Home Senarai Dunia permainan video lebih besar daripada elden cincin

Dunia permainan video lebih besar daripada elden cincin

0
Dunia permainan video lebih besar daripada elden cincin

Elden Ring dibungkus dengan kandungan yang cukup untuk memastikan pemain kembali ke atas 50 jam. Ia mungkin mengejutkan pemain untuk mengetahui bahawa, dalam skema besar perkara, dunia terbuka tidak begitu besar. Pada 30.5 batu persegi, atau 79 kilometer persegi, ia lebih besar daripada peta beberapa permainan dunia terbuka klasik seperti Skyrim atau Grand Theft Auto 5 , tetapi ia masih tidak banyak yang lain.

Kelebihan Elden Ring mempunyai lebih banyak permainan itu adalah bagaimana padat dengan barang -barang itu. Pemain boleh meneroka satu kawasan Peta Elden Ring dan mencari cornucopia perkara -perkara baru walaupun selepas puluhan jam mengembara. Yang mengatakan, angka -angka itu tidak berbohong, dan terdapat banyak permainan yang lebih besar.

Dikemaskini 18 Mei 2022, oleh Tom Bowen: Jarang permainan hidup sehingga gembar -gembur dengan berkesan seperti Elden Ring. Dengan skor hampir sempurna dari kedua-dua pemain dan pengkritik, nampaknya selamat untuk memanggil permainan sebagai kejayaan yang luar biasa. Banyak elemen yang berbeza menyumbang kepada ini, walaupun kebanyakan mungkin akan bersetuju bahawa tanah antara memainkan peranan penting. Taman permainan yang padat ini penuh dengan pertemuan menarik dan rahsia tersembunyi yang hanya menunggu untuk ditemui oleh pemain. Walau bagaimanapun, jika dibandingkan dengan beberapa rakan sebayanya, saiz dunia Elden Ring sebenarnya agak kecil. Sudah tentu, sebagai pepatah lama, saiznya bukanlah segala -galanya, walaupun, bagi mereka yang menikmati meneroka dunia terbuka yang besar, permainan -permainan hebat yang lain mungkin menarik minat.

The Witcher 3: Wild Hunt – 84 batu persegi

The-Witcher-3-Draconids-Wyvern

Seperti yang dijangkakan dari RPG dunia terbuka moden, untuk mengatakan dunia Witcher 3 adalah besar akan meremehkan. Lebih -lebih lagi, ia boleh dikatakan sebagai padat seperti dunia Elden Ring juga. Walaupun ia mungkin tidak penuh dengan penjara bawah tanah atau bos besar, masih terdapat banyak sebab untuk meneroka sebanyak mungkin.

The Witcher 3 sentiasa mempunyai dunia yang sangat hidup dengan selamat kerana bagaimana pemain dapat terlibat dengan kehidupan semua orang. Malah kampung -kampung terkecil mempunyai cerita untuk diberitahu, dan ada cukup luas bagi pemain untuk mencari mereka.

Dayz – 86 batu persegi

Memulakan kehidupan sebagai mod untuk arma 2 , mod Dayz yang asal menggunakan peta yang sama seperti permainan itu, yang sangat luas dengan haknya sendiri. Dayz melihat untuk mengisi peta itu dengan banyak unsur -unsur survival untuk pemain untuk menimbun dan bertempur, belum lagi gumpalan zombi di mana -mana.

Mod mandiri menggunakan peta yang sama, mengubah beberapa elemen, tetapi kebanyakannya memegang mod. Sebagai permainan survival, ia adalah anak lelaki yang lebih jarang daripada kebanyakan peta, tetapi itu hanya menambah perasaan dunia yang sepi, di mana terdapat sedikit kehidupan, dan kebanyakan kehidupan yang tinggal ingin membunuh segala -galanya.

Baca juga  Permainan terbaik seperti kesan Genshin

Assassin’s Creed Odyssey – 90 batu persegi

Mengandungi seluruh negara, yang terdiri daripada banyak pulau Mediterranean secara semulajadi akan menjadi satu pencapaian yang sukar, tetapi pasukan di Ubisoft menariknya ke skala yang mengagumkan. Dari pergunungan tertinggi ke laut yang paling dalam, Assassin’s Creed Odyssey adalah dunia terbesar francais setakat ini dan merupakan persekitaran yang sempurna untuk pengembaraan yang besar, disumbat dengan rahsia.

Perumahan semua permainan biasa Assassin’s Creed , dunia juga terpaksa menempatkan perang antara Sparta dan Athena. Setiap kawasan akan sejajar dengan salah satu pasukan, dan pemain boleh melibatkan pasukan di sana untuk menjejaskan kestabilan dan mengubah kesetiaan pasukan itu. Tambah permainan pelayaran yang hebat ke atas itu, dan ia adalah dunia yang besar dan bervariasi yang pemain tidak akan berhenti meneroka.

Arma 3 – 104 batu persegi

Permainan Arma terkenal kerana menjadi salah satu permainan ketenteraan yang paling realistik di luar sana, dan salah satu penyumbang terbesar untuk reka bentuk dunia yang berhati -hati. Walaupun mewujudkan lokasi fiksyen, pemaju memerlukan medan dan jarak untuk menjadi tempat.

Peta terbesar mereka setakat ini ialah Pulau Altis dalam Arma 3 , yang terletak di 104 batu persegi. Di dalamnya, ada segala -galanya dari dataran, ke paya, ke bandar. Apa -apa pemain operasi yang ingin dilaksanakan, pulau itu pasti akan sentiasa membuang perkara -perkara baru dengan cara mereka.

Xenoblade Chronicles X – 154 batu persegi

Francais Xenoblade sentiasa penuh dengan permainan besar -besaran. Dunia mereka penuh dengan kawasan terbuka yang sangat menarik dan mendorong sempadan perkakasan yang mereka lakukan. Xenoblade Chronicles X adalah salah satu yang paling mengesankan dalam hal ini, menolak Wiiu ke had mutlaknya untuk mewujudkan dunia besar ini.

Penuh dengan gangguan dan kawasan yang menyumbang kepada permainan panjang yang terkenal, usaha pemain akan membawa mereka ke seluruh dunia, dan memberi mereka peluang untuk meneroka setiap sudut kecil itu. Di sana, rahsia berlimpah akan membuat mereka diduduki, dengan pertempuran yang mencabar dan super-bos yang akan mengambil semua licik mereka.

Death Stranding – 230 batu persegi

Memandangkan saiz dunia terbuka telah berkembang lebih besar sejak beberapa dekad yang lalu, ramai pemaju telah berjuang untuk mencari cara untuk mengisi peta mereka yang besar. Pemaju Jepun yang legenda Hideo Kojima mengambil pendekatan yang agak berbeza, bagaimanapun, sebaliknya memilih untuk menggunakan baron dan sifat kosong dunia permainan untuk membangkitkan perasaan pengasingan dan kesepian dalam pemain.

Baca juga  Malam di hutan: 10 perkara yang mungkin anda tidak tahu mengenai Mae

Death Stranding bertentangan dengan bijirin dalam hal ini, dengan kebanyakan permainan dunia terbuka yang penuh dengan omong kosong salinan generik yang sama seperti menara pengawal, titik peninjau, dan koleksi. Hasilnya adalah dunia yang sempurna menangkap tema teras naratif permainan, sementara juga menguruskan untuk menyediakan banyak momen yang indah dalam proses. Kekosongannya yang luas boleh dikatakan kekuatan terbesar walaupun dan menjadikan komponen berbilang pemain terhad permainan semuanya lebih berkesan.

Hanya menyebabkan 3 – 400 batu persegi

Apabila keseluruhan titik kebanyakan perkara di dunia terbuka akan ditiup, lebih baik ada banyak perkara. Francais Just Cause selalu memahami ini, membina dunia terbuka raksasa seawal ansuran kedua dalam francais.

Setiap permainan disumbat dengan perkara -perkara untuk Rico Rodriquez untuk tunduk, dan pelbagai cara kreatif untuk melakukannya. Kedua -dua hanya menyebabkan 3 & 4 adalah setanding dengan saiz, tetapi nombor 3 hanya tergelincir sebagai permainan yang lebih besar, terutama dengan kawasan tambahan yang ditambah oleh DLC.

Final Fantasy 15 – 700 batu persegi

Final Fantasy 15 adalah satu kes yang menarik, kerana terdapat kawasan dunia terbuka yang sangat besar dalam permainan, dan beberapa pemain besar lain akan menunggang. Walau bagaimanapun, ia bercampur-campur dunia terbuka, dan format tahap linear. Separuh pertama permainan melihat pemain meneroka kawasan dunia terbuka yang besar, yang banyak keseronokan dan penuh dengan banyak makhluk untuk berperang dan pemandangan untuk dilihat.

Walau bagaimanapun, datang separuh kedua naratif, perkara menjadi lebih linear. Perkara-perkara yang sangat didorong oleh watak, dan permainan mencerminkannya. Pemain akan melangkah melalui tahap yang dibina dan bukannya kawasan di dunia terbuka, jadi berapa besar bahagian “terbuka” peta sebenarnya, adalah untuk perdebatan. Yang mengatakan, ia masih merupakan dunia yang besar dan indah yang pemain dapat dengan mudah tersesat selama berjam -jam.

Hantu Recon Breakpoint – 781 batu persegi

Mengambil daun dari Arma’s Playbook, jelas bahawa jika hantu recon breakpoint akan menjadi pengalaman ketenteraan yang menarik dan tahan lama yang sepatutnya, peta itu Perlu menjadi sangat besar. Perkara -perkara seperti jarak realistik untuk senjata yang perlu diambil kira, apatah lagi banyak cara di mana pemain dapat menangani misi dalam permainan.

Peta ini adalah satu pulau raksasa, dengan beberapa yang lebih kecil di utara dan selatan. Di antara semuanya adalah kawasan hutan, puncak gunung, dan lembah yang menakjubkan, yang semuanya pemain boleh menggunakan kelebihan mereka ketika mengambil sasaran.

Baca juga  20 permainan simulasi kehidupan sebenar terbaik, menurut Metacritic

Krew 2 – 1,900 batu persegi

Amerika Syarikat adalah tempat yang besar, jadi versi berskala itu akan menjadi sangat besar. Dengan setiap bandar utama yang mempunyai kehadiran di peta permainan, serta mercu tanda dan ruang terbuka untuk mengelirukan, terdapat banyak butiran yang kebanyakan pemain tidak akan pernah melihat.

Meletupkannya dengan kereta terpantas permainan akan mengambil pemain purata antara 20 dan 30 minit untuk mendapatkan dari pantai ke pantai, tetapi itu akan hilang semua butiran padat yang disumbat di sana. Oleh kerana pemain boleh menavigasi dengan banyak jenis kenderaan yang berbeza, tidak ada di mana-mana di luar.

Bahan Bakar – 5,560 batu persegi

Peta Fuel beberapa kali lebih besar daripada hanya kira-kira mana-mana peta dunia terbuka yang dibina pada tahun-tahun kebelakangan ini, dan permainan lebih dari satu dekad lama. Ia adalah satu prestasi yang sangat mengagumkan, tetapi ia menipu sedikit, kerana dunia kebanyakannya kosong, kecuali untuk tempat -tempat di mana pemain boleh memulakan acara dan perlumbaan.

Permainan ini ditetapkan dalam versi pasca apokaliptik Amerika Syarikat, namun ia bahkan tidak menggunakan seluruh negara sebagai petanya. Sebaliknya, ia berorientasikan dengan Lautan Pasifik di Timur Laut dan Grand Canyon di Barat Daya. Melakukan pusingan penuh ia mengambil masa 8 jam dunia nyata, walaupun tidak banyak yang dapat dilihat semasa pemacu itu.

Minecraft – 2,500,000 + batu persegi

Minecraft mengambil dunia dengan ribut ketika pertama kali tiba pada tahun 2011. Lebih dari satu dekad kemudian, ia tetap seperti yang popular seperti biasa, dengan hampir seperempat bilion salinan yang telah dijual pada waktu itu. Salah satu rayuan terbesar permainan ini adalah keupayaan untuk membuat kraf dan mencipta apa sahaja yang boleh dibayangkan, dan dunia terbuka yang sangat besar yang permainan ini menyediakan pemain dengan berfungsi sebagai kotak pasir yang sempurna untuk melakukannya.

Ia akan mengambil masa beberapa hayat untuk meneroka dunia minecraft , yang jam lebih dari dua setengah juta batu persegi. Ini bukan sahaja menjadikannya lebih besar daripada bumi, tetapi setiap planet tunggal dalam sistem solar digabungkan. Terdapat beberapa permainan bertema ruang yang mempunyai peta yang lebih besar, tetapi, apabila ia datang kepada landasan tunggal, beberapa permainan video boleh bersaing dengan Minecraft , apalagi mengalahkannya.

Elden Ring boleh didapati sekarang di PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S