Keberkesanan Jenis adalah salah satu mekanik pertempuran yang paling penting dalam francais Pokemon. Inilah yang anda perlu tahu.
Sangat Berkesan
Istilah ini merujuk kepada apabila penyerang menggunakan gerakan yang melakukan kerosakan x2 terhadap pokemon yang bertahan akibat daripada Keberkesanan Jenis. Contohnya, Aegislash menggunakan gerakan jenis Bug Fury Cutter di Rumput- jenis Gossifleur akan mendapat hit Super Effective.
Keberkesanan seperti ini juga mempunyai peringkat lain, di mana pengganda kerosakan akan menjadi x4 besar terhadap pokemon yang bertahan. Sebagai contoh lain, Aegislash yang menggunakan Fury Cutter bergerak jenis Bug pada Malamar Psychic dan Dark-type akan mendapat pukulan Super Effective, tetapi ia akan melakukan kerosakan x4 dan bukannya x2.
Tidak Sangat Berkesan
Istilah ini merujuk kepada pergerakan yang digunakan oleh pokemon penyerang yang hanya memberikan 1/2 kerosakan akibat perlawanan jenis yang lemah. Contohnya, Aegislash menggunakan gerakan jenis Bug Fury Cutter on the Fire -jenis Typhlosion hanya akan menangani 1/2 kerosakan.
Tambahan pula, terdapat satu lagi tahap untuk menjadi Tidak Sangat Berkesan, kerana menggunakan gerakan yang tidak berkesan terhadap kedua-dua jenis pemain pertahanan akan mengakibatkan serangan hanya menghasilkan 1/4 daripada kemungkinan kerosakan. Ini adalah sesuatu yang akan berlaku jika, sebagai contoh, Aegislash menggunakan Pemotong Fury bergerak jenis pepijat terhadap Heatran jenis Api dan Keluli.
Keberkesanan Berkecuali
Juga menggunakan istilah seperti “kerosakan biasa” atau “kerosakan biasa”, Keberkesanan Neutral ialah apabila tiada pengubah suai positif atau negatif pada pergerakan yang dibuat oleh pokemon yang menyerang melawan pokemon yang bertahan. Mengekalkan persediaan contoh yang sama, Aegislash menggunakan Pemotong Fury bergerak jenis Bug pada Blastoise jenis Air akan menangani kerosakan yang tidak terjejas oleh faktor “Jenis” dalam Persamaan Pengiraan Kerosakan yang dijalankan oleh permainan setiap kali kerosakan- langkah berurusan digunakan.
Selain itu, jika serangan akan menjadi Sangat Berkesan terhadap salah satu jenis pokemon yang bertahan, tetapi Tidak Sangat Berkesan terhadap yang lain, gerakan menyerang akan menghasilkan Keberkesanan Neutral, seperti jika Aegislash menggunakan gerakan jenis Bug Fury Cutter menyerang Api. dan Delphox jenis psikik.
Kekebalan
Terdapat beberapa jenis yang kebal terhadap yang lain, bermakna tanpa mengira jenis perlawanan tambahan, pokemon bertahan yang mempunyai sekurang-kurangnya 1 jenis kebal terhadap gerakan menyerang akan sentiasa tidak terjejas sepenuhnya olehnya.
Malangnya, Aegislash yang menyerang menggunakan contoh Pemotong Fury tidak akan berfungsi di sini, namun, jika Aegislash adalah pokemon yang bertahan, kerana ia adalah sebahagian daripada jenis Steel, ia tidak akan terjejas sama sekali oleh sebarang pergerakan jenis Racun yang masuk.
Carta Jadual Keberkesanan Jenis Generasi 8 Pokemon
Dengan melihat jadual di bawah, jurulatih akan dapat melihat bagaimana setiap jenis dalam siri utama semasa Pokemon permainan sepadan antara satu sama lain. Pokemon yang menyerang adalah baris (ditebalkan) dan pembela adalah lajur (dicondongkan). Baca jadual ini seolah-olah setiap perlawanan melibatkan penyerang menggunakan langkah menangani kerosakan terhadap pemain pertahanan daripada jenis yang dipilih.
Penyerang x Pembela | Biasa | Rumput | Api | Air | Elektrik | Tanah | Bergaduh | Terbang | Psikik | Pepijat | Pari | Gelap | Keluli | Naga | Rock | Hantu | Ais | Racun |
Biasa | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1/2 | x0 | x1 | x1 |
Rumput | x1 | x1/2 | x1/2 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1/2 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x2 | x1 | x1 | x1/2 |
Kebakaran | x1 | x2 | x1/2 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1/2 | x1/2 | x1 | x2 | x1 |
Air | x1 | x1/2 | x2 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x2 | x1 | x1 | x1 |
Elektrik | x1 | x1/2 | x1 | x2 | x1/2 | x0 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 |
Tanah | x1 | x1/2 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x0 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 |
Terbang | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 |
Bergaduh | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x1/2 | x1/2 | x2 | x2 | x1 | x2 | x0 | x2 | x1/2 |
Psikik | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x0 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 |
Pepijat | x1 | x2 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x2 | x1 | x1/2 | x2 | x1/2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1/2 |
Pari | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1/2 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1/2 |
Gelap | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x1/2 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 |
Keluli | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x2 | x1 |
Naga | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 |
Rock | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1/2 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 |
Hantu | x0 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 |
Ais | x1 | x2 | x1/2 | x1/2 | x1 | x2 | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x2 | x1 | x1 | x1/2 | x1 |
Racun | x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x1/2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x0 | x1 | x1/2 | x1/2 | x1 | x1/2 |