Home Game nieuws Een PS5-exclusieve Silent Hill-game heeft heel veel potentieel

Een PS5-exclusieve Silent Hill-game heeft heel veel potentieel

0
Een PS5-exclusieve Silent Hill-game heeft heel veel potentieel

Een nieuwe Silent Hill-game die exclusief is ontwikkeld met de SSD van de PS5 en unieke DualSense-controllertoepassingen in gedachten, zou een perfecte match zijn.

De PlayStation 5 nadert zijn eenjarig jubileum en de limieten van het systeem zijn nog niet volledig verkend. De lanceringstitel Astro’s Playroom is een geweldige demonstratie van wat de PS5 en zijn controller kunnen doen, maar moet als het absolute minimum worden beschouwd. Een boog gebruiken en voelen dat de triggers strakker worden, is waar de DualSense voor is ontworpen. Er is nog steeds ongelooflijk veel onbenut potentieel met deze technologie, vooral in het horrorgenre – dat nog een echte next-gen-release moet hebben. Het beste wat PS5-horrorfans hebben gekregen, was Resident Evil Village, dat enkele PS5-functies implementeerde, zoals snel laden en meer standaard haptische feedback, zoals bij het afvuren van een wapen.

Een Silent Hill-game die is ontwikkeld voor PS5 zou moeten experimenteren en net zo creatief moeten zijn met de DualSense als met zijn puzzels. De psychologische horror van de serie zou het perfecte experiment zijn voor de Dualsense van de PS5. Een PS5-exclusieve Silent Hill zou subtiele, maar merkbare, haptische feedback kunnen implementeren om de verontrustende sfeer waar de serie bekend om staat te versterken. Regen was bijvoorbeeld een van de meest indrukwekkende kenmerken van Astro’s Playroom, omdat het het gevoel gaf dat regendruppels de handen van de speler raakten.

De SSD van de PS5 zou weinig laadschermen mogelijk maken om spelers opgesloten te houden. De verbeterde luidspreker en ingebouwde microfoon kunnen ook op creatieve en unieke manieren worden gebruikt. Omdat de titel alleen op PS5 zou zijn, hoefden de ontwikkelaars zich geen zorgen te maken over microfoonimplementatie op andere platforms. Dit zou de titel verheffen tot iets veel interactiever en meeslepender. Het is echter belangrijk om deze functies spaarzaam te gebruiken om ervoor te zorgen dat de game geen veredelde technische demo is.

Lees ook  De nieuwste gameplaybeelden van Final Fantasy Origin worden een meme

Met zijn technologische vooruitgang zou de PlayStation 5 de perfecte thuisbasis zijn voor een gloednieuwe experimentele inzending in de Silent Hill-serie. Dit wordt ondersteund door consistente geruchten dat Kojima’s visie voor Silent Hills eindelijk kan worden gerealiseerd in zijn ontwikkelstudio, Kojima Productions. Gezien hoe goed de studio DualSense- en PS5-functies heeft geïmplementeerd voor de recente Death Stranding: Director’s Cut, lijkt het erop dat een Silent Hill-game op PS5 een reële kans heeft om een ​​triomfantelijke terugkeer te worden voor de lang sluimerende serie.

Er is naar verluidt een Silent Hill -game in ontwikkeling voor PS5.