Home Berita permainan Pokemon Sword & Shield: 15 Cabaran Peminat Yang Boleh Anda Lakukan Untuk Menjadikan Permainan Lebih Sukar

Pokemon Sword & Shield: 15 Cabaran Peminat Yang Boleh Anda Lakukan Untuk Menjadikan Permainan Lebih Sukar

0
Pokemon Sword & Shield: 15 Cabaran Peminat Yang Boleh Anda Lakukan Untuk Menjadikan Permainan Lebih Sukar

Pemain yang mencari cabaran tambahan dalam pengembaraan Pokemon mereka akan suka mengambil ujian buatan peminat ini.

Salah satu elemen baharu yang menarik ditambah pada Pokemon Sword & Shield ialah serbuan. Pemain boleh menangani Pokemon Gigantamaxed dalam sarang Raid khusus sama ada secara solo (dengan CPU) atau dengan pemain dalam talian. Ia menyeronokkan, mencabar dan pemain mempunyai peluang untuk mendapatkan beberapa Pokemon yang benar-benar berkuasa bergantung pada betapa bertuahnya mereka. Kerana betapa kemas mekanik ini, pemain telah membangunkan cabaran di sekelilingnya.

Larian Raidlocke memaksa pemain untuk melengkapkan permainan dengan hanya menggunakan apa sahaja 6 Pokemon pertama yang mereka temui di Raid dens.

Powerlocke

Salah satu cara paling mudah untuk menewaskan jalan cerita Pokemon ialah mencipta satu pasukan Pokemon yang kuat dengan mengubahnya menjadi makhluk berkuasa yang mampu memusnahkan mana-mana musuh atau jurulatih saingan. Tetapi bagaimana jika pemain tidak dibenarkan untuk mengembangkan Pokemon mereka?

Itulah premis Powerlocke, yang mengekalkan semua Pokemon dalam evolusi peringkat pertama mereka, menjadikan kawasan permulaan permainan sangat mencabar. Ia memaksa pemain untuk menggiling lebih banyak lagi dan boleh menyebabkan sakit kepala untuk sesetengah gim. Pokemon mengunci kuasa sehingga Post Game boleh menjadi cabaran yang cukup menyeronokkan tanpa menjadikan perkara terlalu sukar atau rawak.

Cabaran Klon

Terdapat satu tan Pokemon terima kasih kepada siri ini berjalan kuat selama lebih 25 tahun. Sehingga masa penulisan, pemain mempunyai 898 Pokemon untuk dipilih, kesemuanya dengan pelbagai jenis, kebolehan, set pergerakan, kekuatan dan kelemahan. Yang berkata, pasti ada beberapa Pokemon yang jauh lebih baik daripada yang lain dan tidak mungkin pemain akan menggunakan setiap Pokemon yang mereka hubungi dalam Sword & Shield (melainkan mereka jatuh cinta dengan reka bentuk mereka).

Cabaran Klon meletakkan idea Pokemon “baik berbanding buruk” kepada ujian. Konsepnya mudah, dengan pemain menggunakan penjana nombor rawak untuk menghasilkan nombor antara 1 dan 898. Apa sahaja nombor yang mereka dapat adalah satu-satunya Pokemon yang boleh mereka gunakan sepanjang keseluruhan permainan. Pemain boleh mempunyai sehingga enam Pokemon asalkan mereka jenis yang sama, untuk membantu dengan varians pergerakan. Cabaran ini boleh menjadi mudah atau benar-benar memusnahkan bergantung pada bilangan yang dilancarkan.

Baca juga  Pokemon GO: Pergerakan Terbaik Untuk Yveltal

Lepaskan Ia

Pokemon bukanlah permainan yang sukar kerana pemain mendapat 6 pasukan Pokemon dan mampu menghidupkan semula Pokemon mereka dalam pertempuran sekiranya mereka pengsan. Mereka yang mempunyai makhluk pertahanan sentiasa boleh “bertahan” untuk beberapa pusingan untuk menyembuhkan seluruh pasukan mereka sebelum dikalahkan oleh musuh. Ia menghilangkan banyak “ketakutan untuk kalah” selagi pemain benar-benar disusun dengan item penyembuhan.

Tetapi bagaimana jika pemain tidak dibenarkan sembuh? Cabaran Walk It Off menghilangkan Pusat Pokemon dan semua item penyembuhan (termasuk sisa makanan). Hasil akhirnya menyebabkan pemain terpaksa menggunakan Pokemon yang mampu menyembuhkan diri mereka sendiri.

Jangan Pernah Pengsan

Never Faint adalah lebih pemaaf dalam membenarkan pemain menggunakan item penyembuhan tetapi lebih tertekan apabila melibatkan pertempuran. Jika Pokemon pengsan dalam cabaran Walk It Off, pemain hanya boleh menangkap satu lagi, tetapi Never Faint menambah lapisan azab yang menakutkan dengan membatalkan sepenuhnya larian jika MANA-MANA ​​Pokemon pemain pengsan.

Membenarkan Pokemon pengsan bermakna menetapkan semula sepenuhnya larian dan memulakan semula dari awal. Ia tegang, sukar dan memerlukan banyak item dan strategi penyembuhan.

Cabaran Nuzzlocke

Daripada Komik Nuzzlocke Nick Franco

Cabaran Nuzzlocke mungkin merupakan cabaran paling terkenal dalam semua Pokemon. Pemain perlu mengikuti dua peraturan teras untuk mengambil bahagian:

  • Mana-mana Pokemon yang pengsan dianggap mati dan mesti dikeluarkan dari parti (dan dilepaskan jika pemain tegar.)
  • Pemain hanya boleh menangkap Pokemon pertama yang mereka temui di setiap kawasan.

Ia boleh menjadi lebih sukar untuk memastikan peraturan kedua secara rawak dalam Sword & Shield, jadi kebanyakan pemain menutup mata mereka apabila memasuki kawasan baharu sehingga mereka terserempak dengan Pokemon. Walaupun tidak diperlukan, kebanyakan pemain dalam Cabaran Nuzzlocke juga akan menamakan semua Pokemon mereka dan tidak boleh memuatkan semula permainan jika berlaku masalah.

Cabaran Perdagangan Mengejutkan

Kadang-kadang seronok untuk membiarkan takdir menentukan Pokemon mana yang perlu digunakan oleh jurulatih! Dengan menggunakan ciri Surprise Trade, pemain harus menangkap Pokemon pertama di mana-mana kawasan tertentu dan segera menukarnya dengan Pokemon misteri. Pemain yang ingin menjadikan cabaran itu tegar juga akan mengikut peraturan cabaran Nuzzlocke, melepaskan mana-mana Pokemon yang pengsan dan hanya mendapat satu Pokemon baharu setiap kawasan.

Baca juga  Sekarang Adalah Masa yang Sesuai untuk Mula Bermain Pokemon Unite

Cabaran Apocolocke

Cabaran ini memerlukan die empat belah (atau penjana nombor rawak) jadi pastikan anda bersedia! Ideanya adalah untuk memainkan peranan bahawa dunia Pokemon telah melalui kiamat besar. Bergantung pada bilangan pemain bergolek, mereka hanya perlu menggunakan jenis Pokemon tertentu. Jenis biasa dibenarkan pada semua pasukan, tetapi jenis Fairy adalah dilarang.

Jenis pemain yang boleh digunakan adalah seperti berikut:

  • 1: Tsunami – Jenis Air, Rumput, Terbang dan Naga.
  • 2: Gelombang Haba – Jenis Api, Elektrik, Tanah dan Batu
  • 3: Zaman Air Batu – Jenis Ais, Keluli, Gelap dan Pertarungan
  • 4: Nuklear – Jenis pepijat, Psikik, Racun dan Hantu

Cabaran Pemimpin Gim

Kadang-kadang dipanggil cabaran Monotaip, ideanya adalah untuk hanya menggunakan Pokemon jenis yang sama — sama seperti ketua gim! Pemain boleh memilih untuk menjadi jurulatih Bug yang rendah hati atau berpotensi menjadi master Naga. Sama ada cara, ini boleh mencipta cabaran yang ketara apabila pemain perlu mengambil jurulatih atau pemimpin gim sebenar di mana mereka mempunyai jenis kelemahan yang melampau.

Cabaran All-Star

Cabaran All-Star adalah salah satu cabaran Pokemon terpanjang dan paling sukar yang pernah dibuat. Selepas setiap gim, pemain perlu mendepositkan setiap Pokemon dalam parti mereka ke dalam PC kecuali satu. Pemain kemudiannya perlu menggunakan Pokemon itu untuk menangkap Pokemon lain di laluan seterusnya sebelum mendepositkannya juga.

Ini menjadikan pemain dikehendaki menangkap pasukan yang sama sekali baru setiap kali mereka mengalahkan ketua gim! Ia mengambil masa yang lama untuk melatih semua Pokemon tetapi mereka yang berjaya menyelesaikan cabaran itu akan mendapati ia cukup memuaskan.

Cabaran Berkilat Sahaja

Cabaran ini sama ada boleh mengakibatkan pasukan atau jurulatih yang sangat kecil terpaksa memburu atau membiak Pokemon untuk masa yang sangat lama. Pemain hanya dibenarkan menggunakan Pokemon berkilat pada pasukan mereka — tidak termasuk Pokemon permulaan kerana ia dikunci berkilat. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja pemain mendapat kilauan pertama mereka, pemula mereka mesti dimasukkan ke dalam PC.

Baca juga  Call of Duty: Mod Permainan Peronda Vanguard dijelaskan

Cabaran Wedlocke

Sehingga maut memisahkan kita dengan Pokemon yang melampau, Wedlockes mematuhi peraturan cabaran Nuzzlocke biasa dengan satu pengecualian — pemain mesti memastikan pasukan mereka seimbang jantina. Ini bermakna jika Pokemon permulaan mereka adalah Lelaki, Pokemon seterusnya yang mereka tangkap mestilah perempuan. Pokemon tanpa jantina boleh dipadankan dengan mana-mana Pokemon lain, menjadikannya kad liar yang unik.

Setiap Pokemon digandingkan apabila sepasang ditangkap, jadi apabila satu Pokemon pengsan, yang lain juga mesti dikeluarkan dari parti. Jika jurulatih memutuskan untuk meletakkan satu Pokemon dalam PC, rakan kongsinya juga mesti didepositkan.

Cabaran Genderlocke

Cabaran ini juga seperti cabaran Nuzzlocke, tetapi setiap Pokemon yang ditangkap mestilah daripada jantina yang sama. Ini bermakna jika Pokemon permulaan adalah lelaki (iaitu peluang lapan dalam satu) seluruh pasukan mestilah lelaki.

Sesetengah pemain menghapuskan keperluan jantina pemula dan hanya membenarkan pemain hanya menggunakan satu jantina Pokemon pada bila-bila masa. Ini juga membolehkan pasukan Pokemon tanpa jantina turut wujud yang boleh menambah kepelbagaian cabaran.

Cabaran Generasi

Untuk cabaran ini, pemain hanya boleh menggunakan Pokemon yang diperkenalkan dalam satu generasi. Ini bermakna pemain boleh memilih untuk hanya menggunakan Pokemon yang asalnya ditemui di Kanto, cuba hanya menggunakan Pokemon baharu daripada Sword & Shield, atau memilih permainan lain untuk mengambil pasukan mereka. Memang menyeronokkan untuk melakukan cabaran ini dengan memfokuskan pada permainan yang mula-mula membawa pemain ke dalam siri ini.

Cabaran Pemula Sahaja

Memilih Pokemon pemula sudah menjadi satu cabaran, jadi bayangkan jika ia satu-satunya Pokemon yang boleh digunakan sepanjang permainan. Cabaran ini memerlukan pemain untuk mengharungi permainan hanya Pokemon pertama yang pernah menyertai parti mereka. Ini boleh menyukarkan perkara kerana mudah pengsan dan kalah dalam pertempuran secara tidak sengaja, lantas terpaksa memulakannya semula.

Bagi pemain yang mahukan cabaran yang benar-benar masokistik, mereka boleh memilih untuk memulakan semula permainan sepenuhnya jika pemula mereka pengsan seperti yang mereka perlu lakukan dalam Cabaran Nuzzlocke.