Home Berita permainan Call Of Duty Warzone: Tetapan Grafik Terbaik

Call Of Duty Warzone: Tetapan Grafik Terbaik

0
Call Of Duty Warzone: Tetapan Grafik Terbaik

Berikut ialah tetapan grafik terbaik yang mungkin untuk membantu anda memanfaatkan sepenuhnya Call of Duty: Warzone.

Perkakasan akan memberi impak yang luar biasa pada grafik dalam Warzone. Pemain konsol akan mahu mendapatkan konsol generasi seterusnya untuk sekurang-kurangnya mempunyai pilihan untuk bingkai, resolusi dan hertz yang lebih tinggi. Konsol generasi lama dihadkan pada 60 fps/120 Hz, walaupun monitor mereka membenarkan prestasi yang lebih baik.

PC Dan Kad Grafik

Pemain PC perlu mempunyai komputer dan kad grafik yang baik untuk mendapatkan yang terbaik daripada tetapan yang tersedia. Pemain akan mahu mendapatkan kad Nvidia, sebaik-baiknya G Force RTX 3070 atau 3080. Terdapat kekurangan kad ini di pasaran sekarang, jadi pemain dengan 3060 harus mempunyai visual yang adalah hampir setanding.

Pantau

Pemain pada semua platform harus mendapatkan monitor yang menyokong sekurang-kurangnya 144 hz. Walaupun hertz dan FPS adalah nilai yang berasingan sepenuhnya, monitor 60hz hanya akan dapat memaparkan 60 bingkai sesaat. Begitu juga, hertz yang lebih tinggi akan menjadikan permainan kelihatan dan terasa lebih lancar. Pemain boleh memilih monitor yang berada di antara 1080p dan 4k. Jelas sekali, permainan akan kelihatan lebih jelas dengan lebih banyak piksel, tetapi kadar bingkai akan terjejas dengan ketara. Pemain harus mencari persediaan dengan keupayaan 1440p, yang merupakan peningkatan besar daripada 1080p.

Tetapan Dalam Permainan

Tetapan akan berbeza sedikit untuk pemain PC dan Konsol, tetapi terdapat banyak pertindihan, sekurang-kurangnya berkaitan dengan tab tetapan umum. Jelas sekali, panduan ini akan lebih memfokuskan pada tetapan PC, kerana terdapat lebih banyak pilihan pada platform. Kebanyakan pemain sudah pun bermain-main dengan ini, jadi tetapan penting yang mempengaruhi grafik disenaraikan di bawah.

Baca juga  Percuma PS Plus Game Toem mendapat kemas kini kejutan

Tetapan Grafik Warzone Umum

  • Medan Pandangan: 100-110
  • HUD: Laraskan ke tepi untuk mendapatkan gambar yang lebih baik, bawa ke tengah untuk peta yang lebih mudah diakses
  • Kadar Muat Semula: 144+ jika monitor menyokong Hz tinggi
  • Resolusi Render: 1920×1080 untuk bingkai tinggi, 2560×1440 untuk visual yang lebih baik dan bingkai yang lebih rendah
  • Latensi Rendah Refleks Nvidia: Didayakan
  • Resolusi Tekstur: Normal
  • Penapis Tekstur Anisotropik: Normal
  • Kualiti Zarah: Rendah
  • Semburan Kesan Peluru: Didayakan
  • Teselasi: Dilumpuhkan
  • Penstriman Tekstur atas permintaan: Didayakan
  • Kualiti Penstriman: Biasa
  • Resolusi Peta Bayang: Biasa
  • Cache Sun And Spot Shadows: Dilumpuhkan
  • Pencahayaan Zarah: Ultra
  • Penjejakan Sinar: Dilumpuhkan
  • Oklusi: Dilumpuhkan
  • Pantulan Ruang Skrin: Normal
  • Anti-aliasing: Filem SMAA T2X atau matikan untuk lebih banyak bingkai
  • Kedalaman Medan: Dilumpuhkan
  • Resolusi Dinamik: Dilumpuhkan
  • Kabur Pergerakan dan Bijian Filem: Dilumpuhkan dan ditetapkan kepada 0

Pencahayaan zarah, peleraian peta bayang-bayang dan anti-aliasing akan memberi kesan kepada bingkai. Pemain boleh menolak tetapan ini untuk bingkai yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, permainan akan kelihatan hambar tanpa bayang-bayang, pencahayaan dan garisan yang jelas. Pemain sentiasa boleh mencuba tetapan untuk mencari jalan tengah yang baik antara prestasi maksimum dan visual yang menakjubkan pada 30 bingkai.

Tetapan Nvidia

Pemain PC pastinya perlu melihat penapis Nvidia mereka jika mereka belum melakukannya. Pemain konsol tidak mempunyai sebarang tetapan warna, penajaman dan kecerahan yang dilakukan oleh pemain PC. Ini bermakna pemain PC akan mempunyai kelebihan visual yang besar berbanding sesiapa sahaja di konsol.

Dengan keluaran Verdansk yang dikemas kini, dan beberapa perubahan pada Rebirth, pemain akan mahu menggunakan tetapan yang berbeza untuk kedua-dua mod. Verdansk lebih cerah dan kurang warna dicuci sebelum kemas kini 1984. Sebaliknya, silau petang Rebirth dan rona gas hijau telah hilang. Peta Kelahiran Semula baharu terang dan jelas. Kedua-dua peta pada dasarnya telah bertukar peranan. Atas sebab itu, tetapan Nvidia lama dalam artikel ini harus digunakan pada Rebirth dan yang baharu adalah untuk pemain Verdansk.

Baca juga  Kemas Kini PUBG Membenarkan Pemain Membawa Rakan Sepasukan Mereka yang Tewas

Warna

Pemain harus menetapkan kedua-dua warna dan keamatan warna kepada sifar. Seterusnya, suhu hendaklah ditetapkan sekitar sepuluh negatif. Suhu yang lebih rendah akan membolehkan pemain mempunyai ketepuan yang tinggi dengan meningkatkan keamatan warna kepada sekitar 70-80. Tetapan warna akan menjadikan warna kontras muncul lebih baik daripada tetapan asas.

Tajam

Ketajaman harus ditetapkan dari 50% hingga 70%, bergantung pada pilihan individu. Tetapan ketajaman akan menjadikan objek kelihatan lebih jelas dan membantu dengan pembezaan warna. Abaikan butiran filem harus ditetapkan kepada 100%.

Kecerahan/Kontras

Pemain harus meninggalkan pendedahan pada sifar dan menetapkan kontras antara 50% dan 60%. Kontras yang tinggi akan menjadikan segala-galanya pada peta menonjol. Sorotan hendaklah ditetapkan sehingga -100% dan bayang-bayang juga harus ditetapkan rendah. Pemain akan mendapati bahawa dari -50% bayang-bayang hingga -100% akan kelihatan dan berasa lebih baik. Akhir sekali, Gamma boleh ditetapkan di mana-mana dari 0%-15% untuk kualiti imej yang optimum.

Tetapan Terbaik Untuk 1984

  • Tajamkan: 70%
  • Abaikan Bijian Filem: 0%
  • Warna Warna: 35%
  • Keamatan Warna: 30%
  • Suhu: 14.6%
  • Kecerahan: 100
  • Tajamkan (butiran): 50%
  • Kejelasan: 100%
  • Ton HDR: 15%
  • Mekar: 0%

Tetapan Terbaik Untuk Kelahiran Semula

  • Tajam: 50%
  • Abaikan Bijian Filem: 0%
  • Warna Warna: 0%
  • Intensiti Warna: 0%
  • Suhu: 0%
  • Kecerahan: 40
  • Tajamkan (butiran): 42%
  • Kejelasan: 37%
  • Ton HDR: 35%
  • Mekar: 1%

Pemain perlu ingat bahawatetapan di atas akan memberi kesan pada kadar bingkai sedikit sebanyak. Tetapan Nvidia disediakan untuk tujuan estetik dan pemain perlu memantau kesan pada bingkai semasa mereka bermain-main dengan pilihan yang berbeza. Pemain yang mempunyai PC dan monitor yang baik boleh mendapatkan sekitar 100 bingkai dengan tetapan di atas, yang masih boleh diurus memandangkan betapa bagusnya permainan itu akan kelihatan.

Baca juga  Tales of Arise: Panduan Pencarian Bibliophile