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Les 4 meilleures choses à propos de Steel Assault (et les 4 pires)

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Les 4 meilleures choses à propos de Steel Assault (et les 4 pires)

Steel Assault rendra tout amateur de jeux rétro nostalgique. S’il a ses points forts, il a aussi ses faiblesses.

Le pixel art d’inspiration rétro dans ce jeu est parfait depuis l’apogée de l’ère 16 bits. Les animations sont tout aussi incroyables. Des graphismes eux-mêmes à l’ennemi et à la conception des personnages, Steel Assault semble avoir pu venir des années 80 ou 90. Les couleurs sont beaucoup plus nettes dans le jeu, il est donc plus moderne également.

L’un des plus grands points forts est les boss géants qui occupent souvent l’écran. Ils peuvent être difficiles à vaincre et peuvent pousser certains joueurs à leurs limites absolues. Difficile ou pas, on ne peut nier que les designs sont superbes.

Pire : pas d’option plein écran

Il existe différents filtres dans le jeu pour que Steel Assault ressemble à un titre rétro 16 bits. Il y a des lignes CRT et même un point de vue émulé pour le faire ressembler à un vieux téléviseur à tube. L’activation de ces effets rend le jeu flou, il est donc recommandé de les désactiver.

Cela rend Steel Assault plus beau et il est beaucoup plus facile de voir ce qui se passe. L’inconvénient est que même avec toutes ces options désactivées, le jeu n’est présenté qu’au format 4:3. C’est dommage car encore une fois, c’est un vrai looker.

Meilleur: Crochets de grappin

Le personnage principal, Taro, a deux mouvements de base. Il peut utiliser un fouet à plasma pour attaquer ses ennemis et tirer des grappins. Ces crochets peuvent s’ancrer sur la plupart des objets de l’environnement ou même sur certains objets en mouvement.

Lorsque les joueurs sautent, il y a un bon rebond. Apprendre les ficelles du métier est un peu délicat au début, mais cela deviendra bientôt plus naturel avec la pratique. C’est certainement la chose la plus importante que les joueurs peuvent associer à Bionic Commando, ce qui est positif.

Pire : pas beaucoup de power-ups

Le fouet et les crochets sont un plaisir de jouer avec. Malheureusement, il n’y a pas beaucoup de power-ups pour accompagner l’équipement principal. Il y a des coffres éparpillés à chaque niveau avec seulement une des trois choses contenues à l’intérieur. Il y a des cœurs pour guérir. Il y a une mise sous tension de bouclier qui accorde une augmentation temporaire de la défense.

Ensuite, il y a la mise sous tension électrique qui ajoute des projectiles électroniques au fouet de Taro pendant une durée limitée. Un bon jeu rétro, ou un jeu indépendant moderne, vit et respire grâce à des bonus sympas, et Steel Assault fait tout simplement défaut. Il aurait également pu utiliser une sorte de vélo ou de combinaison mécanique.

Meilleur : Options de difficulté

Il n’y a pas d’options d’accessibilité réglables dans Steel Assault. Du côté positif, il existe de bons niveaux de difficulté qui fonctionnent tout aussi bien. Ils ne peuvent pas être modifiés à la volée, mais ce n’est pas grave. Il y en a quatre pour commencer dans le jeu, Very Easy étant un gâteau presque littéral et Expert étant aussi punitif que certains des classiques les plus difficiles. Ces modes devraient répondre à tous les types de joueurs.

Pire : très court

Le prix de lancement de Steel Assault est de 15 $, ce qui est proche de celui de nombreux jeux indépendants. Même à ce prix, certains joueurs peuvent être déçus par le fait que le jeu peut être battu en une trentaine de minutes. C’est le réglage le plus simple pour donner aux joueurs une meilleure idée de l’expérience de base.

Cela prendra certainement plus de temps sur les difficultés les plus élevées, mais même en mode Expert, ce temps peut ne durer que quelques heures. Pour brosser un tableau plus clair, il n’y a que cinq niveaux. C’est une bonne trentaine de minutes, mais encore une fois, ce n’est peut-être pas suffisant pour tout le monde.

Meilleur: Variété de bon niveau

Le côté positif des cinq étapes est que chacune d’entre elles est variée. Les cinq principaux se déroulent tous dans différents types de niveaux, d’une ville en ruine à une jungle animée. Les différentes étapes changent également d’apparence.

Le deuxième niveau, la jungle susmentionnée, commence par une belle aventure fluviale avant de finalement prendre feu. Les développeurs indépendants ont fait beaucoup pour que ces scènes se démarquent. Ils sont globalement bien conçus du point de vue du gameplay et du point de vue artistique.

Pire: pas de tutoriel ni d’extras

Si le match durait trente minutes mais était bourré de figurants, ce serait une chose. Il n’y a pas d’extras cependant. La seule valeur de relecture pour les joueurs est alors de tester chaque difficulté juste pour l’autosatisfaction. Steel Assault n’a même pas de classement.

C’est une autre chose de mettre en garde certains joueurs loin de l’expérience. Steel Assault aurait pu bénéficier de fonctionnalités de jeu rétro typiques telles qu’une galerie d’art, un mode boss rush ou même un didacticiel. Peut-être que ces choses peuvent être corrigées lors de futures mises à jour.

Steel Assaultest sorti le 28 septembre 2021 et est disponible sur PC et Switch.

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