Home Berita permainan God of War: Kelewatan Ragnarok Kini Perlu Menjadi Pengajaran kepada Semua

God of War: Kelewatan Ragnarok Kini Perlu Menjadi Pengajaran kepada Semua

0
God of War: Kelewatan Ragnarok Kini Perlu Menjadi Pengajaran kepada Semua

Maklumat baharu mengkontekstualisasikan semula God of War: kelewatan Ragnarok, dan ia seharusnya menjadi pengajaran yang berharga untuk semua yang bergerak ke hadapan.

Kini, nampaknya sebab yang tepat telah didedahkan, dan ia berkaitan dengan pelakon Kratos, Christopher Judge. Dalam catatan yang penuh emosi, Hakim memperincikan bagaimana pada 2019 dia tidak boleh berjalan dan memerlukan beberapa pembedahan yang berkaitan dengan belakang, pinggul dan lututnya. Oleh itu, Studio Santa Monica menunggu Hakim menjalani pembedahan dan pemulihannya, yang mengakibatkan permainan ditangguhkan.

Namun, God of War: Ragnarokyang ditangguhkan bukanlah cerita di sini dan bukan hanya kerana peminat sudah mengetahui tentang kelewatan itu sendiri. Studio Santa Monica berdiri di sisi Hakim semasa masa kesukaran yang jelas. Itu dengan sendirinya adalah luar biasa, dan permainan video tidak boleh dibandingkan dengan seseorang. Walaupun tiada siapa yang mengetahui perkara ini pada masa kelewatan itu—membenarkan Hakim menikmati privasinya—reaksi yang disebutkan di atas terhadap pengumuman itu kini lebih tidak boleh dimaafkan.

God of War: Kelewatan dan Gangguan Ragnarok

Itu bukan bermakna tidak ramai suara yang sememangnya memahami pada masa itu, tetapi ada yang agak marah. Sampai satu tahap God of War: Ragnarok dev telah diganggu, dan Cory Barlog yang biasanya pura-pura tidak sedar telah bertindak untuk mengambil alih kesalahan. Dia menjelaskan itu adalah keputusannya dan sebarang kebencian atau kesalahan harus ditujukan kepadanya. Reaksi itu, dengan sendirinya, tidak dapat dimaafkan. Ia bukan seperti kelewatan God of War: Ragnarok merupakan sesuatu yang mengejutkan, kerana tulisan itu ada di dinding untuk kelewatannya lebih awal, namun ini tidak melakukan apa-apa untuk membendung arus.

Malah, berkonteks dengan pendedahan Hakim, ia lebih teruk. Idea itu sendiri menggembirakan, tetapi reaksi awal kini berpunca daripada pengguna dalam talian yang mengganggu pembangun kerana kelewatan yang dibuat dengan niat baik. Bukannya pengembang tidak bekerja cukup keras, nampaknya ia bukan disebabkan oleh wabak itu, tetapi ia disebabkan oleh syarikat yang berdiri di samping pelakon suaranya.

Baca juga  8 Perkara Yang Kami Inginkan Kami Tahu Sebelum Mula Tidak Pandangan

Jika ada, kelewatan God of War: Ragnaroksepatutnya menjadi pengajaran yang berharga. Pemaju adalah orang. Permainan dibuat oleh orang. Kadang-kadang, kehidupan berlaku dan orang menanggung kesusahan. Walaupun banyak syarikat menganggap orang sebagai boleh diganti, Santa Monica jelas tidak berbuat demikian. Apabila permainan ditangguhkan seterusnya, peminat harus ingat bahawa permainan video dibuat oleh orang dan menganggap mereka yang terlibat seperti itu: orang.

God of War: Ragnarok dikeluarkan pada tahun 2022 untuk PS4 dan PS5.