Home Berita permainan 13 pembukaan catur terbaik yang perlu diketahui setiap pemula

13 pembukaan catur terbaik yang perlu diketahui setiap pemula

0
13 pembukaan catur terbaik yang perlu diketahui setiap pemula

Terima kasih kepada laman web catur maya, lebih mudah dari sebelumnya untuk mempelajari permainan strategi klasik. Pergerakan pembukaan ini membantu memberi pemain baru.

Serangan Nimzowitch-Larsen dinamakan selepas kedua-dua Aron Nimzowitsch dan Bent Larsen, yang kedua-duanya dimainkan 1.B3 atau 1. NF3 2. B3.

Serangan Nimzowitsch-Larsen membolehkan pemain meletakkan uskup gelap mereka di B2 pada awal permainan, yang membantu mengawal pusat dan juga memberi putih senjata berbahaya terhadap Kingside Black, terutama jika mereka istana di sebelah itu. Taktik biasa untuk hitam adalah untuk mencuba dan menyekat uskup gelap hitam putih dengan struktur pajak mereka, dan untuk menyerang Kingside White dapat kurang berkembang pada pertengahan permainan jika White tidak berhati-hati.

Dua kesinambungan yang paling popular dari kedudukan ini ialah 1. E5 2. BB2 NC6 3. E3 NF6 4. BB5 BD6 dan 1. E5 2. BB2 NC6 3. E3 D5 4. BB5 BD6. Dalam kedua -dua contoh, White cuba menangkap Knight Black dan kemudian mengambil bidak mereka yang tidak akan ditahan.

Pertahanan Caro-Kann

Pertahanan Caro-Kann adalah tindak balas keempat yang paling popular kepada 1. E4. Pembukaan adalah sama dengan pertahanan Perancis (lebih banyak lagi yang kemudian) dalam erti kata bahawa Black idealnya mahu bermain 2. D5, dengan cepat mencabar Pawn White untuk mengawal pusat.

Salah satu faedah utama pertahanan Caro-Kann berbanding pertahanan Perancis ialah uskup cahaya hitam hitam tidak cenderung disekat, walaupun ia menghalang Black dari memindahkan ksatria mereka ke dataran C6.

Kesinambungan umum dari kedudukan ini ialah 2. D4 D5 3. NC3 DXE4 4. NXE4 BF5 5. NG3 BG6. Berikutan ini, putih biasanya sama ada bermain 6. H4, meletakkan tekanan pada uskup hitam, atau 6. NF3, membangunkan sekeping, mengawal pusat, dan menawarkan perlindungan Kingside yang lebih jauh.

Permainan Scotch

Permainan Scotch adalah alternatif kepada sistem Ruy Lopez yang popular. Manfaat utama pembukaan adalah dengan cepat memberikan banyak ruang putih, terutamanya untuk dua uskup mereka yang kedua -duanya diberi pepenjuru terbuka.

Pembukaan itu bukan tanpa masalahnya, kerana ia dengan cepat melepaskan ketegangan dan boleh membuat E4 Pawn White terdedah kemudian dalam permainan. Namun, ia adalah pembukaan yang hebat untuk belajar bagi mereka yang ingin mendapatkan ruang awal dan mengelakkan semua teori yang datang dengan bermain Ruy Lopez. Kesinambungan yang sama dari kedudukan ini ialah 3. EXD4 4. NXD4 NF6 5. NC3 BB4 6. NXC6 BXC6 – PAWNS PUTIH DOBLES Hitam di Fil Pajak gadai yang tidak disengajakan dengan ksatria.

Baca juga  Mengapa Nintendo 64 Permainan Clayfighter 63 1/3 Pemotongan Skrin sangat jarang berlaku

Permainan Itali

Permainan Itali dipercayai berasal dari abad ke -15, menjadikannya salah satu bukaan tertua yang masih biasa digunakan hari ini. Putih dan Hitam kedua -duanya mendapat kawalan pusat dan membuka ruang untuk ratu dan uskup mereka dengan push pawn. Kedua -duanya mengembangkan kesatria mereka sebagai Black mempertahankan bidak E5 bahawa White mengancam.

Langkah BC4 mempunyai pelbagai tujuan. Ia meletakkan tekanan pada Square F7 yang lemah, membangunkan sekeping kecil, membantu mengawal pusat papan, dan membolehkan White ke istana pada langkah seterusnya. Apabila bermain sebagai hitam dan dalam kedudukan ini, berhati -hati dengan langkah NG5 White mengancam untuk mengambil bidak F7, memasak ratu dan rook. Ini dikenali sebagai serangan hati goreng.

Ruy Lopez

Ruy Lopez adalah serupa dengan permainan Itali, tetapi dengan uskup di B5 dan bukannya C5. Seperti permainan Itali, ia adalah pembukaan yang kukuh kerana White mempunyai kawalan yang baik ke pusat dengan pajak dan ksatria mereka, dan boleh istana dengan giliran seterusnya. Tanggapan yang paling biasa untuk putih dalam kedudukan ini adalah A6, memaksa White untuk memutuskan apa yang perlu dilakukan dengan uskup mereka. Ia mungkin kelihatan menggoda untuk mengambil ksatria kerana ia menggandakan bidak Black. Walau bagaimanapun, ini adalah strategi yang meragukan seperti, secara umum, uskup sedikit lebih baik daripada kesatria.

Nampaknya jika Black memainkan A6, White boleh mengambil Knight Black, kemudian menangkap gadai gantung pada E5 dengan ksatria mereka apabila ia merebut semula uskup. Walau bagaimanapun, ini akan membolehkan Black bermain sama ada QE7 atau QG5, menyebabkan masalah putih.

Pertahanan Sicily

Pertahanan Sicily telah menjadi tindak balas yang paling biasa kepada E5, jadi ia sememangnya patut belajar langkah itu sebagai putih dan hitam. Walau bagaimanapun, pertahanan Sicily adalah ladang lombong ketika datang ke teori catur – seluruh buku telah ditulis mengenainya. Oleh itu, strategi terbaik untuk mengadopsi ketika pertama kali menghadapi pembukaan adalah untuk berpegang pada prinsip pembukaan asas. Kawal pusat papan, membangunkan kepingan, dan istana awal.

Idea di sebalik C5 untuk hitam adalah bahawa ia tidak menggalakkan White dari bermain D4, langkah ideal mereka. Langkah yang paling biasa untuk putih dalam kedudukan ini adalah untuk bermain NF3, dengan idea untuk menolak langkah seterusnya D4. Jika CXD4, White mempunyai langkah NXD4.

Pertahanan Perancis

Pertahanan Perancis adalah tindak balas ketiga yang paling biasa kepada E4, dengan E5 menjadi yang kedua. Ideanya ialah Black mahu melawan putih dengan memainkan langkah seterusnya D5, dengan cepat mencabar putih untuk mengawal pusat. Ia adalah langkah yang kukuh untuk hitam kerana ia biasanya membawa kepada kedudukan tertutup pada pertengahan permainan. Ini berguna apabila belajar permainan atau bermain menentang lawan yang lebih tinggi.

Baca juga  Call of Duty: Black Ops 3 Player Melengkapkan Zombies Easter Egg Menggunakan Piano Sebagai Pengawal

Walau bagaimanapun, peningkatan pertahanan mewujudkan isu yang menyinggung perasaan. Yang utama adalah bahawa Black mungkin akan berjuang untuk membangunkan uskup-uskup cahaya mereka, kerana struktur pajak hitam Black menyekatnya. Kesinambungan yang paling biasa dari kedudukan ini adalah 2. D4 D5 3. NC3, mempertahankan pajak E4 dengan ksatria.

Caro-Kann

Caro-Kann adalah tindak balas keempat yang paling popular kepada E4. Idea asasnya adalah serupa dengan pertahanan Perancis di Black itu mahu bermain D5 pada langkah seterusnya, mencabar Pawn E4. Manfaat Caro-Kann adalah bahawa ia memastikan Black akan mempunyai masa yang lebih mudah untuk membangunkan uskup-uskup cahaya mereka. Walau bagaimanapun, ia datang dengan masalahnya sendiri. Hitam tidak lagi dapat mengembangkan ksatria mereka ke persegi C6 di mana ia diletakkan secara semulajadi.

Kesinambungan yang paling biasa dari kedudukan ini adalah sama dengan pertahanan Perancis: 2. D4 D5 3. NC3. Sekali lagi, White telah membangunkan ksatria mereka sementara pada masa yang sama mempertahankan bidak E4.

Pasangan sarjana

Pasangan sarjana bukanlah pembukaan yang hebat untuk belajar apabila mensasarkan peningkatan catur, tetapi ia berguna untuk mengetahui untuk mengelakkannya dipukul olehnya. White telah memeriksa hitam dalam kedudukan ini, kerana raja tidak dapat melarikan diri dari ratu putih. Sementara itu, uskup White menghalang hitam daripada menangkapnya.

Syukurlah, terdapat beberapa cara untuk memerangi ini sebagai hitam. Sebagai permulaan, Black boleh memainkan NF6 pada Move 3, menjaga F7 Square dan pada masa yang sama membangunkan sekeping kecil. Ia juga menghalang White dari memindahkan ratu mereka ke H5, yang merupakan satu lagi cara untuk menyampaikan rakan sekerja awal. Jika dalam kedudukan yang digambarkan, White dimainkan 3. QH4, maka tindak balas yang paling biasa untuk hitam adalah G6, menendang ratu. Pembukaan dengan cara ini bukan strategi yang baik untuk putih, kerana ia biasanya meletakkan mereka dalam kedudukan yang buruk di pertengahan permainan kerana mereka yang canggung diletakkan ratu.

Queen’s Gambit

The Queen’s Gambit adalah pembukaan yang pemain baru mungkin ingin belajar setelah menonton pertunjukan nama yang sama. Langkah itu mungkin kelihatan aneh kepada pemain baru, kerana Black bebas untuk mengambil bidak C4 yang tidak dilindungi. Walau bagaimanapun, White mungkin memenangi bidak. Cara yang paling biasa untuk White untuk memenangi kembali pajak gadai adalah dengan langkah E3, yang membuka uskup untuk menangkap bidak Black. Hitam boleh terus berusaha mempertahankan bidak, walaupun mereka mungkin akan mendapati diri mereka berada dalam kedudukan yang janggal.

Baca juga  Tom Hiddleston mengambil peranan penjahat Batman klasik dalam seni penggemar ini

Jika hitam tidak mengambil bidak, maka manfaat untuk putih termasuk kawalan yang baik di pusat. Mereka bebas untuk mula mengembangkan kepingan mereka sementara raja mereka, biasanya, di tempat yang selamat.

Pertahanan India Raja

Pertahanan India Raja adalah tindak balas yang sama terhadap gerakan D4 dan C4 White. Hitam berhasrat untuk bermain G7 dalam beberapa langkah seterusnya, membolehkan mereka ke istana dan mengembangkan beberapa kawalan pusat dengan kepingan mereka dan bukannya bidak. Secara umumnya, pembukaan ini membolehkan kedua -dua pemain dapat dengan selesa mula mengembangkan kepingan kecil mereka. Ia juga membolehkan mereka ke istana dalam sepuluh langkah pertama tanpa sebarang masalah sebenar.

Kesinambungan umum dari kedudukan ini ialah 3. NC3 BG7 4. E4 D6 5. NF3 O-O 6. BE2 E5. The Moves E5 mencabar pusat, sementara White bersedia untuk istana.

Sistem London

Sistem London adalah langkah yang sangat biasa bagi pemain baru untuk belajar kerana ia biasanya membolehkan White untuk mengembangkan kepingan mereka dengan selamat dan mendapatkan kedudukan yang kukuh bergerak ke pertengahan permainan. Strategi yang sama untuk putih dalam kedudukan ini adalah untuk memainkan E3 pada giliran seterusnya; Ini mempertahankan uskup gelap putih putih sementara juga membolehkan cahaya-kuadrat berkembang, membiarkan White Castle Kingside.

Kesinambungan umum dari sini ialah 3. C5 4. E3 NC6 5. C3 E6 6. NBD2 BD6, memberikan kedua-dua pemain kedudukan yang kukuh untuk memulakan permainan pertengahan.

Serangan India Raja

Satu -satunya pembukaan di papan ini tidak bermula dengan E4 atau D4 adalah serangan Raja India. Pembukaan ini sama dengan pertahanan Raja yang disebutkan di atas, tetapi dengan White mempunyai tempo tambahan. Langkah ini mempunyai manfaat yang sama dengan pertahanan India Raja, ketika White mengawal pusat ketika membangunkan kepingan dan juga dapat istana dalam beberapa langkah pertama mereka setelah memindahkan uskup ringan mereka ke F2.

Kesinambungan yang paling biasa dari kedudukan ini ialah 2. NF6 3. BG2 C6 4. O-O BG4. Hitam masih mempunyai sedikit kerja yang perlu dilakukan ke Castle dalam kedudukan ini, tetapi raja mereka berada di tempat yang sangat selamat buat masa ini.