Home Berita permainan Apex Legends: 10 Tips Pro untuk Peta Edge Dunia

Apex Legends: 10 Tips Pro untuk Peta Edge Dunia

0
Apex Legends: 10 Tips Pro untuk Peta Edge Dunia

Kelebihan dunia mungkin menjadi peta yang menakutkan untuk pemain baru, tetapi dengan tip ini, menavigasi medan uniknya untuk tempat terbaik harus menjadi sekeping kek.

Sama seperti kawasan yang dipertandingkan seperti Estet Autumn, Bonsai Plaza, dan Golden Gardens di Olympus, Edge World juga mempunyai bahagian yang saksama di zon yang dipertandingkan. Tidak kira sama ada skuad panas jatuh di Skyhook, Countdown, atau sama ada serpihan, mereka pasti akan menemui seluruh pasukan musuh yang bersedia untuk merosakkan hari mereka. Orang mungkin berpendapat bahawa kes itu adalah sama untuk mana -mana peta, kerana zon mereka berkumpul bersama.

Walau bagaimanapun, tidak seperti King’s Canyon dan Olympus, World’s Edge mempunyai banyak bangunan pelbagai cerita di mana-mana satu zon. Oleh itu, mana -mana skuad yang mendapat tanah yang lebih tinggi mungkin akan mempunyai kelebihan segera ke atas sebarang pencerobohan. Bukan itu sahaja, akses yang kerap ke ruang tertutup boleh memanjangkan pertempuran dan menarik pihak ketiga.

Kuadran boleh membantu mengurangkan tekanan zon

Pada terasnya, World’s Edge mempunyai 20 zon kekalahan di bawah tali pinggangnya, masing -masing dengan tiang rompakan masing -masing. Varians dalam persekitaran dalam peta juga menjadikannya lebih sukar bagi skuad untuk menentukan zon drop ideal atau laluan penerokaan.

Oleh itu, ia boleh membantu membahagikan kelebihan dunia menjadi empat kuadran, pergi mengikut arah jam. Sistem ini akan memberikan kelompok zon ke dalam kuadran masing -masing untuk perancangan yang lebih mudah. Untuk rujukan:

Quadrant 1 (Northwest)

  • Ujian Bloodhound (Tinggi Tinggi)
  • Skyhook (Tinggi Tinggi)
  • Countdown (pertengahan peringkat)
  • Lava Fissure (Tinggi Tinggi)
  • Tanah runtuh (pertengahan peringkat)

Quadrant 2 (timur laut)

  • Kem Kajian (pertengahan peringkat)
  • Climatizer (peringkat tinggi)
  • Pusat Pusat (pertengahan peringkat)
  • Terlepas pandang (peringkat tinggi)
  • Fragment Barat (pertengahan peringkat)
  • Fragment Timur (Tinggi Tinggi)

Quadrant 3 (tenggara)

  • The Geyser (Tinggi Tinggi)
  • Lava City (pertengahan peringkat)
  • Kubah (peringkat tinggi)
  • Tapak Pelancaran (Tinggi Tinggi)
  • Lava Siphon (Tinggi Tinggi)

Quadrant 4 (Barat Daya)

  • Harvester (Tinggi Tinggi)
  • Pokok (peringkat tinggi)
  • Stesen Thermal (Tinggi Tinggi)
  • Pementasan (peringkat tinggi)

Kuadran 1: Antara batu dan tempat yang sukar

Skuad yang merancang untuk menjatuhkan kuadran 1 perlu mengambil perhatian dua zon yang dipertandingkan yang dibahagikan dengan undur: sisa-sisa tinggi Skyhook atau lava seperti web. Mengelakkan zon yang dipertandingkan akan membawa mereka ke tanah perkuburan kereta api tanah runtuh. Berikut adalah beberapa sorotan:

  • Ujian Bloodhound: Masuk ke dalam percubaan akan melepaskan pemain beberapa minit keseronokan interaktif dan peluang untuk mendapatkan rampasan yang baik tanpa persaingan yang tidak perlu. Oleh kerana akses tunggal ujian Bloodhound, skuad boleh menghapuskan penceroboh di tengah-tengah permainan mini mereka.
  • Countdown and Landslide: Ideal untuk zon neutral, kawasan ini mempunyai lebih banyak penutup yang cukup untuk skuad berundur. Pertandingan intensiti tinggi di Skyhook atau Lava Fissure dapat memberi pemain di sini pilihan untuk berlari ke kuadran lain atau sampai ke pesta ketiga. Quadrant 2 adalah strategi keluar yang ideal, kerana kawasan terbuka di sempadan memberikan banyak ruang untuk melarikan diri.
  • Fissure lava: Struktur terowong seperti web memberikan akses kepada banyak senjata tetapi beberapa keluar semasa pertempuran. Ingatlah untuk keluar dari pintu dan cuba menikam musuh yang cuba mencari jalan keluar.
  • Skyhook: Akses ke bangunan boleh memanjangkan pertempuran. Pertimbangkan untuk mendapatkan tanah yang lebih tinggi untuk memilih musuh -musuh yang berkeliaran. Terdapat terowong kecil di kawasan teratas yang membawa kepada Quadrant 2.
Baca juga  Impak Genshin: Membina Terbaik untuk Noelle

Quadrant 2: Dapatkan beku di medan terbuka

Quadrant 2 adalah salah satu kawasan yang lebih dikenali di dunia kelebihan dari pusat gempa itu. Kawasan beku ini meluas di seluruh majoriti kuadran, di samping sungai besar lava cair yang merobek kawasan itu menjadi dua bahagian mini. Berikut adalah beberapa sorotan:

  • kem tinjauan: Menjadi bahagian terbuka paling atas peta, kem tinjauan mudah zon neutral yang hebat. Sifat yang tidak jelas menjadikannya agak selamat untuk bersembunyi sementara musuh -musuh mengamuknya di pusat gempa dan iklim. Bergantung pada alam sekitar, pemain boleh pergi ke timur ke klimatizer atau ke pusat gempa.
  • Climatizer : Kawasan “dibahagikan” menjadikannya zon panas untuk perlawanan awal. Memandangkan kawasan terbuka mereka ke belakang, ia dinasihatkan pemain merebut kawasan dan keluar ke kem tinjauan atau terlepas pandang, mana yang paling dekat.
  • The Epicenter: Bahagian besar ais yang mengelilingi struktur pusatnya menjadikannya tempat yang bagus untuk disembunyikan dari musuh semasa penentuan. Walau bagaimanapun, arah ke bawah boleh menjadikan pemain di bahagian bawah lebih mudah untuk ditemui.
  • Serpihan: Semasa dibahagikan dengan sungai lava yang besar, kedua -dua serpihan mengandungi bangunan yang cukup untuk memudahkan tembak -menembak yang dapat bertahan keseluruhan perlawanan. Ia tidak membantu mereka mudah diakses dari zon drop panas yang popular seperti iklim dan pusat gempa.
  • Overlook: Sama seperti kem tinjauan, Overlook adalah titik pandang yang agak baik untuk perlawanan yang diberikan kedudukannya di kawasan timur-paling. Walau bagaimanapun, kedekatannya dengan iklim dan serpihan yang dipertikaikan boleh menjadikannya kawasan berbahaya dengan cepat. Pemain harus keluar ke terowong dan menuju ke geyser untuk mengakses Quadrant 3 dengan selamat.

Kuadran 3: Lebih banyak batu, lebih banyak lava

Bertentangan dengan bidang icy Quadrant 2 adalah Quadrant 3, kali ini dengan banyak batu dan lava. Manakala sungai lava membahagikan kuadran 2 ke dalam dua bahagian, gunung batu mendapati diri mereka di tengah kuadran 3. Terdapat tiga terowong di dalam gunung batu dengan garpu tengah, memberikan skuad mudah ke mana -mana titik kuadran 3 tanpa pergi Jauh jauh. Berikut adalah beberapa sorotan:

  • Geyser: Kawasan tidak jelas ini menghairankan zon rompakan peringkat tinggi, menjadikannya zon drop yang ideal. Bahagian utaranya juga merupakan rumah kepada satu siri terowong yang boleh membawa kepada Overlook atau Fragment Quadrant 2. Dilampirkan di antara batu -batu besar, geyser adalah tempat yang ideal untuk legenda pertahanan.
  • Lava City: Melangkah ke selatan dari geyser membawa terus ke Lava City. Kelompok struktur ini memberikan akses kepada rampasan yang baik, dan gunung -gunung yang tinggi di sekitarnya memihak kepada legenda pertahanan dan mudah alih.
  • Kubah: Seperti namanya, kawasan ini adalah kubah batu yang melampirkan satu siri jambatan dengan pelbagai pod bekalan. Sebagai zon yang tidak begitu popular, kubah adalah tempat yang baik untuk mencari rampasan yang baik pada awalnya. Walau bagaimanapun, kedekatannya dengan tapak pelancaran yang popular dapat menarik perhatian skuad musuh.
  • Laman Pelancaran: Zon bertanding yang popular ini adalah kelompok bangunan tinggi yang mudah diakses dari satu sama lain. Lokasinya di kawasan paling selatan peta menjadikannya sudut pandang yang hebat untuk penerokaan. Walau bagaimanapun, berdekatan dengan Lava Siphon yang dipertandingkan menjadikannya zon yang berpotensi untuk pertempuran awal permainan.
  • Lava Siphon: Mungkin salah satu zon paling popular di Edge Dunia, Lava Siphon adalah jemputan mudah untuk pertarungan tiga skuad sebaik sahaja perlawanan bermula. Memandangkan akses belakang mereka, pemain dinasihatkan untuk keluar secepat mungkin secepat mereka mendapat rampasan mereka.
Baca juga  Pemain Pokemon Go memanggil ciri telur baru

Quadrant 4: Jalan Lurus Di hadapan

Berbanding dengan lokasi lain di Edge Dunia, Quadrant 4 nampaknya yang paling mudah. Kelompok struktur batu memberikan jalan selamat “ideal” yang melawat semua zon di kuadran, yang semuanya menjadi lokasi rampasan peringkat tinggi. Berikut adalah beberapa sorotan:

  • Pementasan: Dari kuadran 1, skuad boleh mengakses kuadran 4 dari pementasan, yang merupakan kelompok struktur tepat di sempadan kawasan. Untuk mengelakkan terjebak dalam pertempuran, pemain mungkin mahu melalui terowong di bawah tanah runtuh.
  • Harvester: Kawasan besar ini adalah rumah kepada pelbagai jenis rampasan yang baik dan ruang yang agak tertutup, sesuai untuk pertempuran awal permainan. Pemain boleh mengakses kawasan ini di sebelah timur Geyster atau utara Lava Siphon, kedua -duanya dari Quadrant 3. Menjauhkan diri dari penuai, pemain boleh kembali ke timur ke pementasan, ke selatan ke arah pokok, atau pusat ke stesen terma.
  • Pokok: Sebagai alternatif, pemain yang datang dari tapak pelancaran Quadrant 3 atau Lava Siphon boleh menuju ke timur ke pokok itu. Kelompok struktur kecil ini akan memihak kepada legenda pertahanan. Belum lagi, kawasan ini menggalakkan sentiasa naik dan turun platform, sesuai untuk pertempuran rumit.
  • Stesen terma: Boleh dikatakan paling sukar untuk mengakses di antara semua zon tepi dunia, stesen terma bersempadan dengan hampir semua sisi oleh sungai lava. Syukurlah, ia mempunyai kereta kabel dan zip untuk akses mudah ke zon lain di Quadrant 4. Walau bagaimanapun, pemain yang ingin membuat “pendirian akhir” yang baik mungkin mahu legenda pertahanan mereka meletakkan pertahanan mereka di sini.

Perhatikan terowong

Memandangkan sifat peta kelebihan dunia untuk menjadi medan perang, pemain perlu memanfaatkan terowong seberapa kerap mungkin. Ingat, terowong ada di mana -mana pemain kuadran masuk, dan mereka sering diabaikan kerana mereka hampir selalu tidak mempunyai rampasan yang baik. Pemain yang memerlukan perjalanan selamat atau strategi keluar boleh peralihan kawasan menggunakan laluan ini. Berikut adalah perkara penting:

Kuadran 1

  • Landslide: Kawasan di bawah tanah runtuh adalah cara mudah untuk sampai ke kuadran 4 kawasan seperti penuai tanpa mempertaruhkan pertempuran dalam pementasan.
  • Skyhook: Terdapat terowong di utara Skyhook yang membawa terus ke kem tinjauan Quadrant 2 atau ke kawasan terbuka. Terdapat juga terowong sempit di selatan Skyhook yang menuju ke persimpangan jalan, pergi ke undur atau ke kanan untuk kuadran 2.
  • Lava Fissure: Terdapat terowong di selatan lava fissure yang boleh membawa kepada salah satu jalan akses berhampiran stesen terma. Ia membawa kepada kawasan terbuka yang bersempadan dengan dua gunung, menjadikan skuad sangat sukar untuk ditemui kecuali bagi mereka yang berada di dalam stesen haba.

Kuadran 2

  • Overlook: Terdapat terowong panjang di bawah mengabaikan yang kepala terus ke Geyser Quadrant 3. Pemain boleh melintasi terowong yang sama untuk kembali ke serpihan timur apabila perlu.
  • Fragment: Pemain yang mengikuti jalan lava di selatan serpihan akan sampai ke kawasan yang dekat dengan penuai. Hak dari kawasan itu adalah terowong kecil yang membawa kepada Quadrant 3, berhampiran lava siphon.
Baca juga  Elder Scrolls Online: Binaan PvP Terbaik Untuk Setiap Kelas

Kuadran 3

  • Lava City: Terdapat gunung batu besar di sebelah kiri Lava City dengan tiga terowong yang membawa kepada titik tengah. Ini adalah cara yang selamat untuk beralih dari pelbagai kuadran 3 zon tanpa pergi ke gunung besar.

Untuk berputar adalah untuk bertahan

Walaupun hujung ini berlaku untuk ketiga-tiga peta dalam permainan, nasihat ini adalah lebih banyak digunakan untuk zon yang sering dipertikaikan di Edge World. Diberikan, pemain yang berjaya masuk ke kawasan tanpa skuad musuh kemungkinan akan melakukan yang terbaik untuk merampas setiap sudut dan celah. Walau bagaimanapun, ia adalah peraturan umum yang tidak pernah tinggal di kawasan selama lebih dari satu minit, kerana ini adalah masa yang cukup untuk skuad untuk “memutar” kedudukan mereka.

Ingatlah, mana -mana skuad akan ingin meneroka kawasan baru sekerap mungkin untuk “mendapatkan dibs pertama” pada mana -mana rampasan yang baik. Dengan logik ini, hampir mana -mana skuad akan mahu berputar sebaik sahaja permit peluang. Mana-mana skuad yang tersangkut di kawasan akan mendapati diri mereka dalam perlawanan atau pihak ketiga jika mereka tidak berhati-hati.

Memanfaatkan pesta ketiga

Walaupun strategi permainan yang menjengkelkan, skuad lain menjamin kemenangan melalui pesta ketiga. Seperti yang diketahui oleh pemain, ini merujuk kepada proses mensabotaj pertempuran skuad-versus-squad dengan menyerang dan menyerang kedua-dua skuad dengan kesihatan dan peluru yang rendah. Bagi pihak ketiga, strategi ini dapat menjamin mudah membunuh. Dan bagi mangsa, ini boleh menjadi kejadian yang menjengkelkan.

Memandangkan kedekatan kawasan di tepi dunia, peta menjadi popular dan tidak popular kerana kadar pihak ketiga yang tinggi. Walau bagaimanapun, pemain sebenarnya boleh menggunakannya untuk kelebihan mereka. Selain daripada pilihan yang mulia menjadi pihak ketiga, skuad dalam secubit boleh berundur dengan tergesa -gesa ke kawasan yang dipertandingkan. Dengan cara itu, mereka boleh secara paksa menggoda pasukan lain ke pihak ketiga. Memang, ini membawa risiko besar skuad pemain yang dihapuskan. Walau bagaimanapun, mendapatkan parti yang mengejar yang terganggu dapat memberi pemain lebih dari cukup masa untuk berputar ke kawasan lain.

Titik akses berganda menjadikan tempat yang sesuai untuk perangkap

Sama seperti King’s Canyon, Edge World mempunyai pelbagai objek yang semulajadi seperti serpihan dan struktur yang membuat perlindungan ideal semasa pertempuran. Walau bagaimanapun, legenda pertahanan seperti Caustic dan Wattson boleh menggunakan kawasan ini untuk perangkap mereka sendiri.

Sebagai contoh, kaustik dan perangkap gasnya (taktikal) akan menjadi perangkap yang sangat ideal di dalam banyak terowong kelebihan dunia. Begitu juga, Mirage dan jiwa keluarnya (taktikal) boleh membuat buluh jahat ketika muncul dari kawasan yang tidak dijangka. Memandangkan pelbagai unsur -unsur alam sekitar di sini, walaupun legenda rekon yang perlahan seperti Crypto mempunyai pukulan untuk melakukan dengan baik.

Apex Legends dikeluarkan pada 4 Februari 2019, dan boleh didapati di PC, IOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch.