Home Berita permainan Skatebird: 5 pembaikan terbesar yang diperlukan oleh permainan

Skatebird: 5 pembaikan terbesar yang diperlukan oleh permainan

0
Skatebird: 5 pembaikan terbesar yang diperlukan oleh permainan

Skatebird adalah permainan skating yang unik dan unik, tetapi melaksanakan pembaikan ini akan menjadikannya lebih menyeronokkan untuk pemain. Masalah utama dengan Skatebird pada sekarang adalah kamera. Kamera berfungsi dengan baik dalam kebanyakan situasi, menggantung sedikit dari burung pemain dan umumnya tidak menyebabkan sebarang masalah. Pada masa ini pemain masuk ke sudut yang ketat atau mendapat kamera terlalu dekat dengan kelebihan, walaupun, ia adalah cerita yang berbeza. Apabila pemain jatuh dari papan selaju mereka, permainan sering menjadi nauseating untuk melihat kerana isu-isu ini. Terdapat hotfix yang dikeluarkan untuk pemain stim yang diumumkan lewat pada bulan September, tetapi pilihan ini perlu diaktifkan dalam menu Pilihan dan tidak didayakan secara lalai. Pemain Switch Nintendo belum lagi mendengar sama ada isu kamera akan ditetapkan untuk mereka juga, kerana ia boleh menjadi lebih sukar untuk melaksanakan hotfixes di platform. Ini salah satu daripada beberapa kelemahan yang membawa maut dalam permainan skating yang menarik ini. Kostum Clipping & Pakaian Satu lagi glitch utama banyak pemain telah melihat dalam permainan mereka, terutamanya pemain suis Nintendo, adalah bahawa kostum mereka-Birb akan klip masuk dan keluar dari burung mereka. The Cape sangat buruk untuk ini, kerana nampaknya menghabiskan lebih banyak masa yang diliputi di dalam tubuh burung daripada terapung dengan halus dalam angin. Beberapa item lain berkongsi glitch ini, yang kelihatannya terikat kepada item kosmetik yang mengalir atau dilampirkan terus ke badan burung. Ia biasa dalam permainan video untuk melihat objek memotong melalui satu sama lain secara tidak sengaja. Sebagai contoh, kira-kira setiap pemain FPS telah melihat klip senjata rakan sepasukan mereka ke dinding semasa beralih. Keratan dalam Skatebird adalah lebih ketara, walaupun, dan ia merosakkan estetika yang sebaliknya hebat dari beberapa pakaian yang dibuat-Birb. Radius giliran papan selaju Satu masalah utama yang banyak pemain mempunyai skatebird pada pelepasan adalah skema kawalan. Walaupun helah cukup memetakan cara yang sama seperti helah di Siri Pro Skater Tony Hawk, mengawal papan selaju itu sendiri adalah cerita yang sama sekali berbeza. Tidak lagi pemain dapat menghidupkan sepeser pun dan membuat manuver yang berani melalui ruang yang ketat – Skatebird sebaliknya menawarkan cara yang lebih mantap, kurang tepat untuk mengawal watak. Isu yang paling ketara dengan kawalan permainan adalah dalam radius giliran papan selaju. Walaupun permainan skating lain membolehkan pemain dengan cepat menghidupkan sudut yang ketat atau menyesuaikan kepekaan mereka semasa beralih, Skatebird tidak menawarkan mekanik sedemikian. Pada masa ini, pemain perlu menanggung jejari giliran besar burung mereka tanpa banyak cara untuk mengubah kepekaan. Tiada pilihan untuk menukar pandangan dalam Buat-A-Birb Walaupun ini tidak semestinya gangguan permainan, ia masih menjadi masalah yang harus diperbetulkan. Dalam skrin Buat-A-Birb, pemain ditunjukkan pratonton tentang apa yang kelihatan seperti burung mereka berdasarkan pilihan pakaian semasa mereka. Satu aspek bahawa skrin penyesuaian ini tidak mempunyai, walaupun, adalah keupayaan untuk memutar burung atau melihat mana-mana pandangan selain dari depan. Ini mengurangkan keupayaan pemain untuk menyesuaikan watak mereka dengan betul mengikut keinginan mereka. Ia juga memalukan, kerana terdapat beberapa pilihan untuk kosmetik yang dipakai di belakang, seperti Cape, Scarf, atau Bandana. Terdapat juga beberapa pilihan untuk papan luncur papan yang hampir tidak pernah dilihat oleh pemain. Pada masa ini, satu-satunya cara untuk melihat apa bahagian bawah skateboard kelihatan seperti meninggalkan skrin Buat-A-Birb dan melakukan trik flip, walaupun ini hanya memberikan pemain sebentar yang kedua untuk melihat reka bentuk yang mereka pilih. Sesetengah trek muzik bermain lebih kerap daripada yang lain Glitch yang kurang biasa, tetapi yang banyak pemain telah melaporkan, berkaitan dengan muzik permainan. Sepanjang setiap peringkat, pemain boleh mencari campuran tersembunyi yang membuka kunci trek baru untuk mendengar sepanjang permainan. Trek ini dimainkan secara amnya secara rawak, tetapi sesetengah pemain telah mendapati bahawa lagu-lagu tertentu bermain banyak, lebih kerap daripada yang lain. Terdapat pilihan untuk melangkau lagu semasa (atau menyekat lagu dari bermain dalam senarai main tertentu). Oleh itu, ia adalah satu kesalahan yang pemain boleh dengan mudah “memperbaiki” diri mereka sendiri, tetapi ia masih bagus untuk mempunyai permainan dengan betul membentangkan soundtracknya tanpa memainkan lagu yang sama berulang kali. Ia bukan sesuatu yang setiap pemain telah ditemui, dan ia mungkin tidak menjadi glitch sama sekali memandangkan lagu itu bermain secara rawak. Namun, akan menjadi perubahan yang dialu-alukan untuk mempunyai sistem yang menyekat lagu dari bermain untuk jangka masa tertentu selepas ia telah dimainkan, dan campurkan soundtrack sedikit. Skatebird boleh didapati di PC dan Nintendo Switch.

Baca juga  Dunia Baru: Cara Menewaskan Bupati Penjaga Purba