Home Berita permainan Call of Duty: Tinjauan Peperangan Infinite

Call of Duty: Tinjauan Peperangan Infinite

0
Call of Duty: Tinjauan Peperangan Infinite

Call of Duty: Infinite Warfare menyampaikan mod kempen yang kuat, dan walaupun berbilang pemain dan zombi tidak begitu menarik, ia masih merupakan salah satu permainan FPS terbaik 2016.

Call of Duty: Infinite Warfare menyampaikan mod kempen yang kuat, dan walaupun berbilang pemain dan zombi tidak begitu menarik, ia masih merupakan salah satu permainan FPS terbaik 2016.

Sejak pengumumannya, Call of Duty: Infinite Warfare mempunyai kemungkinan yang ditumpuk terhadapnya. Treler yang mendedahkannya dipenuhi dengan kebencian yang luar biasa dari masyarakat, dengan banyak kritikan yang bertujuan untuk suasana sains fiksyennya. Walaupun sesetengah mungkin merindukan permainan Call of Duty berdasarkan perang bersejarah, Call of Duty: Infinite Warfare tetap menjadi penembak orang pertama yang kukuh, dan langkah pasti dari usaha terakhir Infinity Ward.

Di mana Call of Duty: Infinite Warfare bersinar paling banyak adalah mod kempen pemain tunggalnya. Ini mungkin mengejutkan sesetengah orang, kerana siri ini biasanya dipuji untuk multiplayernya, tetapi Infinity Ward keluar dengan kempen Infinite Warfare . Permainan ini adalah urutan tanpa henti set-piece gila dan pertempuran yang sengit, membuat semua lebih menghiburkan oleh senjata baru dan gimmik Infinity Ward telah dibuang ke dalam campuran.

Terima kasih kepada masa depannya yang jauh, penetapan fiksyen sains, pemaju dapat melengkapkan otot kreatif mereka, datang dengan beberapa senjata unik yang sangat menghiburkan untuk digunakan. Ini termasuk bom tangan yang merebak seperti labah-labah sehingga ia mendapati musuh melampirkan dirinya, satu lagi bom tangan yang mewujudkan medan anti-graviti, dan pelbagai senjata berasaskan tenaga. Pemain juga boleh menggodam robot, yang sangat membantu untuk keluar dari situasi di mana protagonis Nick Reyes dan skuadnya disematkan oleh pasukan musuh.

Semua kebolehan dan senjata baru ini jauh dalam membuat kempen kegembiraan untuk dimainkan. Pilihan -pilihan yang mengasyikkan ketika datang kepada bagaimana pemain dapat menyesuaikan beban mereka sebelum menuju ke misi baru, tetapi mencari senjata kegemaran seseorang dengan menguji mereka di medan perang adalah banyak keseronokan dalam dan dari dirinya sendiri.

Pemain mempunyai banyak variasi ketika mereka ingin melibatkan lawan mereka dalam kempen, dan pelbagai adalah nama permainan ketika datang ke misi sendiri. Setiap misi melemparkan sesuatu yang baru di pemain, sama ada kebakaran sifar-graviti di ruang angkasa atau mendebarkan dengan mechs bersenjata yang banyak. Pemain masih ditakdirkan untuk malang Call of Duty kempen kempen seperti mengikuti NPC ke lorong -lorong yang sempit dan mengambil bahagian dalam QTE shoehorned, tetapi pada tahap yang lebih rendah berbanding dengan permainan lain dalam siri ini.

Baca juga  Kemas kini Star Wars Kotor Remake akan datang tidak lama lagi

Kempen Infinite Warfare memisahkan diri dari masa lalu Call of Duty kempen dengan cara lain juga. Sebagai contoh, pemain mengetuai ruang angkasa yang disesuaikan di banyak mata untuk menghairankan dogfights. Pertempuran ini berlaku di ruang angkasa itu sendiri, mengakibatkan beberapa pandangan yang agak mengagumkan tentang planet, bulan, asteroid, stesen angkasa, dan banyak lagi, sebagai pemain mengetuai jackal mereka dalam pertempuran.

Satu lagi cara Infinite Warfare dapat membezakan dari Call of Duty sebelumnya adalah melalui penggunaan misi sampingan pilihannya. Misi sampingan ini melepaskan banyak bagasi plot yang kadang -kadang merosot tahap kempen, yang membolehkan pemain hanya duduk dan menikmati mekanik menembak teras. Misi -misi ini dan objektif sampingan yang lain (seperti membunuh musuh -musuh tertentu pada senarai yang paling dikehendaki) menyuntik kempen Infinite Warfare dengan dos yang serius, yang merupakan sesuatu yang francais telah berjuang pada masa lalu.

Secara keseluruhan, kempen Infinite Warfare adalah komponen terkuat permainan, tetapi ia tidak sempurna. Ia tersandung sedikit dalam usaha untuk menyampaikan cerita yang menarik, dengan pelakon pahlawan yang dipenuhi dengan perkembangan watak yang baik yang menentang orang jahat generik yang mungkin juga berpusing -pusing. Barisan pertahanan penempatan adalah para penggemar dalam kempen itu, tanpa motif sebenar untuk serangan pengganas mereka yang tidak dapat menyebabkan kekacauan. Games of Thrones Star Kit Harrington melakukan yang terbaik sebagai antagonis utama Infinite Warfare dengan bahan yang diberikannya, tetapi sukar untuk dilaburkan dalam konflik teras kerana wataknya Sifat jahat dan kekurangan motif logik.

Walaupun plot mempunyai kekurangannya, kempen masih menyampaikan barang -barang dalam Infinite Warfare , tetapi yang sama tidak semestinya dikatakan mengenai mod permainannya yang lain. Multiplayer boleh digunakan; Ia pada dasarnya sama persis Call of Duty multiplayer yang peminat telah bermain selama bertahun -tahun, dengan beberapa tweak di sana sini yang tidak begitu banyak.

Baca juga  George Romero melakukan zombi yang bijak dan teratur 16 tahun sebelum Tentera Orang Mati

Multiplayer Warfare Infinite memainkan hampir identik untuk Black Ops III . Rig pertempuran, disebut sebagai salah satu perubahan besar yang datang kepada multiplayer dalam lelaran tahun ini, pada dasarnya adalah konsep yang sama dengan pakar dalam Black Ops III , walaupun diselaraskan, dan lebih banyak tumpuan pada gaya playstyles tertentu.

Infinite Warfare mempunyai satu tambahan utama kepada multiplayer, jenis pertahanan pertahanan, yang akhirnya nampaknya mempunyai pemain yang memberi tumpuan kepada objektif lebih daripada pertanian untuk membunuh. Defender mempunyai pemain yang cuba mengawal drone untuk masa yang lebih besar daripada pasukan lawan, dan ini adalah perubahan yang baik dari kematian pasukan yang biasa, tetapi ia juga bukan idea yang sangat asli, yang bermaksud peminat FPS mencari pengalaman baru dengan Multiplayer Warfare Infinite tidak mungkin mencari satu.

Dengan mod permainan yang biasa dan permainan yang hampir sama dengan pendahulunya, Infinite Warfare multiplayer gagal membawa sesuatu yang baru ke meja. Walau bagaimanapun, apa yang disampaikannya adalah multiplayer yang sama yang telah menjadi asas kepada francais sejak Call of Duty 4 , dan sementara ada yang mungkin sakit pada ketika ini, mereka yang mencari lebih banyak perkara yang sama Masih dapat memerah berpuluh -puluh jam hiburan dari multiplayer, jika tidak lebih.

Sesuatu yang sangat dihargai mengenai multiplayer Infinite Warfare adalah sokongannya terhadap skrin split. Call of Duty Permainan secara konsisten menyokong skrin split untuk sebahagian besar kehidupan francais, tetapi Black Ops III menyaksikan kualiti yang signifikan dalam kualiti ciri, dengan kotak hitam yang besar Membuat skrin berpecah lebih kecil, dan teks tidak dapat dibaca. Infinite Warfare parit kotak hitam, menawarkan fungsi split-skrin yang sangat baik dari lelaran tahun lepas.

Apabila pemain telah mengisi mereka membunuh musuh dalam talian di multiplayer dan memerangi pertahanan pertahanan penyelesaian dalam kempen, ada satu mod permainan akhir untuk mereka menyemak. Infinite Warfare menampilkan percubaan pertama Infinity Ward untuk membuat peta zombi dalam bentuk zombi di spaceland, dan sementara ia mempunyai beberapa idea yang sejuk, seperti versus multiplayer, ia terlalu serupa dengan apa yang telah berlaku sebelumnya .

Baca juga  Pokemon Go: Semua Tugas Penyelidikan Lapangan dan Ganjaran Pertemuan (Januari 2019)

Di Zombies di Spaceland, pemain mengawal salah satu daripada empat watak yang boleh dimainkan dan meneroka taman hiburan bertema sci-fi yang besar pada tahun 1980-an. Peta ini penuh dengan rahsia untuk pemain untuk mengungkap, dan sementara nama -nama beberapa faedah telah berubah, pengalaman itu akan menjadi sangat akrab kepada sesiapa yang telah menghabiskan masa dengan zombi pada masa lalu.

Pemain akan menghidupkan penjana kuasa, mengisar dengan wang tunai untuk membuka kawasan baru, menggunakan kotak misteri untuk memperoleh senjata khas (atau dalam kes ini, roda misteri), dan tentu saja, membunuh gelombang yang tidak berkesudahan yang mati. Kepada kreditnya, zombi di Spaceland kelihatan seperti usaha untuk menjadikan zombi mod yang lebih mudah diakses, yang membolehkan pemain bekerjasama untuk membeli pintu dan melengkapkan mereka dengan kad yang kuat yang dapat mengubah arus mana -mana pusingan yang memihak kepada mereka, tetapi masih ada Formula permainan yang sama sejak zombi diperkenalkan di World at War lapan tahun yang lalu.

Zombi di Spaceland memperoleh mata untuk susun atur yang menarik, lucu 80 -an jenaka, dan soundtrack pepejal, tetapi ia tidak akan memenangi sesiapa yang tidak lagi menjadi peminat zombi. Sesiapa yang sudah suka zombi akan mendapat banyak cinta di sini, walaupun, dan perkara yang sama boleh dikatakan mengenai multiplayer. Sesiapa yang mencari lebih banyak perkara yang sama akan datang dari Infinite Warfare sangat berpuas hati, sementara yang lain akan terus mengadu tentang kekurangan inovasi francais di kawasan tersebut.

Walaupun zombi di Spaceland dan Multiplayer hanya lebih sama, secara keseluruhan, sukar untuk mencari FPS di pasaran sebagai disatukan sepenuhnya sebagai Call of Duty: Infinite Warfare . Kempen ini merupakan kemuncak kejutan, dengan tindakan jantung, grafik rahang, dan idea-idea segar untuk siri ini, menjadikannya patut diperiksa walaupun untuk mereka yang kecewa dengan tema sci-fi.

Treler

[Html1]

Call of Duty: Infinite Warfare kini tersedia untuk PC, PS4, dan Xbox One. Game Rant disediakan kod PS4 untuk kajian ini.