Home Gr Originals Elden Ring Soft Cap uitgelegd

Elden Ring Soft Cap uitgelegd

0
Elden Ring Soft Cap uitgelegd

Er zijn veel manieren om vooruit te komen in souls games. De traditionele manier om hun op actie gebaseerde mechanica te leren en de aanvallen van vijanden te lezen is een manier, en elke speler zal dit op een gegeven moment moeten doen. Een andere manier is het gebruik van de juiste apparatuur. Elden Ring heeft meer pantser, wapens en spreuken dan ooit tevoren, zolang spelers verkennen om ze te vinden. Als Push komt, kunnen NPC -oproepingen of andere spelers worden binnengebracht om meer schade en afleidingen voor vijanden toe te voegen. Elden Ring bood zelfs een verbeterd alternatief voor dit met spirituele dagvaarding, verzamelbeelden die het tij van de strijd kunnen veranderen.

Dit zijn echter allemaal nog steeds rollenspellen. Tekens worden onderhouden met vaardigheid en apparatuur, maar er moet altijd een onderliggende basislijn van statistieken zijn om te beheren. Elden Ring draagt ​​veel van Dark Souls ’statistieken, waaronder een verscheidenheid aan aanvalstypen en weerstanden. Wanneer de speler op een locatie van Lost Grace zit, krijgen ze de optie om runen uit te geven en acht statistieken te verhogen. Deze statistieken kunnen worden verhoogd tot 99, maar ze hebben allemaal verschillende zachte caps en één harde pet waar hun rendement niet meer de investering waard is. Een zachte dop is elk niveau waar de stat -bonussen worden verkregen door verandering te nivelleren, en een harde pet is over het algemeen waar ze nutteloos worden. Hoewel veel caps gestandaardiseerd zijn over statistieken, zijn sommige uniek.

Kracht

De krachtstat is de meest of minst belangrijke stat in elden ring . Het regelt hoeveel gezondheid een personage heeft en kan ook de brandweer en immuniteit stimuleren. In tegenstelling tot verleden Souls games, geeft de kracht van ELden Ring veel gezondheidspunten tot 40. Gezien de hoeveelheid schade die late-game vijanden deal. De gezondheidswinst tot niveau 60 blijft aanzienlijk, en Vigor heeft een ongewoon hoge harde cap van 90. Spelers moeten zich vaak afvragen of een nieuw zwaard dat ze hebben gevonden, meer waard is dan het overleven van twee hits van de volgende baas.

  • 40 – Gezondheidspunten dalen van 26 naar 13
  • 60 – Gezondheidspunten dalen van 13 naar vijf of zes
  • 90 – Gezondheidspunten dalen tot drie of vier punten
Lees ook  Every Lego Star Wars: The Skywalker Saga DLC heeft tot nu toe onthuld

Verstand

De volgende is geest, het kenmerk dat regelt hoeveel FP – of Focus Points – een personage heeft. Het heeft ook invloed op de focusstat, die de slaap- en waanzin weerstand regelt. De geest is uniek omdat de hoeveelheid FP die het toestaat toeneemt op niveau 50 voordat het geleidelijk afloopt naar niveau 60. Dit lijkt een beloning te zijn voor spelers die zo lang bij het attribuut zijn gebleven, hoewel ze op dat moment zouden moeten kunnen gebruiken Alle geesten, as van oorlog en spreuken die ze willen.

  • 20 – FP zal met zes toenemen
  • 50 – Acht of negen FP gewonnen per niveau
  • 55 – FP neemt af van zeven naar vier met elk niveau
  • 60 – Twee of drie FP gewonnen per niveau

Uithoudingsvermogen

De allerbelangrijkste uithoudingsstatus beïnvloedt het uithoudingsvermogen van de speler. Elke Dark Souls veteraan zal het uithoudingsvermogen waarderen voor aanvallen en verdedigen, of dat nu met een schild of een rol is. Deze stat beïnvloedt ook fysieke verdediging, robuustheid en de maximale uitrusting van de speler. De toename van de uitrustingsbelasting gehoorzamen normale zachte en harde capregels, maar het uithoudingsvermogen is volledig uniek. Een afwisselend één en twee naar uithoudingsvermogen worden ontvangen tot niveau 50, waarna een enkel uithoudingspunt wordt toegekend om de drie niveaus. Stamina wordt anders gemeten dan andere statistieken, maar daarom heeft het ook de minst impactvolle zachte caps en de meest slopende harde pet.

  • 12 – Ontvang elk niveau een en twee afwisselend uithoudingsniveau
  • 18 – Twee en één afwisselende uithoudingscontracten voor elk niveau
  • 32 – Ontvang elk niveau een en twee afwisselend uithoudingsniveau
  • 50 – Eén Stamina -punt om de drie niveaus
Lees ook  Wat Final Fantasy 16 kon leren van House of the Dragon

Laadkappen uitrusten:

  • 25
  • 60

Kracht

Voorbij de statistieken die aan HUD -elementen zijn gekoppeld, zijn attributen voor de bruikbaarheid en effectiviteit van de versnelling. Er zijn zeldzame wapens of spreuken die een stat vereisen om boven een of meer caps te gebruiken om te gebruiken, maar dat betekent tenminste dat er veel kracht in gaat. Sterkte leidt als een eenvoudige stat, toenemende schade die wordt toegebracht en het verminderen van fysieke schade die wordt aangebracht.

  • 20
  • 55
  • 80

Behendigheid

Behendigheid gedraagt ​​zich op dezelfde manier als kracht, waardoor spelers op behendigheid gebaseerde wapens kunnen uitoefenen en meer schade toebrengen. Defensieve kracht en de aan het lichaam gebonden weerstanden worden ook verhoogd. Veel diverse attributen verbeteren met behendigheid, waaronder gietsnelheid, valschade en weerstand tegen het afslaan van torrent. Zelfs als de speler niet voor een behendigheidsopbouw gaat, is het misschien de moeite waard om een ​​paar punten in te zetten.

  • 20
  • 55
  • 80

Intelligentie

Intelligentie weggaat van statistieken over fysieke prestaties, is de stat het meest geassocieerd met tovenaars. Het nivelleren ontgrendelt het gebruik van betere wapens, castingwerktuigen en spreuken, en het zal de magische verdediging vergroten. Het is vermeldenswaard dat het schalen van de spellingschade verschillende caps omvat dan die van andere attributen, dus Magic Knights en Spellcasters willen misschien stoppen bij verschillende drempels.

  • 20
  • 55
  • 80

Sorcery caps:

  • 60
  • 80

Vertrouwen

Geloof is de behendigheid tegenhanger van intelligentie, die dezelfde basis dingen doet en tegelijkertijd een grotere verscheidenheid aan spell -typen aanbiedt. Toenemende geloof stelt spelers in staat om gebruik te maken van meer op geloof gebaseerde wapens en bezweringen, en algemene magische weerstand. Het is eigenlijk een parallel aan intelligentie in termen van de getroffen cijfers, dus wat de speler wil, is hun voorkeur in stijl.

  • 20
  • 55
  • 80
Lees ook  Elden Ring: Ranni en Melina's ogen kunnen de sleutel zijn om het plan van Marika te begrijpen

Bezwering caps:

  • 60
  • 80

Geheimzinnig

Ten slotte is Arcane de vervanging voor Dark Souls ’typische geluksstatus, ook toenemende ontdekking voor betere items. Hoewel geloof de tegenhanger van intelligentie is, zoals behendigheid, is de kracht, behendigheids voorliefde voor diverse attributen naar Arcane. Arcane verhoogt ook de heilige verdediging, bloedingsopbouw, de kracht van bepaalde uitrusting en vitaliteit; die beschermt tegen de vorm van onmiddellijke dood Elden Ring . Arcane is technisch gezien een andere magische stat, maar het is een vreemde vanwege heel weinig spreuken die ermee schalen, en niemand doet dit uitsluitend. Aldus hebben Arcane Spell -katalysatoren die uit een andere magische stat verschillende caps hebben dan pure katalysatoren, zodat ze niet te krachtig worden gemaakt.

Wapenkappen:

  • 20
  • 50
  • 80

Hybride katalysator spell caps:

  • 30
  • 45

Pure Catalyst Spell Caps:

  • 60
  • 80

Elden Ring is nu beschikbaar voor PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox -serie X/S.