Home Berita permainan Paten Sony Boleh Membawa Kepada Permainan Seram Yang Lebih Mengasyikkan

Paten Sony Boleh Membawa Kepada Permainan Seram Yang Lebih Mengasyikkan

0
Paten Sony Boleh Membawa Kepada Permainan Seram Yang Lebih Mengasyikkan

Sony baru-baru ini memfailkan paten yang mempunyai implikasi yang luas, termasuk mencipta permainan seram yang melibatkan pemain sepenuhnya dalam persekitaran mereka.

Paten itu mencadangkan bahawa pihak tertinggi Sony ingin menggunakan pelbagai peranti untuk menentukan perasaan pemain pada bila-bila masa tertentu dan mempunyai permainan yang boleh menyesuaikan dengan cepat kepada perasaan tersebut. Walaupun implikasi teknologi sedemikian meluas, paten itu nampaknya menunjukkan pengalaman permainan seram yang lebih mengasyikkan. Genre ini mempunyai banyak potensi yang belum diterokai yang jelas ingin dimanfaatkan oleh Sony.

Kaedah pengumpulan utama emosi pemain ialah kamera dan mikrofon. Kamera akan digunakan untuk mengumpul “gerak isyarat” pemain dan mikrofon akan digunakan untuk mengumpul “bunyi” pemain. Berdasarkan cara pemain bertindak balas terhadap jumpscare, contohnya, permainan boleh sama ada meningkatkan atau mengurangkan keamatannya. Jika pemain mempunyai reaksi fizikal dan lisan yang besar terhadap sesuatu, dunia permainan akan dapat menyesuaikan diri dan berpotensi menjadikan keadaan menjadi kurang sengit untuk seketika. Permainan akan datang seperti permainan seram koperasi yang menjanjikan The Outlast Trials malah berpotensi memanfaatkan teknologi sedemikian dengan berbilang pemain dalam gabungan.

Walaupun teknik dan teknologi yang diterangkan dalam paten boleh digunakan untuk banyak genre yang berbeza, permainan seram akan mendapat manfaat yang paling banyak. Bermain permainan seperti Alien: Isolation boleh menjadi lebih menakutkan kerana mengetahui bahawa xenomorph yang mengintai pemain dapat mendengar setiap bunyi mereka. Atau permainan Silent Hill baharu boleh mengubah bandar bergelar itu dengan cara yang unik berdasarkan cara pemain bertindak balas terhadapnya.

Kemungkinannya benar-benar tidak berkesudahan jika teknologi ini dilaksanakan. Matlamat paten adalah untuk memastikan pemain tidak memerlukan input yang jelas untuk mengubah dunia permainan. Daripada pemain hanya bertindak balas terhadap permainan, permainan akan dapat bertindak balas dan berinteraksi dengan pemain dengan cara yang lebih mengasyikkan. Ini boleh digunakan untuk meningkatkan permainan yang sudah ada di pasaran, tetapi juga boleh menjadi penunjuk bahawa Sony sedang merancang sesuatu yang besar untuk permainan seram baharu.

Baca juga  Beberapa Destiny 2 Grandmaster Nightfalls Akan Datang Mempunyai Pepijat Pecah Permainan