Home Spelnieuws Waarom New World geen lessen of races bevat

Waarom New World geen lessen of races bevat

0
Waarom New World geen lessen of races bevat

De aankomende MMO New World van Amazon probeert om karakter te creëren, variëteit door de uitsluiting van traditionele race- en klassenopties.

Het kiezen van een race en klasse in MMORPGS is een van, zo niet de grootste beslissing die een speler kan nemen bij het starten. Het definieert meestal een speelstijl en rol binnen PVE- en PVP -activiteiten. Als die speler halverwege besluit dat ze als genezer willen spelen in plaats van een krijger, moeten ze meestal een geheel nieuw personage beginnen. Veel MMO’s stellen spelers in staat om echt geld uit te geven en hun race en klasse te resetten met behoud van ervaringspunten. Hoewel het niet ongewoon is voor elke combinatie van traditionele rassen en klassen om goed te zijn in elke rol, regeren bepaalde combinaties nog steeds de opperste. New World lijkt te streven naar een vloeiende benadering van deze traditionele rollen door ter plaatse karakterwijzigingen mogelijk te maken.

New World vermijdt de race- en klassenkeuze volledig door karakteropbouw te maken die worden bepaald door de favoriete wapenklasse en puntverdeling van een speler. Het gebruik van bepaalde wapens zoals een oorlogshamer zal die wapenstijl een niveau geven, die meer passieve en actieve vaardigheden ontgrendelt. Elk wapen in New World heeft twee verschillende vaardighedenbomen die zich meestal op verschillende doelen richten. De “juggernaut” -boom van de oorlogshamer is puur gericht op ruwe schade, ondertussen gaat de “crowd crusher” allemaal om crowd control. Hierdoor kunnen spelers gemakkelijk verschillende rollen in verschillende groepen kiezen, omdat men van de hoofd -DPS naar een genezer kan gaan, bijna onmiddellijk aanneemt dat beide wapenstijlen voldoende zijn geëgaliseerd.

Lees ook  The Last of Us Fan Film Project Spores krijgt een ongelooflijke trailer

Naast wapenkeuze, moeten de andere grote keuze -spelers maken hoe ze punten kunnen distribueren. Er zijn vijf attributen voor New World karakters: kracht, behendigheid, intelligentie, focus en grondwet. Iedereen op New World’s aeternum begint op hetzelfde speelveld en heeft vijf punten in elk, en ze ontvangen meer elk niveau omhoog. Deze attributen gaan hand in hand met wapenvaardigheden, omdat kracht bijvoorbeeld enorme bonussen geeft aan oorlogshamers, terwijl intelligentie er geen geeft-het verhoogt magische schade.

Hoewel het misschien lijkt alsof de typische race- en klassenselectie beperkend is, zullen er nog steeds tal van build-gerelateerde keuzes zijn voor fans van New World om te maken. Gezien New World heeft consequent nieuwe wapenklassen toegevoegd, lijkt het de moeilijkste keuze die spelers zullen moeten maken welke twee te gebruiken. Hierdoor lijkt het onwaarschijnlijk dat mensen zich gedwongen zullen voelen om meerdere personages te maken, omdat ze in plaats daarvan gewoon rond wapens en attributen kunnen ruilen om hun eigen unieke ‘klasse’ te creëren. Of deze ongebruikelijke ontwerpkeuze voldoende build -variëteit zal creëren in New World is voorlopig onduidelijk, maar er is veel potentieel.

nieuwe wereld releases voor pc op 28 september 2021.