Home Berita permainan Kisah Utama Final Fantasy 16 Ditulis Sepenuhnya

Kisah Utama Final Fantasy 16 Ditulis Sepenuhnya

0
Kisah Utama Final Fantasy 16 Ditulis Sepenuhnya

Kemas kini terkini daripada penerbit dan pengarah Final Fantasy 16 menunjukkan bahawa cerita utama permainan itu kini telah lengkap.

Peminat Square Enix telah nantikan ialah Final Fantasy 16 yang akan datang. Dengan permainan itu diabaikan daripada persembahan Persembahan Permainan Tokyo Square Enix, peminat bimbang projek itu tidak akan mendapat sebarang berita tentang kemajuannya. Walau bagaimanapun, strim langsung baru-baru ini di TGS dapat memberikan kemas kini kecil daripada dua kakitangan utama projek itu, Naoki Yoshida dan Hironobu Sakaguchi. Salah satu butiran penting yang dibincangkan semasa strim adalah mengenai kisah Final Fantasy 16.

Kemasukan terbaru francais yang telah lama berjalan ini melibatkan kembali ke akar fantasinya yang tinggi, berbanding tetapan sci-fi dan moden, seperti yang disebut oleh Sakaguchi pada strim. Ini termasuk pengembalian kepingan set zaman pertengahan dan estetika yang dilihat dalam treler pendedahan awal Final Fantasy 16untuk PS5. Sejak itu, satu-satunya maklumat yang diketahui ialah langkau masa yang melibatkan protagonis Clive, serta saman gergasi Eikon, dengan maklumat lanjut tentang permainan itu disimpan dekat dengan dada. Peminat mungkin berasa lega apabila mendengar bahawa kemajuan terkini pada permainan adalah cerita utama yang sedang diselesaikan.

Yoshida menyebut semasa strim langsung TGS bahawa pasukan itu memulakan pengeluaran cerita itu sejak lama dahulu. Keutamaan kebanyakannya dipegang pada cerita permainan, dan mereka tidak mula menambah lebih ramai ahli pasukan sehingga ia selesai. Bagi mereka, cerita itu perlu disediakan sepenuhnya sebelum pengeluaran penuh Final Fantasy 16 boleh dimulakan.

Selain daripada cerita utama, Yoshida juga membincangkan kemajuan pada aspek penting lain Final Fantasy 16. Dia menyebut bahawa pencarian sampingan sedang diusahakan, dan mereka memerlukan sedikit penggilap mengenai kualitinya. Sakaguchi menyebut bahawa dia mahu menulis salah satu pencarian sampingan untuk permainan itu juga. Yoshida melanjutkan tawaran untuk memintanya menulis pencarian Final Fantasy 14, dengan Sakaguchi menjawab bahawa dia tidak mahu bersaing dengan penulis pencarian lain seperti Yasumi Matsuno dan Yoko Taro.

Baca juga  Penghakiman yang Hilang: Panduan Lengkap untuk Bab 3

Aspek teknikal lain turut dibincangkan berhubung perkembangan permainan. Salah satu daripada ini termasuk hampir semua model yang digunakan dalam permainan yang hampir siap juga. Cukuplah untuk mengatakan, jika ada satu perkara yang perlu diambil daripada temu bual ini, adalah penting bahawa pasukan pembangun Yoshida mahu menyelesaikan segala-galanya sebelum mendapat lebih banyak tenaga kerja. Terdapat faedah besar untuk Final Fantasy 16 untuk bermula dari kecil dan bukannya menjadi besar pada permulaan dan meraba-raba proses pembangunan semasa pengeluaran.

Final Fantasy 16 sedang dibangunkan untuk PlayStation 5.