Menjadi terikat adalah taktik yang tidak dijangka yang boleh menyebabkan masalah dalam peperangan. Inilah yang perlu anda ketahui mengenai keadaan status yang halus dan teruk ini!
Keadaan status terikat dalam permainan Pokemon Generasi 1
Pada permulaan francais Pokemon , bergerak yang menyebabkan keadaan status terikat dapat bertahan antara 2 hingga 5 giliran, dengan setiap kemungkinan hasil ditentukan oleh set peratusan.
peluang peratusan | Tempoh kesan |
37.5% | 2 giliran |
37.5% | 3 giliran |
12.5% | 4 giliran |
12.5% | 5 giliran |
Walaupun langkah mengikat akan sentiasa menangani kerosakan apabila memukul sasarannya, ia juga akan menyakiti musuh setiap giliran bahawa ia terikat dengan nilai yang sama dengan 1/16 HP maksimum mereka. Di samping itu, Pokemon terikat tidak dapat melakukan langkah mereka atau beralih, menjadikan mereka itik duduk sepenuhnya dengan belas kasihan mereka.
Lebih buruk lagi, apabila pokemon bebas daripada terikat, ia tidak boleh bergerak pada gilirannya dibebaskan. Ini bermakna jika penyerang mereka lebih cepat, mereka boleh menimpa pertahanan sekali lagi untuk mengekalkan kawalan penuh pertempuran. Ini adalah mekanik yang benar -benar patah yang membolehkan hampir mana -mana pokemon cepat dengan langkah mengikat perlahan tetapi pasti mengambil mana -mana musuh.
Keadaan status terikat dalam permainan Pokemon Generasi 2
Pokemon yang terikat sekarang dapat menggunakan langkah dalam peperangan, walaupun masih tidak dapat beralih. Walau bagaimanapun, Pokemon liar seolah -olah dikecualikan daripada mekanik yang terakhir, sebagai Pokemon liar terikat masih boleh melarikan diri dari pertemuan. Menariknya, jurulatih juga boleh melarikan diri dari Pokemon liar jika musuh menggunakan langkah mengikat, walaupun hanya jika pemain menggunakan item bola asap. Satu -satunya kaedah untuk menghilangkan diri sepenuhnya dari keadaan status terikat dalam peperangan adalah dengan menggunakan Pindah Rapid Spin.
Keadaan status terikat dalam permainan Pokemon Generasi 3
Sekiranya pemain mendapati diri mereka menentang Pokemon liar yang mengikat mereka, pemain masih boleh melarikan diri jika Pokemon aktif mereka mempunyai keupayaan lari dan langkah melarikan diri, seperti Teleport, walaupun ini hanya membolehkan pemain melarikan diri dan tidak memecahkan keadaan status yang terikat seperti Langkah cepat berputar.
Keadaan status terikat dalam permainan Pokemon Generasi 4
Dengan pengenalan beberapa item yang diadakan, bagaimana terikat digunakan dalam pertempuran berubah sedikit walaupun mekanik tetap sama. Pertama, item Shed Shell akan membolehkan Pokemon terikat untuk beralih tanpa sebarang penalti. Seterusnya, cakar cengkaman item secara automatik membuat langkah terikat yang digunakan oleh Pokemon yang dilengkapi sentiasa bertahan maksimum 5 giliran.
Keadaan status terikat dalam Generasi 5 Permainan Pokemon
Bergerak yang menimbulkan keadaan status terikat sekarang sentiasa berlangsung antara 4 hingga 5 bertukar dalam keadaan biasa, bagaimanapun, tempoh itu akan sentiasa 7 bertukar sekarang jika pengguna langkah mengikat memegang item cengkaman cengkaman. Juga, band mengikat, yang merupakan item yang diperkenalkan dalam Generasi 5, meningkatkan kerosakan yang dilakukan kepada sasaran terikat setiap giliran hingga 1/8 dari HP Max mereka dan bukannya 1/16.
Keadaan status terikat dalam permainan Pokemon Generasi 6
Kerosakan asas yang dilakukan setiap giliran dengan langkah mengikat telah meningkat kepada 1/8 dari sasaran Max HP. Pokemon menggunakan langkah mengikat yang juga memegang band mengikat kini dapat mengalirkan musuh mereka 1/6 dari HP Max mereka setiap giliran dan bukannya nilai baru yang disebutkan di atas. Di samping itu, pokemon jenis hantu tidak lagi dapat terperangkap dengan kesan langkah mengikat, walaupun masih akan merosakkan seperti biasa.
Keadaan status terikat dalam Generasi 7 & Generasi 8 Permainan Pokemon
Tidak ada perubahan kepada keadaan status terikat sejak permainan Generasi 6.
Semua langkah yang menimbulkan keadaan status terikat dalam permainan Pokemon siri utama
Nama Pindah | keterangan |
Mengikat | Langkah fizikal yang merugikan kerosakan |
Pengapit | Langkah fizikal yang merugikan kerosakan |
Putaran api | Langkah khas yang merugikan kerosakan |
G-Max Centiferno | Pergerakan G-Max eksklusif Gigantamax Centiskorch |
G-Max Sandblast | Pergerakan G-Max eksklusif Gigantamax Sandaconda |
Serangan | Langkah khas yang merugikan kerosakan |
Ribut Magma | Langkah khas yang merugikan kerosakan |
Makam pasir | Langkah fizikal yang merugikan kerosakan |
Perangkap snap | Langkah fizikal yang merugikan kerosakan |
Thunder Cage | Langkah khas yang merugikan kerosakan |
Whirlpool | Langkah khas yang merugikan kerosakan |
Bungkus | Langkah fizikal yang merugikan kerosakan |