Home Gr Originals Disney Dreamlight Valley slaagt erin om Animal Crossing te verslaan: New Horizons op een belangrijke manier, maar dat is misschien erger voor spelers

Disney Dreamlight Valley slaagt erin om Animal Crossing te verslaan: New Horizons op een belangrijke manier, maar dat is misschien erger voor spelers

0
Disney Dreamlight Valley slaagt erin om Animal Crossing te verslaan: New Horizons op een belangrijke manier, maar dat is misschien erger voor spelers

De nieuwste gezellige titel om spelers de kans te geven om hun eigen virtuele stad te bouwen en te verzorgen, Disney Dreamlight Valley , brengt een aantal positieve stappen naar dit genre van casual games. In sommige opzichten slaagt Disney’s nieuwste reis naar een aanpasbare Disneyland er zelfs in om een ​​meer volledige en meeslepende gameplay -lus aan te bieden die spelers beter zou kunnen stimuleren door de uren die spelers in dierenoverkopen: New Horizons en soortgelijke titels kunnen stimuleren.

Dit is in de eerste plaats van de manier waarop Disney Dreamlight Valley de respawning van materialen en de timing voor het voltooien van taken afhandelt en met de Disney -personages verspreid over de vallei. Waar de meeste gezellige titels de neiging hebben om limieten te stellen aan dagelijkse activiteiten, is de wereld van Disney Dreamlight Valley constant in gang en laten spelers blijven boeren, foerageren en zelfs bouwen als ze willen met snelle doorlooptjes bij elke activiteit.

Hoe Disney Dreamlight Valley de activiteitenlimieten behandelt

In Disney Dreamlight Valley komt de enige limiet op welke activiteiten een speler kan uitvoeren in de vorm van de energie, die wordt gebruikt telkens wanneer de speler elke activiteit doet. Bijvoorbeeld, het verzamelen van de vis die kan worden verkocht of gebruikt om maaltijden te koken zoals vissandwiches, neemt een kleine hoeveelheid van de energiemeter. Dus wanneer deze meter op is, kan de speler dit soort activiteiten niet blijven doen. Deze energie kan echter worden hersteld door voedsel te eten of terug te rusten bij het huis van de speler.

Het resultaat van dit systeem is dat hoewel er grenzen zijn aan hoeveel de speler kan del korte pauze. Dit betekent dat spelers niet hoeven te nemen tot soms game-breaking cheats zoals Animal Crossing ’s Time Travel of prutsen met opslaande bestanden om verder te gaan dan de grenzen van de dag. Het betekent dat spelers in plaats daarvan vrij zijn om te kiezen hoeveel progressie ze willen achtervolgen in een bepaalde speelsessie, zonder de grenzen die vele andere gezellige titels plaatsen om de vooruitgang achter realtime te vergrendelen.

Lees ook  Marvel's Wolverine - Zullen we er meer van zien voordat 2022 eindigt?

Hoe dieren kruising: nieuwe horizonten beperkt de voortgang

Op dit moment zijn fans Animal Crossing zich er terdege van bewust dat deze spellen van plan zijn om terug te komen en nieuwe doelen te hebben om elke dag te voltooien. Daartoe beperkt de serie niet zozeer spelers met een energiemeter, maar door alleen een specifieke hoeveelheid objecten te bieden om mee te communiceren. Bovendien vereisen de handelingen van het bouwen van nieuwe structuren en het verzamelen van alle Animal Crossing: de items van New Horizons van dag tot dag een realtime wachten. Het helpt om spelers dagen achter elkaar te laten investeren in de ontwikkeling van het spel en breidt het speeltijd uit tot nieuwe seizoenen en evenementen de omgeving veranderen.

Dit is zowel een voordeel als een schade om het ontwerp van Animal Crossing te hebben, omdat deze beperkende factor spelers veel langer dan de 60 uur zal geïnvesteerd houden die het anders zou duren om het “verhaal” van het spel te verslaan . Door spelers elke dag terug te houden voor korte bursts, zorgt het ervoor dat veel spelers waarschijnlijk de credits niet hebben gezien voordat ze worden getoond dat sommige specifieke datums nieuwe items zullen brengen om te verzamelen en nieuwe personages om mee te communiceren. Verder de stimulans om dagelijks terug te keren naar het spel op jacht om eindelijk K.K. te zien. Schuifregelaar presteert aan het einde van Animal Crossing: New Horizons , het voorkomt ook dat spelers het spel te veel bingen. Gezien de geschiedenis van Nintendo over het bevorderen van gezonde gaminggewoonten, is dit een kleine verrassing van de ontwikkelaar.

Hoe Disney Dreamlight Valley’s Resource Freedom het gezellige genre verbetert

De resource -limieten van Animal Crossing: New Horizons zijn niet alleen het spel, omdat veel andere titels in het genre deze regel volgen om te voorkomen dat spelers te snel kunnen vorderen. Een ander opmerkelijk voorbeeld is Cozy Grove , dat ook het aantal interacteerbare objecten van dag tot dag beperkt om de voortgang achter dagen, weken of zelfs maanden terug te keren naar het eiland en verzorgd naar de beschikbare taken. In het geval van de bronnen zoals edelstenen of ijzeren ingots in Disney Dreamlight Valley , is het enige wachten de paar minuten voordat de bron van deze items op de kaart wordt vernieuwd.

Lees ook  De PS Plus gratis spellen voor de aankondiging van september 2022 kunnen extra speciaal zijn

Dit betekent dat spelers veel meer vrijheid hebben om het tempo van hun gameplay in Disney Dreamlight Valley te bepalen, door zo snel mogelijk op zoek te gaan naar missies of elk item dat ze kunnen vinden te verzamelen. De limiet op energie is slechts een tijdelijke tegenslag, die de speler meestal stimuleren om naar huis terug te keren, waar ze de balans kunnen opmaken van alles wat ze hebben verzameld en alles kunnen inspecteren wat ze kunnen hebben voor een beschikbare zoektocht. Het is een anders onbeperkte gameplay -lus die spelers evenveel tijd kunnen geven als ze willen. Hoe mooi deze onbeperkte lus ook is, de stimulans tot binge kan leiden tot ongezonde gewoonten.

Neem pauzes, zelfs van een gezellig Disney -avontuur

De meeste games zijn gebaseerd op een soort gameplay -lus, die de speler over het algemeen op een nieuw niveau naar avontuur sturen, waar ze vervolgens de taak volbrengen om tegen de slechterik te vechten of de MacGuffin te verzamelen, en vervolgens terug te keren naar een hub of menuscherm. In het geval van gezellige spellen zoals Disney Dreamlight Valley of Animal Crossing : New Horizons , moet die lus uit de huis van de speler, verzamelen, verzamelen Materialen en interactie met personages voordat u met geld en middelen naar huis terugkeert. Er zijn veel factoren die gaan om te bepalen hoeveel “plezier” deze lussen kunnen zijn, maar de lengte van elke lus en de snelheid die ze opnieuw kunnen worden opgestart, kan een enorm effect hebben op hoe lang spelers de lus in stand zullen houden.

Lees ook  Waarom Silent Hill dat wel en niet verdient om voor onbepaalde tijd te worden opgeschort

Voor Disney Dreamlight Valley worden de lussen bepaald door inventarisruimte en energie, en de reset is net zo snel als een bezoek aan de winkel om items of in huis te verkopen om een ​​paar seconden te rusten. Dit kan er gemakkelijk aan leiden dat spelers uren doorbrengen met de schijnbaar eenvoudige gameplay, terwijl ze Goofy controleren, vervolgens Scrooge McDuck en vervolgens Ratatouille maken met Remy, dan beginnen met het boeren . Met zoveel te doen, kan het lijken alsof de tijd gewoon voorbij vliegt en plotseling heeft de avatar van de speler die dag meer maaltijden gehad dan de eigenlijke speler, en ze hebben slechts een paar uur voor het werk ’s ochtends in hun slaapschema gedoopt.

Het punt is dat hoewel deze gezellige titels heel leuk kunnen zijn, ze een tijdzink kunnen zijn die de hele dagen van de gametijd dreigt te domineren. Op deze manier kunnen de dagelijkse limieten van New Horizons, Animal Crossing: de dagelijkse limieten van New Horizons, voorkomen dat de spelers te veel bingen, zelfs als ze worden gedwongen om elke dag in te loggen. Dus de grootste tip voor Disney Dreamlight Valley die niet rechtstreeks in de gameplay is gewijzigd, is om ervoor te zorgen dat je pauzes neemt en een solide tijd van de tijd houdt. Het verkennen van Dreamlight Valley is leuk, maar kan gemakkelijk een hele dag sneller duren dan het lijkt.

Disney Dreamlight Valley is nu beschikbaar voor pc, PS4, PS4, Switch, Xbox One en Xbox Series X/S.