Home Berita permainan Adakah Deathloop Permainan Dunia Terbuka?

Adakah Deathloop Permainan Dunia Terbuka?

0
Adakah Deathloop Permainan Dunia Terbuka?

Deathloop akan melihat pemain ditugaskan untuk menurunkan lapan sasaran dan melarikan diri dari gelung masa, tetapi bolehkah ia dipanggil permainan dunia terbuka?

Matlamat dalam Deathloop adalah untuk memanipulasi acara di pulau Blackreef untuk mendapatkan sasaran di tempat yang sama pada masa yang sama, membolehkan pembunuhan berbilang sasaran sekaligus. Colt menunjukkan dalam salah satu treler Deathloop bahawa dia belajar untuk tidak mencuba dan mengeluarkan Visionaries satu demi satu, kerana dia hanya kehabisan masa dan gelung ditetapkan semula.

Ini boleh menyebabkan ramai menganggap bahawa Deathloop akan menjadi permainan dunia terbuka. Walaupun mungkin terdapat cara yang betul untuk memanipulasi sasaran dan melarikan diri dari gelung, tanpa membenarkan pemain untuk mencuba dan mencari semua Visionaries satu demi satu pemain mungkin tidak akan dapat belajar secukupnya tentang gelung dan Visionaries untuk mula memanipulasinya .

Dunia terbuka mungkin juga kelihatan perlu untuk memastikan dunia Deathloop konsisten. Dalam treler “Two Birds One Stone”, contohnya, Colt menunjukkan cara dia boleh memanipulasi Visionary dan saintis Egor Serling untuk meninggalkan penyelidikannya untuk pergi ke parti yang dianjurkan oleh sasaran lain, kanibal bertopeng Aleksis “The Wolf” Dorsey. Mungkin, pemain sepatutnya dapat menjejaki pergerakan Igor dari pusat penyelidikannya ke pesta malam itu, yang akan dipermudahkan dengan dunia terbuka yang lancar. Walau bagaimanapun, ulasan daripada penerbit Bethesda menunjukkan bahawa ini tidak akan berlaku.

Daerah Berbeza Deathloop

Bethesda telah menyatakan bahawa pemain “boleh menangani mana-mana kawasan Blackreef pada bila-bila masa” untuk “mengambil petunjuk dan mengetahui lebih lanjut” tentang Visionaries yang perlu mereka tumbangkan. “Daerah terbuka,” penerbit menyambung, “seperti apa yang anda mungkin ingat daripada Tidak Dihormati, tetapi tidak seperti Tidak Dihormati, ia tidak terikat pada tahap dan boleh diterokai secara terbuka bila-bila.”

Tidak dihormati mempunyai beberapa siri zon berasingan dan bukannya dunia terbuka, dan ulasan ini menunjukkan bahawa Deathloop akan mempunyai perkara yang sama. Nampaknya setiap Visionaries akan mempunyai daerah mereka sendiri untuk mempengerusikan, kecuali Jules Blake, watak pemain menengah yang ditugaskan untuk memburu Colt.

Memandangkan daerah-daerah semuanya bersambung, sistem ini masih boleh membenarkan dunia yang konsisten dalam menjejaki pergerakan Wawasan. Pemain mungkin boleh mengikuti Igor, sebagai contoh, merentasi skrin pemuatan antara daerah tempat dia bermula dan kawasan tempat pesta Serigala berlangsung. Begitu juga, pemain yang mengawal Jules Blake boleh menjejaki Colt merentasi pelbagai daerah.

Deathloop tidak akan mempunyai dunia terbuka yang sebenar, tetapi ia nampaknya mempunyai dunia yang boleh diterokai oleh pemain secara keseluruhannya sejak awal permainan. Arkane Studios akan memberikan pemain lebih banyak kebebasan meneroka dalam Deathloop berbanding dengan Dishonored, walaupun beberapa cara berbeza pemain akan dapat memanipulasi dan menurunkan sasaran mereka kekal untuk didedahkan.

Deathloop sedang melancarkan 14 September untuk PC dan PlayStation 5.

Exit mobile version