Home Senarai Permainan yang mengajar sains komputer

Permainan yang mengajar sains komputer

0
Permainan yang mengajar sains komputer

Setiap permainan video terdiri daripada beribu -ribu baris kod, yang ditulis oleh pengaturcara yang mempunyai pemahaman yang tegas terhadap pengekodan dan sains komputer. Sesetengah orang mungkin mahu membina permainan mereka sendiri tetapi mencari pembelajaran kemahiran baru dan semua baris teks dan simbol untuk menakutkan.

Walaupun tidak semua orang akan menjadi saintis komputer semalaman, beberapa permainan mengajar pemain asas pengekodan, kadang -kadang tanpa pengguna walaupun menyedarinya. Mereka memerlukan pemain untuk merancang urutan operasi, menentukan pembolehubah, dan menggunakan penalaran logik untuk mencapai tugas.

Penalaran semacam ini bukan sahaja menyediakan asas untuk pengekodan tetapi juga untuk kehidupan. Contohnya, orang mungkin dikehendaki melaksanakan pemikiran seperti ini ketika merancang cara terbaik untuk melakukan projek, termasuk langkah -langkah yang harus diambil terlebih dahulu, kapan untuk melakukannya, apakah syarat -syarat yang perlu dipenuhi untuk melakukannya, dan pembolehubah lain Itu mungkin perlu dipertimbangkan. Berikut adalah beberapa permainan yang mengajar Sains Komputer .

Portal 2 membuat pemain mati berulang kali untuk (sains komputer)!

Senarai permainan yang mengajar logik pengekodan harus mempunyai permainan fiksyen sains klasik ini yang mempunyai pemain melompat melalui portal dan mati beberapa kali untuk sains. Dalam portal 2 , pemain sekali lagi berada di sisa -sisa makmal apertur, di mana AI yang sadis dan sarkastik, Glados, menundukkan mereka kepada teka -teki yang menyakitkan.

Pemain Portal 2 perlu membengkokkan mi mereka jika mereka mahu bertahan dengan komplot penyeksaan Glados. Bilik -bilik dihuni dengan platform, jambatan cahaya, panel tekanan, dan rasuk traktor. Kemasukan gel yang mengubah fizik menambah kerumitan lebih lanjut kepada permainan. Melalui percubaan dan kesilapan, pemain mesti menavigasi perangkap ini, memikirkan portal yang mana untuk meletakkan di mana, dan cara menggunakan portal tersebut dengan unsur -unsur setiap bilik. Satu langkah yang salah dan pemain boleh menjadi sandwic chell. Permainan ini juga dilengkapi dengan editor tahap yang membolehkan pemaju permainan yang bercita -cita untuk mencipta cabaran mereka sendiri.

Baca juga  Impak Genshin: 8 perkara yang anda tidak tahu mengenai pengembara

GlitchSpace memerlukan blok “pengaturcaraan” untuk menavigasi bilik

Pemaju Space Budgie’s GlitchSpace adalah pengembaraan bertema bilik teka-teki yang lain. Mengambil tempat di dunia Tron , pemain mesti menavigasi bilik berkilat, neon-terang dan memanipulasi blok merah untuk menjadikannya keluar tanpa jatuh atau mendapat derezzed oleh aliran data.

Untuk mencapai matlamat ini, pemain perlu memprogram tingkah laku blok dengan antara muka berasaskan nod. Ini termasuk apa -apa dari menggerakkan blok ke atas dan ke bawah sebagai lif, untuk memutarnya dan meregangkannya untuk membuat jambatan. Perkara -perkara yang mudah pada mulanya, tetapi pemain tidak lama lagi akan menggaru kepala mereka untuk mencari tahu apa yang mereka mahu setiap blok lakukan, dan bagaimana untuk memanipulasi setiap kotak untuk mencapai tugas yang dikehendaki. Fungsi mudah boleh disusun satu sama lain untuk mewujudkan lebih kerumitan dalam pilihan pengaturcaraan.

Little Big Planet 2 Membuat Pemain Pembuat Permainan

Susulan Smash Media Smash Hit Little Big Planet di PlayStation 3 adalah platformer klasik yang membawa kembalinya Sackboy yang comel, sekali lagi menavigasi dunia kraf buatan tangan dan barang setiap hari.

Little Big Planet sudah mempunyai editor tahap yang mantap, tetapi Little Big Planet 2 membawa langkah lebih jauh dengan membolehkan pemain membuat permainan mereka sendiri dengan aset yang diberikan kepada mereka. Ini termasuk menerapkan tingkah laku yang berbeza kepada objek yang berbeza, memohon input kepada objek, dan memetakan tingkah laku tersebut kepada butang yang berbeza, yang membolehkan pelbagai kemungkinan pembuatan permainan.

Walaupun benar: belajar () adalah pembelajaran mesin untuk orang baru

Walaupun benar: belajar () dari luden.io adalah permainan kecil yang unik di mana seorang pengaturcara mendapati bahawa kucingnya telah menyahpepijat kodnya, kerana, seperti yang diketahui oleh semua orang, kucing adalah alien jahat membongkok penguasaan dunia. Sekarang dia cuba membina program pembelajaran mesin untuk mengetahui apa yang dikatakan kucingnya.

Baca juga  Assassin's Creed Valhalla: 17 set perisai terbaik dalam permainan

Permainan ini menggunakan antara muka berasaskan nod untuk menyusun pelbagai data. Melalui pengembaraan, pemain akan mempelajari lebih lanjut mengenai pembelajaran mesin, dan mekanisme yang berbeza yang digunakan dalam pengaturcaraan kecerdasan buatan. Permainan meliputi konsep asas seperti jika/lain gelung, dan masuk ke dalam konsep yang lebih mendalam seperti pokok keputusan dan pengiktirafan bentuk. Mengiringi tahap adalah artikel dan video yang mempamerkan contoh-contoh dunia pengaturcaraan dan pembelajaran mesin.

Gladiabots membolehkan pemain mengawal robot dengan otak mereka, semacam

Siapa yang tidak suka memerangi robot yang meletup? Itulah premis Gladiabots – AI Combat Arena , di mana pemain mengetuk pasukan robot mereka terhadap pasukan lain dalam pelbagai tugas, termasuk penangkapan asas, menangkap bendera- Jenis pemarkahan titik, dan kemusnahan di sekeliling.

Pemain tidak mengambil kawalan langsung ke atas robot ini. Sebaliknya, mereka perlu memprogram tingkah laku mereka dengan cara nod, yang meliputi tindakan dan syarat robot di mana untuk bertindak, mulai dari pelbagai musuh ke tahap perisai. Kelas -kelas robot yang berbeza dengan kekuatan dan kelemahan yang berbeza akan mendorong pemikiran kritikal pemain lebih jauh lagi, memaksa mereka untuk menentukan program terbaik untuk robot terbaik.

Dalam prinsip Talos, robot belajar tentang menjadi manusia

Prinsip Talos , yang dibangunkan oleh Croteam dan diterbitkan oleh kedua -dua Croteam dan Devolver Digital, adalah mengenai apa yang dimaksudkan sebagai manusia. Pemain menganggap identiti robot di runtuhan kuno, yang diketuai oleh suara misteri seseorang yang menyebut dirinya Elohim. Penubuhannya pada dasarnya adalah selari dengan kisah Kejadian Taman Eden, yang memberikan pemain kebebasan untuk meneroka di mana-mana sahaja di persekitaran yang ada, tetapi dilarang daripada menjelajah ke menara tertentu, kerana, sebagai Elohim memberi amaran kepada pemain, “Anda akan pasti mati. ”

Untuk maju melalui naratif kaya permainan, pemain mesti memperoleh Sigils yang akan membuka kunci pintu. Untuk melakukan ini, mereka perlu menavigasi mazes yang dipenuhi dengan bot sentinel, menara, dan medan daya yang boleh ditangani dengan menggunakan jammer, blok, dan laser yang tersedia. Pemain mesti mengira beberapa pembolehubah dalam permainan ini, seperti ketika menggunakan jammer isyarat untuk melumpuhkan bot berbanding ketika menyelinap masa lalu dan berharap untuk yang terbaik. Menyelesaikan teka -teki ini memuaskan apabila seseorang meletakkan kepingan bersama.

Baca juga  Permainan PS2 Terbaik di PS Plus Premium

Mesin Sumber Manusia melayan pekerja seperti robot

Mesin Sumber Manusia adalah satu lagi tajuk unik dari pemaju dan penerbit The Tomorrow Corporation. Pemain ditugaskan tugas menguruskan pekerja pejabat kerana mereka menjalankan tugas -tugas mereka yang ditugaskan untuk memfailkan dokumen untuk syarikat itu.

Pengurusan tugas-tugas ini dilakukan melalui antara muka berasaskan jubin, yang memberitahu pekerja apa fail untuk dimasukkan ke dalam ruang apa. Antara muka ini memperkenalkan konsep sains komputer seperti input, output, dan gelung, untuk memastikan pekerja melakukan tugas mereka dengan cekap. Perbadanan Besok juga membangunkan versi berasingan permainan ini untuk jam tahunan kod semasa Minggu Pendidikan Sains Komputer.

Terima kasih kepada Redstone, sesiapa di Minecraft boleh menjadi jenius komputer

minecraft muncul dalam artikel senarai banyak, dan untuk alasan yang baik – ia bukan hanya permainan yang menyeronokkan yang penuh dengan perkara untuk diterokai, tetapi < EM> Minecraft juga merupakan alat penciptaan yang serba boleh, yang membolehkan pemain membuat apa -apa keinginan hati mereka. Terima kasih kepada Redstone, pemain juga boleh membuat komputer di dunia.

Di dunia Minecraft , Redstone adalah elemen yang merupakan sumber elektrik, digunakan bersama dengan beberapa tuas, piston, dan lampu. Redstone juga membolehkan penciptaan pintu logik, iaitu bagaimana maklumat diproses melalui komputer. Ini membolehkan pemain membuat beberapa alat kreatif, dari kalkulator binari ke komputer asas yang dibina dalam permainan itu sendiri.