Guerrilla Games Details How Aloy is geëvolueerd in Horizon: Forbidden West

Guerrilla Community Lead Bo de Vries benadrukt alle manieren waarop Horizon: Forbidden West-hoofdrolspeler Aloy zowel visueel als verhaal is ontwikkeld.

Hoewel het eerste horizonspel wat kritiek kreeg op de manier waarop gezichten en uitdrukkingen werden geanimeerd, heeft Guerrilla bevestigd dat de PS5 -hardware het team in staat heeft gesteld om het aantal skeletverbindingen in elk tekenmodel te vergroten. Dit zorgt op zijn beurt voor veel meer realistische vervormingen en gezichtsuitdrukkingen, waardoor ze zich geloofwaardiger voelen en er meer meeslepend uitzien dan voorheen.

Guerrilla merkt ook op dat de PlayStation 4 -versie van Horizon: Forbidden West ook uitgebreid is getest. Hoewel het misschien niet in staat is om op dezelfde visuele push te beschikken als zijn PS5 -broer of zus, kon het team enkele onontgonnen bronnen vinden om de karakteractiva een beetje vooruit te helpen vanuit de eerste game.

Het bijgewerkte visuele ontwerp van Aloy was niet altijd een hit bij spelers en kwam onder controverse van degenen die sommige van de subtielere veranderingen niet waardeerden. Een deel van het probleem was echter dat de vergelijkingen werden gemaakt van laatste generatie screenshots en die uit een volgende generatie machine, die meer polygonen heeft en toegang tot betere technologie.

Horizon Forbidden West zal op 18 februari 2022 worden vrijgegeven voor PS4 en PS5.

Lees ook  Shanghai Dragons Cinch Overwatch League 2021 Grand Finals winnen

Opgegroeid door het tweede seizoen van Wolves verbetert de eerste

Wanneer een show een tweede seizoen krijgt, kan het zowel opwinding als cynisme...

Nette Minecraft-timelapse toont de wereld van de spelers die meer dan 350 in-game dagen evolueren

Minecraft is om vele redenen een extreem populair spel, maar Creative Freedom...

GTA Online: hoe de Superyacht Life Missions te voltooien

Snelle links Wat is een superjacht leven? Missie 1: Overboord ...