Home Gr Originals Het kwaad binnen verdient de remake -behandeling

Het kwaad binnen verdient de remake -behandeling

0
Het kwaad binnen verdient de remake -behandeling

Tango Gameworks en Bethesda’s het kwaad binnen is een masterclass in surrealistische horror. het kwaad binnen ’s huwelijk van psychologische overleving-horror en gruwelijke derde-persoons actie is afkomstig van Tango’s Shinji Mikami van Resident Evil fame, maar hoewel het succesvol genoeg was om een ​​greenlight een vervolg, Het kwaad binnen heeft geen veronderstelde plannen gepresenteerd om door te gaan. In het geval dat het kwaad binnen doorgaat, zijn er meerdere routes die het zou kunnen nemen.

Het originele het kwaad in concentreerde zich meer rond claustrofobische gangen en psychologische beelden, terwijl het vervolg een miniatuur open-wereld buurt introduceerde met side quests. Beiden hadden hun fans, en het zou opwindend zijn om te zien waar Tango een driequel kon nemen. Dat gezegd hebbende, de meest waarschijnlijke optie zou zijn dat Tango is om te remake of remaster het kwaad binnen voor het moderne publiek om te beoordelen of het nog steeds franchisepotentieel met nieuwe spelers zou kunnen hebben.

Het kwaad binnenin kan opnieuw worden gemaakt of geremasterd voor een nieuw publiek

Als het kwaad binnen een remake zou ontvangen, zou zeker een argument worden aangevoerd dat er geen nodig is. Remakes worden vaak uitgesloten door het idee dat het spel oud of verouderd is, en dus behoefte hebben aan een substantiële verbetering van visuals en gameplay die het voor een nieuwe generatie zou kunnen moderniseren. Fans kunnen zelf beslissen of het kwaad binnen of het vervolg verouderd zijn, maar omdat het originele spel zijn tiende verjaardag na een paar jaar nadert, lijkt het eerlijk om te beoordelen of een remake of remaster zou kunnen zijn de tafel.

Lees ook  Diablo 4 Necromancer Class Breakdown

Het kwaad in heeft dezelfde ongemakkelijke inhoud als elk ander actiegame van de derde persoon, maar de beweging en het uithoudingsvermogen zijn een punt van strijden dat een remake of remaster zou kunnen verbeteren. Het is wel verstaan ​​dat het kwaad in het vreselijke uithoudingsvermogen van doelgericht was om te voorkomen dat spelers vrij uit vijanden sprinten, maar het is nauwelijks logisch dat Sebastian Castellanos niet gedurende 10 seconden kan rennen zonder te worden ingewanden en versterkt.

Er zijn meerdere kwaliteit van leven verbeteringen die een remake zou kunnen introduceren aan het kwaad binnen dat de gameplay zou helpen aanvoelen modern. Ondertussen zouden grafische updates dezelfde toon en sfeer behouden die de originele het kwaad in heeft, maar met actuele gen-visuals en prestaties.

Het is jammer dat de franchise schijnbaar niet goed genoeg is gedaan om door te gaan, maar een remake of remaster kan deze mogelijk op een gunstiger manier opnieuw uitvinden. Verhalende details kunnen ook worden gewijzigd als een remake zou worden overwogen, maar dat zou waarschijnlijk het best gereserveerd zijn voor een nieuw vervolg of niet -gerelateerde vermelding in het kwaad in de canon van .

Het kwaad binnenin zou een driequel kunnen ontvangen

Als het om geen andere reden, het kwaad binnen een remake of remaster zou kunnen ontvangen om de franchise te verjongen en de deur naar een ander vervolg te openen. Alan Wake Remastered was een eenvoudige grafische update die schijnbaar werd gelanceerd in een poging fans te herinneren aan zijn franchise en uit te nodigen in een nieuwe generatie om zich voor te bereiden op het komende vervolg. Het kwaad binnen zou kunnen genieten van een vergelijkbare marketingstrategie om het in een ander vervolg te stuwen. Een substantiële remake met daadwerkelijke wijzigingen in gameplay zou de voorkeur hebben, maar een eenvoudige remaster zou ook opwindend zijn nu de grafische gen-genen en prestaties de weg hebben vrijgemaakt voor ray-tracing, VRR-ondersteuning en meer.

Lees ook  De PS Plus gratis spellen voor de aankondiging van september 2022 kunnen extra speciaal zijn

het kwaad in ’s enorme plassen bloed kunnen er ongelooflijk uitzien met het lappen golven terwijl spelers erdoorheen waden. Verder zouden het kwaad binnen vijanden zoals Laura er fantastisch uitzien met betere detaillering van hun afschuwelijk creatieve karaktermodellen. Als een compleet vervolg of niet-gerelateerd vermelding werd aangekondigd, zou er ook zeker grafische weergave hebben die die van andere moderne overlevings-horrorspellen wedijveren.

Hoewel het verhaal van Sebastian aan het einde van het kwaad binnen 2 lijkt te hebben gesloten, is het aannemelijk dat hij in een andere aflevering zou kunnen terugkeren. Anders zou het geweldig zijn om te zien dat een nieuwe aflevering plaatsvindt op een andere locatie met verschillende personages om de franchise volledig opnieuw uit te vinden en misschien in een andere richting te sturen die Tango zou kunnen in stand houden.

Tango heeft sindsdien GhostWire: Tokyo ontwikkeld, die is ontstaan ​​als het kwaad binnen 3 . Er zijn blijkbaar geen plannen geweest om sindsdien het kwaad in uit te geven, maar er is meer potentieel met Tango’s debuutfranchise, en het zou zonde zijn om het voor onbepaalde tijd te zien.

Het kwaad binnen is beschikbaar op pc, PS3, PS4, Xbox 360 en Xbox One.