Home Berita permainan Tales of Arise menunjukkan bagaimana pengaruh Barat Fantasy 16 pasti dapat berfungsi

Tales of Arise menunjukkan bagaimana pengaruh Barat Fantasy 16 pasti dapat berfungsi

0
Tales of Arise menunjukkan bagaimana pengaruh Barat Fantasy 16 pasti dapat berfungsi

Tales of Arise menceritakan kisah yang berbeza terima kasih kepada pengaruh Barat, dan ini baik untuk JRPG lain seperti Final Fantasy 16.

Tales of Arise mengekalkan segala -galanya mengenai francais yang menjadikannya unik, seperti Skits. Bermain melalui itu dengan jelas terasa seperti permainan Tales dan JRPG, namun cerita itu berada pada tahap yang lain. Ia jauh lebih gelap daripada entri Tales dan lebih langsung, menangani segala-galanya dari kesakitan kehilangan orang yang dikasihi untuk kesepian dan kadang-kadang tindakan kejahatan yang lurus. Ia menangani tema -tema matang dan banyak lagi, menekankan penceritaan yang lebih disukai oleh Barat dari fantasi gelap dan perkara -perkara seperti Game of Thrones .

Walaupun demikian, ia masih berjaya merasakan permainan Tales . Membawa cerita yang lebih gelap, menyelam penuh ke dalam fantasi sci-fi, dan banyak lagi keputusan yang berani. Keputusan ini, bagaimanapun, dengan jelas membuahkan hasil, dan mereka boleh melakukan perkara yang sama untuk Final Fantasy 16 .

Final Fantasy 16 – Pendekatan fantasi zaman pertengahan dengan sentuhan gelap

Dengan ini, Final Fantasy 1 6 pendekatan ke Westernisasi dengan memberi tumpuan kepada fantasi yang lebih gelap mungkin hanya membayar semua yang sama. Sudah jelas ini adalah matlamat dalam pembangunan, kerana walaupun banyak tidak diketahui, Final Fantasy 16 bekerja dengan pelakon suara Inggerisnya -berdasarkan bahasa Inggeris Inggeris kerana ia lebih dikaitkan dengan zaman pertengahan -pertama sebelum Jepun ditetapkan di Jepun. Ia biasanya sebaliknya. Namun, di luar bahagian -bahagian kecil, jelas bahawa Final Fantasy 16 menceritakan kisah gelap.

Sekurang -kurangnya dalam treler, ia kelihatannya bahawa Joshua mati sebagai cara untuk menolak Clive dalam perjalanannya. The Iron Kingdom, rantau di Final Fantasy 16 suasana valisthea, membunuh mana -mana bayi dominan yang dilahirkan di wilayahnya. Walaupun unsur -unsur klasik seperti kristal kekal, ia seolah -olah memeluk cerita yang lebih gelap di barat. Sekiranya ia dapat menceritakan penceritaan yang lebih gelap ke dalam naratifnya sambil mengekalkan rasa fantasi akhir fantasy , yang mana satu treler nampaknya mencadangkan, maka Final Fantasy 16 mempunyai semua makings entri yang tidak dapat dilupakan. Hanya masa yang akan memberitahu, tentu saja, jika ia berjaya mengikuti tindakan mengimbangi itu.

Baca juga  Dunia Baru: Cara Menyertai Puak

Final Fantasy 16 sedang dalam pembangunan untuk PS5.