Home Berita permainan Pratonton Teknikal Halo Infinite menubuhkan arka penebusannya

Pratonton Teknikal Halo Infinite menubuhkan arka penebusannya

0
Pratonton Teknikal Halo Infinite menubuhkan arka penebusannya

Beta Halo Infinite terbaru membentuk keraguan, dan menetapkan asas untuk apa yang boleh menjadi pengalaman halo yang luar biasa.

Kempen Halo Infinite tahun lepas mendedahkan menerima sambutan yang bercampur -campur, dengan peminat kecewa dengan grafik Halo Infinite . Objek resolusi rendah dan model watak, tekstur pop-in, dan framerate dips membawa kepada kesan pertama yang mengecewakan bahawa Halo Infinite dialami pada mulanya. Tambah pada kelewatan yang tidak dapat dielakkan di tengah -tengah pandemik global, dan perkara -perkara tidak kelihatan terlalu menjanjikan untuk Halo Infinite .

Setakat ini, 343 Industries telah melakukan tugas yang baik untuk mendengar kritikan peminat ke arah Halo Infinite dan melaksanakan perubahan yang diperlukan berdasarkan maklum balas yang diperlukan untuk menyiapkan permainan untuk tetingkap pelepasan percutian 2021. Kemas kini pembangunan bulanan dari 343 industri setakat ini telah berwawasan dan telah melakukan pekerjaan yang adil untuk mengawal jangkaan peminat dengan cara yang boleh dipercayai.

Walau bagaimanapun, berita tentang kekurangan mod Co-op dan Forge pada pelancaran juga telah meninggalkan rasa masam, yang membawa ramai untuk mempersoalkan sama ada Halo Infinite akan bersedia untuk dilancarkan tahun ini atau tidak. Walaupun segala -galanya, Beta Halo Infinite terbaru menangani beberapa kebimbangan yang disebutkan di atas dan melukis gambaran harapan Halo Infinite datang musim cuti ini.

Minggu ini Halo Infinite Beta membenarkan pemain untuk menguji Slayer 4v4 permainan, menangkap bendera, dan mod permainan kubu kuat terhadap pemain sebenar. Di samping peta yang diterokai sebelum ini seperti Bazaar dan Recharge, peminat perlu mencuba raksasa baru, yang memperkenalkan pertempuran kenderaan. Peminat gembira melihat kembalinya kenderaan klasik seperti Warthog dan Hantu dalam Peta Arena untuk kali pertama sejak Halo 3 .

Malah dalam keadaan beta, pertempuran Halo Infinite merasakan responsif dan digilap, dengan senjata yang paling ikonik dan baru merasa sangat seimbang. Beta terbaru juga mencerminkan sejauh mana kesetiaan visual permainan telah datang sejak mendedahkannya. Walaupun peminat masih belum melihat kempen Halo Infinite , kualiti tekstur, pencahayaan, dan kontras, walaupun pada peta multiplayer berasa seperti peningkatan drastik dari mendedahkan tahun lepas. Visual yang rapi dan prestasi yang mantap, walaupun pada Xbox One S, mempunyai peminat yang memukau tentang bagaimana kempen permainan akan kelihatan.

Baca juga  Adakah penyebaran solo akhirnya mendapat penyesuaian anime?

Tidak menghairankan bahawa Halo Infinite telah datang jauh sejak tahun lalu mendedahkan. Walaupun kekurangan berita dan kemas kini mengenai kempen permainan adalah mengecewakan, kini mungkin masa untuk peminat mempunyai kepercayaan dalam keupayaan 343. Jika beta Halo Infinite adalah sebarang petunjuk, keutamaan pertama dan paling utama 343 nampaknya penghantaran Halo Infinite dalam keadaan yang paling digilap dan dioptimumkan. Walaupun ini bermakna beberapa ciri kegemaran penggemar akan terlepas pelancaran, apa yang akan berada di sana-kempen solo dan multiplayer-akan berada dalam keadaan terbaik.

Halo Infinite masih mempunyai jalan panjang untuk penebusan. Tarikh pelepasan Disember masih dua setengah bulan lagi, dan perkara -perkara boleh meningkat sama ada dalam beberapa minggu akan datang. Walau bagaimanapun, jika 343 terus melaksanakan penggemar-makan dan menambah baik ciri-ciri permainan sebelum dilancarkan, Halo Infinite boleh menjadi popular dan berjaya seperti yang dikehendaki oleh Microsoft.

Halo Infinite melancarkan 8 Disember untuk PC, Xbox One, dan Xbox Series X/S.