Home Gr Originals Een nieuw beruchte spel zou perfect zijn geweest in het superheld -tijdperk van vandaag

Een nieuw beruchte spel zou perfect zijn geweest in het superheld -tijdperk van vandaag

0
Een nieuw beruchte spel zou perfect zijn geweest in het superheld -tijdperk van vandaag

Terwijl het superheldgenre grip blijft krijgen in films en televisie, zijn er een handvol fantastische games geweest die daarop volgden. Van de commercieel ondergewaardeerde Guardians of the Galaxy door Eidos Montreal tot de aankomende Gotham Knights door WB Montreal, de culturele aanbidding voor alle dingen die super groeit met de dag. Dat wil niet zeggen dat het genre eerder slapend was, omdat beruchte de lading leidt in de PlayStation 3 -generatie. Maar afgezien van een paar uitstapjes op de PS4, is het grotendeels verlaten door Sucker Punch.

In zijn zoektocht om spelers naar Feudal Japan te brengen met Ghost of Tsushima , verliet de ontwikkelaar beruchte in het achteruitzicht. Omdat zoveel moderne entertainment echter profiteert van superhelden en game-ontwerp is verschoven naar meer van een open-wereld focus, geeft het landschap van 2022 aan dat een spel als beruchte goed zou worden ontvangen. Niet alleen zou het fans van de serie tevreden stellen om een ​​nieuw verhaal te zien voor Cole McGrath of Delsin Rowe, maar het kan ook iets nieuws brengen in een genre dat wordt gedomineerd door slechts een handvol bedrijven.

Beruchte kon Marvel en DC’s greep op gaming breken

In zowel films als videogames worden superheldentitels meestal geproduceerd door een van de twee grote bedrijven. DC en Marvel vechten al tientallen jaren voor de harten van stripfans en de MCU is constant uitgedaagd door DC’s inconsistente filmreleases. Infamous is een eigendom dat eigendom is van geen van beide, en hoewel dit schadelijk kan zijn voor zijn verkoop, biedt het ook iets nieuws van de personages, wereldopbouw en verhalen vertellen in DC- en Marvel-projecten. Sucker Punch heeft momenteel geen plannen voor een nieuw beruchte spel, maar het kan geld op tafel laten liggen.

Lees ook  Genshin Impact: wie is Baal?

Sucker Punch is echter een uitstekende kandidaat om iets Marvel of DC -gerelateerd te ontwikkelen, grotendeels dankzij het succes in het genre met beruchte . De wurggreep die deze striptitanen hebben op de entertainmentindustrie, is echter niet universeel genoten, en er zijn series van andere bedrijven met meer te waarderen. Of het nu is unapologetisch geweld en brutaliteit of beeld Invincible onvoorspelbaar oorsprongsverhaal voor een sterke hoofdrolspel -OF-zelf, waardoor ruimte voor beruchte in 2022 achterblijft.

Superhelden in een open wereld

Naarmate de 2020s rollen, is het duidelijk dat meer spelers genot vinden in open werelden voor ervaringen met één spelers, single-player. Een van de belangrijkste redenen Guardians of the Galaxy won niet zoveel grip was omdat het niveauontwerp lineair is, dat gevoeld was in vergelijking met andere superheldenspellen. Wanneer Spider-Man de hele Manhattan heeft om te verkennen en Batman de daken van Arkham City zou kunnen stalken, vilt alle 16 hoofdstukken van Eidos Montreal’s Guardians Filt. een beetje restrictiever dan gefocust.

beruchte tweede zoon gaf spelers de eerste echt geweldige open-wereld van de generatie, een uitgestrekte en opwindende kijk op Seattle die de kracht van de nieuwste console van Sony gebruikte. Delsin zou zijn rook-, neon-, video- en betonnen krachten kunnen gebruiken om schade aan te richten aan de stad, of het leven van zijn bescheiden inwoners te redden. Een nieuwe beruchte game die zijn succes in een andere stad repliceert, kan de magie van de serie heroveren, terwijl hij zich houdt aan de populariteit van het superheldgenre, waardoor PlayStation -fans nog een reden hebben om hun PS5 op te starten.

Lees ook  Het verhaal van Devil May Cry 6 zou de moeder van Nero moeten verkennen

Superhelden zijn nu erg populair, maar dit was niet zozeer het geval in 2009 toen beruchte werd uitgebracht. Het genre werd destijds nog steeds als enigszins niche gezien, dus het opnieuw opstarten van deze franchise in het klimaat van vandaag zou tegemoet komen aan een cultuur die veel meer geneigd is om het te proberen. Marvel en DC kunnen de videogamescène regeren, maar voordat Insomniac de iconische web-slinger aannam en Rocksteady de take-take op de Caped Crusader had, leidde Sucker Punch de leiding voor superhelden in videogames, en dat kon dit opnieuw doen.