Home Game nieuws Is Deathloop een open-wereldgame?

Is Deathloop een open-wereldgame?

0
Is Deathloop een open-wereldgame?

In Deathloop krijgt de speler de taak om acht doelen neer te halen en aan een tijdlus te ontsnappen, maar kan het een open-wereldgame worden genoemd?

Het doel in Deathloop is om gebeurtenissen op het eiland Blackreef te manipuleren om doelen op dezelfde plaatsen op hetzelfde tijdstip te krijgen, waardoor meerdere doelen tegelijk kunnen worden vermoord. Colt wijst er in een van de Deathloop-trailers op dat hij heeft geleerd niet te proberen de Visionaries één voor één uit te schakelen, omdat hij simpelweg geen tijd meer heeft en de loop wordt gereset.

Dit zou velen ertoe kunnen brengen aan te nemen dat Deathloop een open-wereldgame zal zijn. Hoewel er misschien correcte manieren zijn om de doelen te manipuleren en aan de lus te ontsnappen, zonder dat spelers kunnen experimenteren en alle Visionaries één voor één kunnen vinden, zullen spelers waarschijnlijk niet genoeg over de lus en de Visionaries kunnen leren om deze te gaan manipuleren .

Een open wereld lijkt misschien ook nodig om de wereld van Deathloop consistent te houden. In de trailer van “Two Birds One Stone”, bijvoorbeeld, laat Colt zien hoe hij visionair en wetenschapper Egor Serling kan manipuleren om zijn onderzoek te staken om naar een feest te gaan dat wordt georganiseerd door een ander doelwit, de gemaskerde kannibaal Aleksis “the Wolf” Dorsey. Vermoedelijk zouden spelers Igor’s beweging van zijn onderzoekscentrum naar het feest die nacht moeten kunnen volgen, wat gemakkelijker zou worden gemaakt met een naadloze open wereld. Uit opmerkingen van uitgever Bethesda blijkt echter dat dit niet helemaal het geval zal zijn.

Lees ook  New World Queue Times vraagt ​​Amazon om gratis servertransfers aan te bieden

De verschillende districten van Deathloop

Bethesda heeft verklaard dat spelers “elk gebied van Blackreef op elk moment kunnen aanpakken” om “aanwijzingen op te pikken en meer te leren” over de Visionaries die ze moeten uitschakelen. “De districten zijn open”, vervolgde de uitgever, “zoals je je misschien herinnert van Dishonored, maar in tegenstelling tot Dishonored zijn ze niet gebonden aan niveaus en kunnen ze openlijk worden verkend wanneer dan ook.”

Dishonored had een reeks afzonderlijke zones in plaats van een open wereld, en deze opmerkingen geven aan dat Deathloop hetzelfde zal hebben. Het lijkt zelfs mogelijk dat elk van de Visionaries zijn eigen district zal hebben om te presideren, met uitzondering van Jules Blake, het secundaire personage dat belast is met het jagen op Colt.

Omdat de districten allemaal met elkaar verbonden zijn, kan dit systeem nog steeds zorgen voor een consistente wereld als het gaat om het volgen van de bewegingen van de visionairs. Spelers kunnen Igor bijvoorbeeld volgen over het laadscherm tussen de wijk waarin hij begint en die waarin het Wolf’s-feest plaatsvindt. Op dezelfde manier kan de speler die Jules Blake bestuurt Colt volgen in meerdere districten.

Deathloop zal geen echte open wereld hebben, maar het lijkt wel een wereld te hebben die spelers vanaf het begin van de game volledig kunnen verkennen. Arkane Studios geeft de speler meer vrijheid om te verkennen in Deathloop dan in Dishonored, hoewel het aantal verschillende manieren waarop spelers hun doelen kunnen manipuleren en uitschakelen, blijft bestaan. geopenbaard te worden.

Deathloop komt op 14 september uit voor pc en PlayStation 5.

Lees ook  Elke Switch-game die in oktober 2021 wordt uitgebracht