Home Berita permainan Diablo 2: Dibangkitkan

Diablo 2: Dibangkitkan

0
Diablo 2: Dibangkitkan

Diablo II: Dibebaskan membawa kembali perdebatan klasik di mana kelas memerintah tertinggi. Inilah pecahan lengkap di mana mereka berdiri setakat ini.

Pahlawan dari Diablo mengambil bentuk barbar dalam Diablo 2 . Berkhidmat sebagai tangki huru -hara yang berat, barbar menguasai pertempuran fizikal. Berkhidmat sebagai penjaga Gunung Arreat dalam kisah permainan, orang -orang barbarians mengamati panggilan untuk mendapatkan bantuan apabila mereka merasakan ancaman Lord of Terror.

Sekiranya senarai ini adalah kedudukan sokongan terbaik, barbar akan berpindah dari bahagian bawah ke atas. Teriakannya membuatnya mesti ada untuk pihak. Dia masih boleh membawa terima kasih sendiri kepada binaan angin badai, tetapi kapasiti solonya tidak setanding dengan yang lain. Lompatannya adalah kemahiran mobiliti yang hebat untuk ketika musuh menjadi terlalu licik, walaupun!

pokok kemahiran

Barbarians menggunakan latihan sengit mereka untuk menguasai musuh dengan kuasa semata -mata. Mereka memanfaatkan taktik tempur kejam mereka, penguasa senjata, dan warci untuk mengatasi musuh dengan kekuatan dan pencerobohan. Pokok kemahiran barbar menekankan unsur -unsur ini untuk membolehkan seorang barbar menakluki sebarang cabaran.

  • Kemahiran Pertempuran: Barbarian menerima latihan keras untuk melindungi Mount Arreat dari zaman kanak -kanak, membolehkan mereka menahan hampir musuh melalui kekuatan semata -mata. Pokok kemahiran ini menekankan daya tahan dan serangan serangan – dengan lompatan berorientasikan pergerakan sahaja cukup untuk membentuk binaan OP sendiri. Kemahiran yang ketara juga termasuk ayunan berganda, lemparan berganda, dan angin badai – dengan yang terakhir juga serangan yang mempunyai pembentukan yang kuat di sekelilingnya.
  • Masteries Combat: Hanya kerana seorang barbar mengasah mayat mereka tidak bermakna mereka tidak tahu jalan mereka melalui senjata. Semua kemahiran dalam pokok kemahiran ini adalah pasif yang sangat meningkatkan potensi barbar ketika menggunakan senjata. Kumpulan kemahiran ini juga mempunyai kulit besi dan rintangan semulajadi yang menambah survivabiliti yang lebih baik kepada orang barbar.
  • Warcries: Kegelisahan barbar hampir selalu dikaitkan dengan Warcries yang terkenal. Di dalam pokok kemahiran ini, seorang barbar mempunyai akses kepada Warcries yang memberi mereka pelbagai kebolehan – dari penggemar hingga serangan sebenar. Howl boleh menakutkan lawan, Taunt akan memaksa musuh menyerang dengan kerosakan yang dikurangkan, dan menjerit meningkatkan pertahanan. Warcries yang unik juga datang dalam bentuk Potion Cari dan Cari Item, yang dapat membantu mencari barang penyembuhan yang lebih baik dan rampasan yang jarang berlaku.

Pembunuh

Assassins diperkenalkan kepada Diablo 2 dalam Lord of Destruction pengembangan. Setelah datang dari perintah mage-sumpah rahsia, pembunuh beroperasi dari bayang-bayang. Mereka mengelakkan penggunaan sihir dan sebaliknya bergantung pada peralatan ajaib dan perangkap. Oleh itu, mereka pakar dalam pertempuran rapat dengan teknik dan kebolehan khas mereka.

Kecuali bermain pada tetapan yang paling mudah, memainkan watak huru-hara yang ringan adalah resipi untuk bencana. Binaan yang paling banyak bersenjata tidak memilih untuk kekal dalam jarak jauh selama lama tanpa penggemar kumpulan yang serius. The trapper Assassin “Trapsin” membina berfungsi dengan sangat baik untuk pemain -pemain yang baik -baik saja dengan menjadikan pembunuh menjadi kastor.

pokok kemahiran

Sejajar dengan sifat mereka sebagai pembunuh mage, pembunuh menerima latihan yang luar biasa dalam menggunakan seni mempertahankan diri, perangkap, dan bayang -bayang itu sendiri untuk menghapuskan musuh mereka. Pokok kemahiran mereka memasuki disiplin yang unik ini untuk memberi mereka kelebihan yang unik tanpa pernah bergantung kepada kebolehan ajaib.

  • Seni mempertahankan diri: Senjata terbaik Assassin adalah badan mereka sendiri, dan seni mempertahankan diri merangkumi latihan ini. Pokok kemahiran ini menambah lebih banyak kemungkinan putaran kepada serangan huru -hara Assassin. Assassins yang cukup terlatih dalam seni mempertahankan diri boleh menyiapkan pergerakan dan kemahiran mengenakan yang bergantung kepada jenis senjata mereka. Katars boleh melepaskan bilah ais yang sengit, sedangkan cakar boleh melepaskan penumbuk api.
  • Perangkap: Apabila berhadapan dengan musuh-musuh yang memakai sihir, pembunuh juga bergantung pada perangkap untuk menangkap mereka di luar pengawal. Repertoar pembunuh perangkap bersinergi antara satu sama lain dan meningkatkan potensi mereka dalam pertempuran. Perangkap yang mematikan termasuk Wake of Fire yang melepaskan api di sekelilingnya dan Lightning Sentry yang mengejutkan musuh -musuh yang berdekatan.
  • Disiplin bayangan: Untuk mengatasi ketidakseimbangan sihir, pembunuh melatih potensi psikik mereka. Kemahiran ini menunjukkan penguasaan mereka terhadap obfuscation, manipulasi bayangan, dan serangan maut. Burung kelajuan dan jubah bayang -bayang membolehkan pembunuh untuk menghindari serangan, sedangkan Shadow Warrior memanggil klon bayangan untuk bertarung di sebelah mereka.
Baca juga  Star Wars: Kenapa Prequels tidak merosakkan Darth Vader

Druid

Companion to the Assassin dalam Lord of Destruction , Druids mengkhususkan diri dalam memanipulasi sifat dan hidupan liar. Walaupun menjadi saudara kepada orang -orang barbarians, Druids mempunyai kawalan yang luar biasa terhadap alam semula jadi. Mereka boleh mengumpulkan kuasa angin & tumbuh -tumbuhan di sekeliling mereka dan mengambil bentuk haiwan.

Kesalahan terbesar dari Druid adalah bahawa mereka adalah “jack semua perdagangan, Master of None” jenis kelas. Ini boleh berlaku kerana mereka tidak mampu memanggil serta nekromancer, melakukan kerosakan fizikal serta Amazon, atau melakukan kerosakan sihir serta ahli sihir. Walau bagaimanapun, mereka boleh membuang kerosakan fizikal sebagai mantra dengan membina angin, menjadikannya salah satu druid yang terbaik dan salah satu membina membina untuk mana -mana kelas.

pokok kemahiran

Menjadi penyiaran alam semula jadi, Druid mempunyai akses kepada pelbagai kebolehan. Selain daripada hubungan unik mereka dengan haiwan, Druid mempunyai akses kepada kemahiran dan kuasa -kuasa shapeshifting unsur -unsur. Pokok kemahiran mereka menekankan set kemahiran yang unik ini, yang membolehkan druid menjadi tangki yang sukar, peniaga kerosakan yang kuat, dan unit sokongan yang cekap.

  • Elemental Skills: Druids menghabiskan masa yang cukup untuk memperlihatkan kuasa semulajadi mereka untuk menjinakkan unsur -unsur yang paling sengit. Pokok kemahiran ini memberikan akses druid kepada kesan semula jadi yang dahsyat, memberi mereka kawalan ke atas angin keras atau api kejam. Melemparkan kebolehan terakhir laluan ini – Badai dan Armageddon, masing -masing – boleh mengubah mana -mana Druid menjadi malapetaka alam.
  • Kemahiran peralihan bentuk: Mungkin aspek yang paling unik dari druid, penguasaan mereka terhadap alam semulajadi membolehkan Druid mengubah bentuk fizikal mereka yang sebenarnya. Pokok kemahiran ini membolehkan Druid berubah menjadi serigala atau beruang, memberikan mereka akses kepada kebolehan unik dalam proses. Bentuk werewolf mempunyai kelajuan serangan yang lebih cepat, sedangkan bentuk werebear mengetuk ke dalam kuasa semata -mata.
  • Memanggil Kemahiran: Druids boleh memanggil para penghuni alam yang lain untuk membantu mereka dalam usaha mereka untuk mengalahkan kekuatan neraka. Pokok kemahiran ini membolehkan Druid memanggil pelbagai makhluk untuk membantu mereka dalam peperangan – dengan sekutu seperti Dire Wolf, Solar Creeper, dan Grizzly menjadi tidak ternilai terhadap gerombolan musuh.

Amazon

Rogue dari Diablo kembali sebagai kelas Amazon, berkhidmat sebagai pakar yang berkisar. Sebagai nomad dari Kepulauan Tropika, Amazons mengkhususkan diri dalam mempertahankan hutan dan rumah mereka dari penceroboh dengan penguasaan senjata mereka. Seperti Rangers, mereka menggunakan busur & anak panah, silang silang, javelin, dan juga tombak untuk menunjukkan kehebatan pertempuran mereka.

Kelas Amazon mendapati dirinya di tengah -tengah senarai ini untuk alasan yang baik. Sukar untuk membuat binaan yang tidak baik sebagai sama ada “Boupzon” busur atau “Javazon” Javelin membina akan menjadi hebat apabila khusus dengan betul. Terdapat campuran sihir dan kerosakan fizikal yang sihat di sini; Tiada apa -apa yang memecahkan permainan, tetapi ia adalah pilihan yang selamat untuk pemain baru.

pokok kemahiran

Dilatih dalam bentuk unik seni mempertahankan diri dan Arcane, Amazon mengkhususkan diri dalam jarak pertengahan untuk pertempuran jarak jauh. Pokok kemahiran mereka dapat membantu Amazon Excel dalam penggunaan polearms, senjata api, serta satu set mantra pertempuran yang unik.

  • Javelin dan Spear: Set kemahiran ini mengkhususkan potensi Amazon ketika menggunakan polearm – menekankan serangan melemparkan dan menyerang. Selain memberi mereka akses kepada serangan lembing dan tombak yang lebih pelbagai, mereka datang dengan kemahiran yang membungkus pukulan. Power Strike (Lightning) dan Wabah Javelin (Poison) menjadi tulang belakang serangan elemen mereka. Gabungan ini membina kemahiran kawasan yang lebih kuat seperti Fend dan Lightning Fury.
  • Bow and Crossbow: Kader kebolehan ini menekankan pengkhususan Amazon terhadap serangan jarak jauh. Memandangkan anak panah dan bolt sudah berfungsi sebagai senjata “peluru berpandu” Amazon, pokok kemahiran ini tidak memberikan mereka serangan baru. Sebaliknya, mereka menguatkan anak panah dan bolt dengan memupuk mereka dengan kebolehan baru. Ini mengambil bentuk pesona, seperti anak panah sejuk yang melambatkan dan anak panah yang meletup yang meletup.
  • Pasif dan Magic: Set kebolehan ini memanfaatkan latihan khas Amazon – menekankan perlunya ketahanan untuk melampaui iblis. Pokok kemahiran ini menambah pilihan survivabiliti ke Amazon – seperti kerosakan yang meringankan, mengelakkan, dan mengelak. Walaupun seluruh pokok kemahiran juga meningkatkan serangan asas senjata mereka, Summon Valkyrie memberikan Amazon sebuah tangki berguna untuk melindungi mereka daripada musuh yang lebih kuat.
Baca juga  Helena Bonham Carter Akan Membangkitkan Semula Peranannya Dalam Sekuel Enola Holmes

Sorceress

The Sorceress berfungsi sebagai rakan sejawat untuk kelas Sorcerer Diablo . Sebagai ahli salah satu puak mage yang paling berkuasa di tempat kudus, ahli sihir adalah tuan unsur -unsur. Dia mampu mengumpulkan kuasa dari api, kilat, dan ais – membantu dia dengan mudah menguasai medan perang.

Ia boleh dikatakan bahawa ahli sihir adalah kelas terbaik dalam permainan. Pembentukan kilatnya adalah yang paling cepat dalam keseluruhan permainan mengenai kesukaran yang paling sukar, tetapi ada tangkapan; Jika dia mendapat nasib buruk dan berlari ke raksasa dengan rintangan sihir atau imuniti, dia menghadapi banyak masalah.

pokok kemahiran

Terima kasih kepada penguasaan mereka ke atas sihir, ahli sihir mempunyai akses kepada mantra yang paling sengit yang ditawarkan oleh unsur -unsur. Kawalannya terhadap api, kilat, dan sejuk membolehkan ahli sihir memerintahkan sifat perkara itu sendiri dan membuangnya dalam bentuk mantra ganas. Pokok kemahiran ahli sihir merangkumi toolkit elemental-berat yang membina DPS yang semulajadi.

  • Mantra api: Mungkin yang paling merosakkan semua jenis ejaan, mantra api memanfaatkan musuh membakar ke abu. Jampi seperti Inferno, Fire Ball, dan Meteor adalah peniaga kerosakan berat. Dari segi pertahanan, kehangatan, dinding api, dan enchant dapat membantu ahli sihir dari segi penggemar dan potensi penyembuhan.
  • mantra kilat: Jika kebakaran memberi tumpuan kepada kerosakan, mantra kilat memberi tumpuan kepada kesan elemen yang unik. Semua mantra yang merosakkannya dipenuhi dengan kerosakan kilat – seperti Nova dan Lightning. Walau bagaimanapun, mantra kilat juga mempunyai mantra utiliti yang berguna seperti teleport mudah alih dan perisai tenaga pertahanan.
  • Jampi sejuk: Pemain boleh mempertimbangkan mantra sejuk sebagai yang paling lemah dari segi kuasa yang merosakkan, tetapi mereka mempunyai potensi terbesar dalam pertahanan dan melemahkan musuh. Spike glasial, badai salji, dan bola beku berfungsi sebagai mantra serangan yang paling kuat oleh ahli sihir. Walau bagaimanapun, mantra yang lebih berguna juga termasuk perisai shiver yang melambatkan, dan perisai yang mengasyikkan yang kaunter hits dengan bolt ais.

Necromancer

Nekromancer mengkaji “kitaran besar menjadi.” Oleh itu, para mages ini perlahan -lahan mengasah kuasa yang menghubungkan kehidupan dan kematian, dan kematian kembali hidup. Terima kasih kepada latihan mereka, nekromancer mengira dan pragmatik, menggunakan segala -galanya untuk menghapuskan ancaman. Oleh itu, mereka menggunakan kutukan, hexes, dan juga orang mati sebagai senjata mereka.

Dengan watak membina kuat sebagai pemanggil atau racun membina, nekromancer adalah mustahil untuk menentang tahap literal. Terdapat hanya empat cara untuk memecahkan imuniti musuh dan nekromancer mempunyai tiga daripada empat, termasuk cara untuk memecahkan imuniti fizikal dan sihir. Dari awal hingga akhir, nekromancer terasa lebih kuat daripada persaingan.

Baca juga  Diablo 2: Dibangkitkan - Cara Membuat Tahap Lembu Rahsia

pokok kemahiran

Dengan kawalan mereka terhadap kehidupan dan kematian, nekromancer dapat memanfaatkan sihir yang dilarang untuk menegakkan keseimbangan yang besar. Sebaliknya, pokok kemahiran mereka memberikan akses kepada mantra yang menimbulkan musuh -musuh yang mati, racun, dan juga mengutuk musuh mereka dengan keadaan yang melemahkan.

  • Memanggil mantra: Mungkin roti dan mentega nekromancer, memanggil mantra mempamerkan keupayaan necromancer untuk memanggil pelbagai daya mati. Melalui mayat, nekromancer boleh memanggil kerangka dan pelbagai jenis golem untuk menyerang bagi pihak mereka. Dengan membina yang betul, seorang nekromancer boleh bergantung kepada makhluk -makhluk ini untuk merosakkan tangki untuk mereka kerana mereka mengeluarkan mantra mereka yang lebih kuat.
  • Racun dan mantra tulang: Pendekatan necromancer terhadap sihir bergantung pada seni yang lebih gelap – menggunakan racun untuk menyerang dengan kerosakan dari masa ke masa dan tulang sebenar untuk melindungi mereka. Letupan mayat, letupan racun, dan racun Nova adalah kebolehan yang sangat kuat untuk digunakan dalam senjata Necromancer. Dari segi pertahanan, dinding tulang, penjara tulang, dan semangat tulang sangat meningkatkan survivabiliti necromancer.
  • Curses: Necromancers menggunakan kawalan mereka ke atas keseimbangan hidup dan kematian untuk mengutuk lawan mereka dengan keadaan yang melemahkan. Walaupun kutukan tidak melakukan kerosakan langsung kepada musuh, mereka melakukan perkara -perkara yang merugikan yang memberikan nekromancer tangan atas. Melemahkan secara semulajadi mengurangkan kerosakan musuh, keganasan memaksa musuh-musuh untuk melarikan diri, sementara ketukan hidup adalah hidup yang efisien.

Paladin

Kedua -dua ksatria dan imam, Paladins mempertahankan tanah dari kuasa kejahatan dengan latihan ketenteraan dan iman mereka. Malangnya, perang saudara dalam perintah Paladins ini telah memaksa pemain untuk menceburkan diri ke barat untuk mencari kejahatan utama dan mengalahkan mereka sekali & untuk semua. Oleh itu, Paladins melengkapkan diri dengan senjata yang membantu mereka memusnahkan musuh dan auras mereka yang membantu mereka menguasai pertempuran.

Terdapat beberapa watak yang hebat yang dibina di Diablo 2: dibangkitkan , tetapi jika masyarakat terpaksa menyempitkan yang terbaik untuk satu, pemilihan konsensus, pemenangnya akan menjadi “Hammerdin” Paladin. Ia mengambil sedikit masa untuk ditujukan dengan Runewords yang sangat khusus, tetapi apabila pemain mempunyai apa yang mereka perlukan, Paladin sukar untuk berdebat.

pokok kemahiran

Paladin menggunakan hubungan mereka dengan cahaya untuk mengadakan kebolehan mereka dengan berkat dari langit yang tinggi. Akibatnya, mereka melepaskan auras yang membantu sekutu mereka dan menangkis setan, serta mengenakan serangan mereka dengan keganasan malaikat. Pokok kemahiran mereka menunjukkan kehebatan ini dan latihan mempertahankan diri mereka.

  • Kemahiran Pertempuran: Paladin menerima latihan mempertahankan diri dalam mengendalikan pedang dan perisai, dan kemahiran tempur menunjukkan penguasaan mereka. Kemahiran ini menanamkan serangan huru -hara mereka dengan sihir suci, membolehkan mereka mempunyai kesan yang menarik. Bolt suci boleh merosakkan undead dan menyembuhkan sekutu, Zeal adalah serangan multi-serangan, caj adalah bash yang menutupi, dan membalas dendam kerosakan unsur kepada semua serangan.
  • auras yang menyinggung: Apabila paladin mengetuk ke dalam sihir suci, mereka melepaskannya dalam aura yang boleh membahayakan musuh mereka. Setiap aura yang menyerang mereka merosakkan kerosakan dengan cara yang unik. Sebagai contoh, Fire Holy akan memukul musuh dengan api, sementara duri akan mengembalikan kerosakan kepada penyerang.
  • Auras pertahanan: Apabila paladin mengamuk kata -kata kebijaksanaan mereka dengan sihir suci, auras mereka dapat bertahan. Ini membolehkan mereka mempertahankan diri dan sekutu mereka melalui berkat yang meningkatkan kebolehan mereka. Seperti auras yang menyinggung, auras pertahanan tidak memerlukan mana untuk tetap aktif. Doa dan meditasi membolehkan paladin sembuh lebih cepat, sedangkan auras pertahanan lain mengurangkan kerosakan.

Diablo 2: Dibebaskan dikeluarkan pada 23 September, 2021, dan boleh didapati di Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One, dan Xbox Series X/S.