Home Berita permainan Penghakiman yang Hilang: Panduan Lengkap untuk Bab 4

Penghakiman yang Hilang: Panduan Lengkap untuk Bab 4

0
Penghakiman yang Hilang: Panduan Lengkap untuk Bab 4

Bab keempat Lost Judgment, Red Knife, menyediakan kedua-dua tindakan oktana tinggi dan penyiasatan yang menimbulkan pemikiran dalam langkah yang hampir sama.

Selepas meneliti kes ini dengan pemain lain di Yokohama 99, pemain perlu kembali ke Seiryo High. Setibanya di sana, mereka harus menuju ke Bilik Fakulti di tingkat dua, walaupun boleh berbuai di tepi kafeteria untuk membelok “The Body Model Walks at Night!!!” kes sampingan jika mereka mengejar Naito dalam Bab 3. Anda juga boleh memulakan kes sampingan “Mencuba Kesabaran Seorang Orang Suci” pada ketika ini hanya dengan menuju ke tingkat tiga.

Mengunjungi bilik fakulti, bagaimanapun, akan membawa kepada adegan cutscene dengan Koda dan beberapa pembuli, yang kini nampaknya lebih bertolak ansur dengan kehadiran Tak di sekolah. Selepas bercakap dengan mereka, pemain harus masuk ke dalam dan bercakap dengan Sawa, yang masih tidak mahu kaitan dengan Tak. Malangnya, tiada apa yang pemain boleh lakukan untuk mengubah fikirannya pada masa ini, jadi sebaiknya biarkan dia kekal buat masa ini.

Menyiasat Adegan Pembunuhan

Dengan Sawa tidak mahu bercakap, Tak memutuskan untuk memeriksa tempat kejadian dan menghubungi Tsukumo untuk menentukan lokasi sebenar. Setelah mereka selesai dengan mana-mana kes sampingan atau Cerita Sekolah yang ingin mereka tangani, pemain harus pergi ke bangunan tempat Mikoshiba dibunuh, yang terletak di daerah Koreatown di selatan Seiryo High.

Semasa ketibaan mereka, pemain perlu mencari jalan masuk ke dalam bangunan dan oleh itu harus memeriksa pagar logam yang pecah di sebelah kiri bangunan. Mereka kemudiannya perlu menumpukan pada unit penghawa dingin berdekatan, yang akan membolehkan mereka memanjat ke balkoni dan secara beransur-ansur meletak laluan mereka ke tingkap yang terbuka.

Sebaik sahaja di dalam, pemain harus memeriksa anak panah di atas lantai, kesan darah, dan timbunan serpihan, yang akan membawa kepada Tak menyimpulkan bahawa ini pasti tempat pembunuhan itu berlaku. Walau bagaimanapun, pemeriksaannya tiba-tiba terganggu dengan ketibaan beberapa detektif PD Kanagawa, jadi dia perlu menjelaskan sebab sebenarnya dia mengintip di sekitar tempat kejadian jenayah mereka.

Baca juga  Kipas Kesan Massa Menunjukkan Kek Hari Lahir Geganti Massa yang Hebat

Untuk mendapatkan kepercayaan pegawai, pemain harus menunjukkan kepada mereka gambar Mikoshiba. Semasa mereka terus bercakap, Tak akan perasan beberapa lelaki mengintip mereka dari bawah dan akan melompat keluar dari tingkap untuk mengejar. Seperti mana-mana pengejaran lain dalam Lost Judgment, pemain hanya perlu melengkapkan beberapa QTE dan kemudian tekan butang bulatan/B sebaik sahaja lelaki yang melarikan diri itu kehabisan stamina.

Malangnya, kerja keras Tak akhirnya menjadi sia-sia, kerana lelaki itu ditunjukkan tidak mempunyai kaitan dengan jenayah itu. Setelah mereka dibersihkan dan dihantar dalam perjalanan, tiada apa yang perlu dilakukan oleh pemain selain kembali ke Yokohama 99 untuk berehat; melainkan, iaitu, mereka masih mempunyai kes sampingan yang ingin mereka uruskan.

Menyiasat Stesen Kereta Api

Apabila mereka tiba semula di pejabat, pemain akan menerima panggilan daripada Saori di Genda Law. Tak akan menyatakan minat untuk melihat adegan jenayah bagi kes meraba Ehara, yang menjadi objektif utama seterusnya selepas pemain berehat di atas sofa. Untuk sampai ke tempat kejadian jenayah pertama, mereka hanya perlu menaiki teksi dan kemudian memilih Stesen Ikebukuro daripada bahagian atas senarai destinasi.

Selepas melihat butiran tindakan Ehara di stesen, Tak dan Issei akan menaiki kereta api ke Shinjuku. Semasa berada di atas kapal, pemain perlu memeriksa salah satu kamera di atas salah satu pintu. Ia berada di sebelah kanan skrin dengan maklumat laluan dihidupkan, di bawah papan tanda kamera CCTV kecil.

Di Stesen Shinjuku, pemain perlu berjalan di sepanjang platform dan memeriksa semua kamera CCTV yang boleh dilihat. Sebahagian besar daripada mereka ditemui di sepanjang tepi platform, walaupun terdapat juga beberapa kamera 360 darjah bulat di kawasan tengah juga.

Akhirnya, selepas mengenal pasti semua 13 kamera, pemain akan ditunjukkan peta platform yang dikemas kini dan perlu menumpukan pada empat tempat menarik untuk memajukan cerita utama. Ini adalah, dari kiri ke kanan, titik di mana Ehara turun, garis putus-putus biru, kawasan yang ditandakan “laluan melarikan diri”, dan titik di mana Ehara akhirnya ditangkap.

Baca juga  Stranger of Paradise: Acara Final Fantasy Origin yang diumumkan untuk hujung minggu ini

Selepas bercakap lebih lanjut dengan Issei, Tak akan mendapat panggilan lain daripada Saori, yang akan menjemputnya untuk menghadiri mesyuarat dengan Ehara di Pusat Tahanan Tokyo pada hari berikutnya. Namun, sebelum itu, Tak mahu kembali ke Seiryo High untuk menyoal Sawa lagi, jadi pemain harus kembali ke sana setelah mereka kembali ke Yokohama.

Seperti biasa, Sawa boleh ditemui di mejanya di Bilik Fakulti di tingkat dua, walaupun masih tidak berminat untuk bercakap tentang Mikoshiba. Walau bagaimanapun, apabila berhadapan dengan foto Toshiro, dia akan membawa Tak naik ke atas bumbung dan mengesahkan bahawa Mikoshiba memang telah membuli anak Ehara sebelum kematiannya. Dengan buli yang kini akhirnya disahkan, pemain boleh kembali ke Yokohama 99.

Bagaimana untuk Melengkapkan ‘Rakan Kongsi Baharu?’ Kes Sampingan

Apabila tiba di pejabat, pemain akan disambut oleh Tsukumo dan Ranpo, anjing detektif. Mengikuti anjing itu akan membawa mereka kepada anak yang hilang dan berbuat demikian untuk kali kedua akan membawa mereka kepada ibu kanak-kanak itu. Selepas berhadapan dengan Yakuza yang cuba memerasnya, ibu dan anak itu akan disatukan semula, begitu juga dengan Ranpo dan Amazawa, yang ternyata sebenarnya pemilik anjing itu.

Mulai saat ini, pemain akan dapat menghubungi Ranpo pada bila-bila masa yang mereka suka dengan menggunakan aplikasi Anjing Detektif pada telefon mereka. Mereka juga akan mendapati dia duduk di luar pintu masuk ke Yokohama 99 dan akan dapat membawanya keluar berjalan-jalan pada bila-bila masa yang mereka suka. Dia hebat untuk mencari item tersembunyi, tetapi juga sangat berguna semasa kes sampingan tertentu.

Bagaimana untuk mengalahkan Tesso

Apabila mereka kembali ke agensi detektif, pemain akan mendapati Kuwana sedang melepak di atas sofa. Selepas satu lagi pertemuan dingin, tingkap bangunan itu tiba-tiba dipecahkan dan Tak, Kuwana, dan Kaito akan bergegas keluar untuk berurusan dengan lelaki bertopeng yang bertanggungjawab atas kerosakan itu.

Baca juga  Animal Crossing: New Horizons Menambah Item Bermusim Baharu untuk Halloween

Terdapat satu lagi adegan mengejar di sini, yang akhirnya akan membawa Tak ke tempat persembunyian Liumang. Di sana, dia akan bertemu dengan ketua bercakar kumpulan itu, Tesso, dan perlu mengalahkannya dan beberapa orangnya dalam pertarungan yang agak mencabar. Dengan menggunakan Gaya Harimau dan dengan mengelak yang mencukupi, pemain sepatutnya dapat menahan mereka sehingga Kaito dan Kuwana muncul untuk membantu.

Selepas mengalahkan beberapa lagi ahli Liumang, ketiga-tiga mereka akan kembali ke Yokohama 99 untuk mendapati bahawa Tsukumo dan Sugiura telah diserang oleh kumpulan orang asing bertopeng yang berbeza. Mereka berdua memerlukan rawatan hospital, yang cukup untuk membuatkan Kuwana sejuk. Selepas dia pergi, pemain harus berehat.

Menyoal Ehara

Keesokan paginya, pemain perlu keluar dan menaiki Teksi ke Kamurocho. Setibanya di sana, mereka harus menuju ke Genda Law, yang akan mendorong Kaito untuk menyedari bahawa terdapat lebih ramai punk di sekeliling daripada biasa. Seseorang kemudian akan mendekati pasangan itu dan bertanya tentang orang yang hilang, yang akhirnya membawa kepada pergaduhan lagi.

Apabila pemain telah mengalahkan samseng itu, ketua mereka, Akutsu, akan mendedahkan dirinya dan bertanya kepada Tak dan Kaito jika mereka tahu apa-apa tentang lelaki yang hilang itu. Dia juga akan menawarkan Kaito pekerjaan sambil mengancam untuk membunuh Tak, tetapi, buat masa ini, pemain boleh melupakan Akutsu dan meneruskan perjalanan ke pejabat Genda Law.

Dengan Saori kini di sisi mereka, pemain harus keluar dan menaiki teksi ke Pusat Tahanan Tokyo. Di sana, mereka akhirnya akan mendapat peluang untuk menyoal Ehara dan, selepas mendengar dia bercakap selama beberapa minit, harus menunjukkan kepadanya gambar Mikoshiba apabila mereka digesa untuk memberikan bukti yang tidak ada pada polis.

Selepas meninggalkan pusat tahanan, pemain hanya perlu kembali ke Agensi Pengesan Yagami untuk menutup bab itu. Setibanya di sana, Kaito akan menunjukkan kepada Tak video yang mengejutkan tentang pembunuhan Mikoshiba yang telah mula beredar dalam talian dan skrin perlahan-lahan akan pudar menjadi hitam.