Home Berita permainan Hot Wheels Dilepaskan: Ia Hanya Boleh Menjadi Pencapaian

Hot Wheels Dilepaskan: Ia Hanya Boleh Menjadi Pencapaian

0
Hot Wheels Dilepaskan: Ia Hanya Boleh Menjadi Pencapaian

Mencipta Hot Wheels Unleashed bukanlah sesuatu yang mudah, bergantung pada pengalaman dan visi permainan perlumbaan Milestone tentang kemungkinan wujudnya Hot Wheels baharu.

Permainan video Hot Wheels telah dikeluarkan selama lebih 20 tahun sekarang, setiap keluaran memberikan tafsiran baharu bagi francais itu. Terdapat kes seperti World Race dan Stunt Track Challenge yang merupakan tajuk perlumbaan arked yang menyeronokkan, tetapi jangan gunakan jenama Hot Wheels lebih daripada memasukkan kenderaan popular. Tajuk lain seperti Beat That! dan banyak lagi permainan mudah alih yang dikeluarkan selama ini memanfaatkan lebih banyak sisi kreatif Hot Wheels, yang membolehkan pemain mengedit trek dan kereta dalam terhad. kapasiti. Sejak awal lagi, seperti yang dinyatakan oleh Cardini, Milestone mahu melakukan sesuatu yang berbeza dan merujuk sejarah Hot Wheelsuntuk mendapatkan bantuan:

“Ya, kami menjalankan penyelidikan mengenai permainan Hot Wheels sebelum ini, terutamanya untuk mendapatkan rujukan awal tentang cara jenama itu ditafsirkan sebelum ini. Kemudian kami mahu mencipta sesuatu yang unik, mencipta dari awal apa yang kami percaya sebagai pengalaman permainan Hot Wheels terbaik setakat ini. .”

Salah satu bahagian rumit tentang membangunkan (atau ingin membangunkan) permainan berdasarkan bahan berlesen ialah mendapatkan lampu hijau awal untuk dimulakan. Dalam keadaan yang jarang berlaku, syarikat akan mendekati studio permainan untuk membuat permainan berdasarkan sifatnya, tetapi kebanyakan masa, ia bergantung kepada studio itu sendiri untuk membuat padang. Ini adalah kes dengan Hot Wheels Unleashed, apabila Milestone menentukan jenis permainan yang ingin dibuat, ia membina prototaip pada 2018 dan menyampaikannya kepada Mattel, syarikat yang memiliki Hot. Jenama Wheels. Cardini menerangkan bagaimana padang itu berjalan, dengan menyatakan bahawa Mattel pada mulanya tidak bertindak balas terhadap Milestone sehingga beberapa minggu kemudian, apabila Mattel sebenarnya “agak bersemangat untuk bekerjasama” dalam projek Hot Wheels.

Dan bekerjasama Mattel dan Milestone melakukannya, kerana terdapat banyak komunikasi antara kedua-dua syarikat sepanjang pembangunan Hot Wheels Unleashed. Menurut Cardini, “setiap aset dan sekeping kandungan permainan” telah diluluskan oleh Mattel, serta jenama lain yang dimainkan oleh permainan itu. Permainan ini termasuk kereta berdasarkan harta hiburan seperti BatmanBatmobile dan Teenage Mutant Ninja Turtles‘ Party Wagon, serta kereta berlesen rasmi dari Chevy, Ford dan ramai lagi jenama. Mattel juga memberikan Milestone dengan “maklum balas umum” semasa permainan sedang berjalan.

Baca juga  Dunia Baru yang menderita masa giliran yang panjang

Hot Wheels Dilepaskan, dan Kuasa Milestone

Mengetahui bahawa Milestone sedang membangunkan Hot Wheels Unleashed selepas melihat barisan permainan terbarunya mungkin menyebabkan ramai tertanya-tanya sama ada studio itu sesuai untuk permainan ini. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, studio ini terutamanya membangunkan permainan perlumbaan simulasi berasaskan motosikal, dengan tumpuan pada rendaman dan perincian, permainan terakhir bukan berasaskan basikal ialah Gravel2018.

Cardini menegaskan, bagaimanapun, bahawa Milestone bukan sahaja diturunkan kepada pelumba simulasi, dan permainan yang lebih seperti arked adalah sesuatu yang pasukan itu masih sangat berkebolehan. “Milestone pada masa lalu telah membuat beberapa permainan arked 4 roda yang ikonik, seperti Screamer. Jadi, jenis permainan ini sentiasa menjadi sebahagian daripada DNA kami.”

Garisan antara arked dan perlumbaan simulasi boleh menjadi agak kabur dengan tajuk sepertiForza Horizon 4, permainan cantik dengan kenderaan yang sangat terperinci dan tepat. Walau bagaimanapun, kadangkala Forza Horizon adalah mengenai sejauh mana anda boleh pergi dari lompatan, atau seberapa pantas pemain boleh pergi dari Titik A ke Titik B dengan beberapa jenis lilitan seperti arked. Namun begitu, terdapat pertindihan antara kedua-dua genre, dengan Cardini mengakui bahawa walaupun Milestone baru-baru ini tertumpu pada permainan perlumbaan yang realistik, pengalaman membuat tajuk tersebut adalah penting untuk membangunkan Hot Wheels Unleashed.

“Saya rasa kami membawa sebahagian daripada pengalaman kami dalam permainan simulasi kepada Hot Wheels Unleashed juga, memandangkan kemahiran perlumbaan agak penting dalam permainan kami, walaupun ia boleh dimainkan oleh semua orang dengan menurunkan tahap kesukaran.”

Sebelum Hot Wheels Unleashed, penampilan AAA terakhir oleh francais adalah dalam Forza Horizon 3DLC Hot Wheels, yang menambahkan trek oren yang luas merentasi suasana Australia dan banyak kereta paling popular dalam siri ini. Tempoh masa yang lebih lama sejak keluaran permainan bukan mudah alih sepenuhnya dalam francais Hot Wheels telah dikeluarkan.

Baca juga  Kebocoran kesan Genshin mendedahkan lebih banyak maklumat mengenai watak baru Tighnari

Apabila ditanya mengapa mereka berpendapat sudah sekian lama gelaran Hot Wheels benar, Cardini menyatakan keadaan istimewa yang dialami oleh Milestone. “Untuk mencipta permainan Hot Wheels bukan mudah alih sepenuhnya, anda memerlukan banyak pengalaman dalam permainan perlumbaan; tidak banyak studio seperti itu.” Milestone melihat peluang sebagai studio yang memfokuskan 100% pada tajuk perlumbaan, Mattel juga melihat potensinya, dan kini permainan Hot Wheels baharu hampir tiba.

Hot Wheels Unleashed dilancarkan pada 30 September untuk PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One dan Xbox Series X/S.