Home Game nieuws Het hoofdverhaal van Final Fantasy 16 is volledig geschreven

Het hoofdverhaal van Final Fantasy 16 is volledig geschreven

0
Het hoofdverhaal van Final Fantasy 16 is volledig geschreven

De laatste update van de producer en regisseur van Final Fantasy 16 geeft aan dat het hoofdverhaal van de game nu compleet is.

Fans van Square Enix hebben uitgekeken naar de komende Final Fantasy 16. Omdat de game werd weggelaten uit de Tokyo Game Show-presentatie van Square Enix, waren fans bang dat het project geen nieuws zou hebben over de voortgang. Een recente livestream bij TGS kon echter een kleine update geven van twee belangrijke medewerkers van het project, Naoki Yoshida en Hironobu Sakaguchi. Een van de belangrijkste details die tijdens de stream werden besproken, ging over het verhaal van Final Fantasy 16.

De nieuwste inzending van deze langlopende franchise gaat terug naar zijn hoge fantasiewortels, in tegenstelling tot de meer sci-fi en moderne instellingen, zoals vermeld door Sakaguchi op de stream. Dit omvat de terugkeer van middeleeuwse decorstukken en esthetiek die te zien zijn in de eerste onthullingstrailer van Final Fantasy 16 voor de PS5. Sindsdien is de enige bekende informatie een tijdsprong waarbij de hoofdrolspeler Clive betrokken is, evenals de gigantische Eikon-dagvaarding, waarbij verdere informatie over het spel dicht bij de borst wordt gehouden. Fans zijn misschien opgelucht om te horen dat de laatste voortgang van het spel het hoofdverhaal is dat wordt voltooid.

Yoshida zei tijdens de TGS-livestream dat het team lang geleden met de productie van het verhaal is begonnen. De prioriteit lag vooral bij het verhaal van het spel, en dat ze niet begonnen met het toevoegen van meer teamleden totdat het voltooid was. Voor hen moest het verhaal helemaal klaar zijn voordat de volledige productie van Final Fantasy 16 kon beginnen.

Naast het hoofdverhaal besprak Yoshida ook de voortgang van andere belangrijke aspecten van Final Fantasy 16. Hij vermeldt dat er momenteel aan de side-quests wordt gewerkt en dat ze wat gepolijst moeten worden met betrekking tot de kwaliteit ervan. Sakaguchi zei dat hij ook een van de side-quests voor het spel wilde schrijven. Yoshida verlengde het aanbod om hem een ​​zoektocht te laten schrijven voor Final Fantasy 14, waarop Sakaguchi antwoordde dat hij niet wilde wedijveren met andere schrijvers van zoektochten, zoals Yasumi Matsuno en Yoko Taro.

Er werden ook andere technische aspecten besproken met betrekking tot de voortgang van het spel. Een daarvan omvat bijna alle modellen die in de game worden gebruikt, die ook bijna zijn voltooid. Het volstaat te zeggen dat als er iets uit dit interview moet worden opgemaakt, dan is het wel dat het belangrijk was dat Yoshida’s ontwikkelteam alles tot op de letter af wilde hebben voordat het meer mankracht kreeg. Er is een grote zegen voor Final Fantasy 16 om klein te beginnen in plaats van groot te worden in het begin en het ontwikkelingsproces tijdens de productie te prutsen.

Final Fantasy 16 is in ontwikkeling voor de PlayStation 5.

Mobiele versie afsluiten