Home Game nieuws De nieuwste technische preview van Halo Infinite verbetert de prestatiemodus

De nieuwste technische preview van Halo Infinite verbetert de prestatiemodus

0
De nieuwste technische preview van Halo Infinite verbetert de prestatiemodus

343 Industries levert verbeteringen aan Halo Infinite’s Performance Mode op meerdere Xbox-consoles in de nieuwste technische preview.

Dit weekend houdt 343 Industries zijn nieuwste technische preview voor Halo Infinite, waardoor meer van het spel toegankelijk wordt voor meer potentiële spelers. De test introduceert nieuwe Halo Infinite-spelmodi, die fans van Halo een breed scala aan content bieden om uit te proberen vóór de lancering van de first-person shooter in december. Het zorgt ook voor een meer diepgaande duik in de prestaties van Halo Infinite, met vergelijkingen met eerdere technische previews. Een vergelijking ontdekte dat de prestatiemodus van Halo Infinite op console drastisch is verbeterd.

Prestatiemodus, om te verduidelijken, is een grafische optie voor consoles die doorgaans prioriteit geeft aan resolutie en andere visuele functies in ruil voor een hogere framerate. Uit een analyse door Digital Foundry bleek onlangs dat de nieuwe prestatiemodus van Halo Infinite op Xbox Series X een indrukwekkende boost gaf in vergelijking met eerdere tests. Dankzij de nieuwste verbeteringen in de prestatiemodus kan Halo Infinite worden uitgevoerd met een indrukwekkende 120 fps op Xbox Series X. Het nadeel is dat de resolutie van de game daalt tot ongeveer 1440p, met enkele zeldzame dalingen tot 1080p.

Bij eerdere versies van de Performance-modus op Xbox Series X konden spelers blijkbaar niet schakelen tussen de Performance-modus en de Quality-modus. De schakelaar was blijkbaar afgeluisterd, wat betekent dat spelers vastzaten in de 60 fps-kwaliteitsmodus, ongeacht of ze deze naar de Performance-modus hadden geschakeld of niet. Digital Foundry heeft geen bug in de huidige technische preview die Halo Infinite terugzet naar de kwaliteitsmodus wanneer de game wordt gereset, dus spelers moeten deze elke keer dat ze de game starten weer terugzetten naar Performance.

Lees ook  Stardew Valley Fan maakt indrukwekkend magneetbord

De Xbox Series X was echter niet de enige console die verbeteringen ontving in de prestatiemodus van Halo Infinite. Uit de tests van Digital Foundry bleek ook dat de Xbox One X-console ook een boost kreeg. De oudere console biedt nu een stabiele framesnelheid van 60 fps in de prestatiemodus, ook vasthoudend aan een resolutie van 1440p met dips tot 1080p. Xbox One X Performance Mode had eerder moeite om 60 fps consistent te leveren.

Er is nog een opmerkelijk verschil met betrekking tot de prestatiemodus op een ander Xbox-platform. Voorafgaand aan de laatste technische preview had de Xbox Series S ook een Performance Mode die 120 fps bereikte. Die modus is nu verwijderd, waarbij Halo Infinite slechts één stabiele 60 fps-modus heeft op de mindere next-gen Xbox-console. Wat betreft de Xbox One S, deze biedt een enkele grafische modus met een maximum van 30 fps.

Over het algemeen is dat een verrassend robuuste selectie van opties voor potentiële Halo Infinite-spelers die nu beschikbaar zijn. Xbox Series X-spelers met televisies of monitoren die zelfs 120 fps ondersteunen, zijn waarschijnlijk in de minderheid, maar 343 heeft hoe dan ook een geweldige modus voor hen. Anders zou de dynamische 4K-kwaliteitsmodus van de Xbox Series X met 60 fps meer dan genoeg moeten zijn om aan de verwachtingen van de Halo-fans te voldoen.

Halo Infinite verschijnt 8 december op pc, Xbox One en Xbox Series X/S.