Home Lijsten Night in the Woods: 10 dingen die je misschien niet weet over Mae

Night in the Woods: 10 dingen die je misschien niet weet over Mae

0
Night in the Woods: 10 dingen die je misschien niet weet over Mae

Onder alle unieke en lieve personages in nacht in het bos , Mae Borowski is misschien een van de meest geliefde en herkenbare. Als de katachtige hoofdrolspeler ziet de speler de meeste gebeurtenissen van de herfst-set indie-game door haar ogen en hoort haar gedachten en geestige opmerkingen over de mensen om haar heen en hun dagelijkse leven in Possum Springs.

Hoewel de speler een overgrote meerderheid van de interne gedachten hoort die in Mae brouwen, worden feiten over haar als persoon (nou ja, een kat) langzaam onthuld, waardoor de speler haar na verloop van tijd kan leren kennen. Bepaalde lijnen van dialoog, gebeurtenissen en acties gedurende nacht in het bos kunnen Mae veroorzaken om over zichzelf te praten, maar helaas worden sommige van deze feiten onthuld in een knipper het is mode.

Lage alcoholtolerantie

Een van de allereerste scènes waarmee de speler wordt geïntroduceerd kort na de aankomst van Mae in Possum Springs is een goed ouderwets feest in het bos. Met een goed feest in het bos zit er een afgezwakt bier in een vat alleen bij het vuur. Er is alleen Mae drie kopjes van dit afgezwakte bier nodig om zo dronken te worden dat ze op een woede spreekt die dramatisch eindigt met haar braken aan de voeten van haar ex-vriendje. Yikes, toch?

Dit was niet alleen een eenmalig incident, omdat het daarna wordt onthuld dat Mae weet dat ze een lage alcoholtolerantie heeft (en trouwens bier haat). Ze beweert zelfs dat het drinken van hoestsiroop voldoende is om haar woozy te maken.

Stop-&-ga winkeldiefstal schema’s

Gedurende nacht in het bos, heeft de speler talloze kansen voor Mae om te winkelen of te stelen van bepaalde bedrijven. Hoewel het opmerkelijk is dat Mae geniet van de handeling van winkeldiefstal (vooral om iets te helpen of iets te bieden voor anderen, zoals de pretzels die ze voor haar “rattenbaby’s” zou stelen), heeft ze ook een unieke methode om dit te doen.

Lees ook  Sonic the Hedgehog: Bravest Things Knuckles heeft gedaan

Mae gelooft dat onze ogen zijn geëvolueerd om beweging te detecteren. Dus als ze stopt met bewegen tijdens winkeldiefstal, kan ze de detectie van werknemers volledig vermijden. Deze methode wordt beoefend in alle winkeldiefstal mini-games en wordt zelfs uitgelegd aan Bea voordat hij een riemgesp steelt uit de fictieve winkel URevolution.

Mae kan niet rijden

Er zijn beperkte vervoerswijzen in nacht in het bos. Mae jogt rond haar stad, loopt op hoogspanningslijnen en loopt over de daken van gebouwen om te komen waar ze ook moet. Mae wordt nooit gezien die auto rijdt, zelfs niet in de scène waar zij en haar vrienden naar het feest in het bos rijden.

Ze onthult in een kort gesprek met de vier tieners die rondhangen in de ondergrondse tunnel dat de reden hiervoor eenvoudig is: ze kan niet rijden.

Mae verschijnt in langste nacht & Lost Constellation

Jaren vóór de release van de stand-alone Night in the Woods, Infinite Fall (de ontwikkelaars van alle drie de games) bracht twee aanvullende games uit om uit te breiden op de overlevering en mythologie van nacht in het bos . Deze twee spellen hadden de titel Lost Constellation en langste nacht.

Mae verschijnt in beide spellen, langste nacht bevat de katachtige hoofdrolspeler die zit met drie bekende gezichten, Gregg, Bea en Angus zoals de groep aangeeft en de constellaties en de mythologie erachter bespreekt. Lost Constellation volgt een jonge Mae die wordt verteld het verhaal van Adina Astra, een astronoom, terwijl ze dikke bossen en bovennatuurlijke figuren tegenkomt op weg naar het bevroren meer.

Canonisch pansexueel

Mae’s genderidentiteit en seksualiteit waren een onderwerp van debat totdat Scott Benson, een van de game-schrijvers voor nacht in het bos, bevestigd in een nu verwijderde post op zijn nieuwsgierige kattenpagina dat Mae canonisch pansexueel is.

Lees ook  Beste FNAF -fangames

Dit wordt verder ondersteund door een paar gebeurtenissen en lijnen van dialoog in het spel. Mae is open over haar vorige relatie met een mannelijke wasbeer genaamd Cole, maar ze flirt openlijk met een vrouwelijke beer genaamd Bombshell op een feest dat ze bijwoont met Bea. Op de vraag naar haar droomdatum antwoordt Mae: “Wrestling. Het kan me niet schelen of het een man of meisje is, maar ze zouden moeten zijn zoals Grrr. Omdat ik niet eens met iemand wil daten die geen grrr is.”

Enorme kennis van vissen

Passend heeft de katachtige hoofdrolspeler van nacht in het bos een zeer prominente kennis van vissen. In een bestand op Steam, Mae Borowski’s Guide to the Sky, gaat Mae door elk van de sterrenbeelden in het spel en vertelt haar begrip van hun verhalen.

Mae merkt een paar keer op dat Mundy, de walvisconstellatie “de wereldvissen” noemde vanwege het groen en het leven dat het op zijn rug draagt, “geen vis” is. Ze schrijft: “De wereldvissen. Een walvis – genoemd als zodanig toen mensen slecht stom waren en dachten dat walvissen vissen waren.”

Canonisch een maagd

Er is een punt in het spel waar Mae en Bea doorkruisen naar een kerkhof om het graf van Joe Shade te vinden. Maar om naar het kerkhof te komen, moet het paar de raar-invasieve vragen van drie schaduwrijke tieners beantwoorden die de voorpoort van het kerkhof bewaken.

Onder die vragen is het onvermijdelijke “Heb je ooit gedaan?” De speler krijgt een ja/nee -optie, maar ongeacht welk antwoord is gekozen, is Mae canonisch een maagd. De waarheidsgetrouwe optie is nee, waaraan Mae de tieners vertelt dat ze ‘er nooit aan toe is gekomen’.

Haar sterrenbord is Mundy

Night in the Woods presenteert een fictief sterrenbeelsysteem, evenals mythologie om met elk van hen mee te gaan. Mundy, de bovengenoemde ‘World Fish’, werd geopenbaard als Mae’s sterrenteken nadat ze dat in Mae Borowski’s gids voor de hemel heeft verklaard. aan het einde van haar blurb over de wereldvissen (of walvis , zoals ze opmerkt) Ze zegt: “Mundy is mijn teken.”

Lees ook  The Sims 4: elke essentiĆ«le zwangerschapsmod die je nodig hebt voor je familie -gameplay

In dezelfde gids onthult ze de sterrentekenen van elk van haar vrienden, waaronder Gregg en Angus.

Fobie van liften

Mae en Gregg schertsen heen en weer met steeds meer bedreigende en grafische (maar vriendelijke en speelse) afbeeldingen van hoe zij van de ander in een bepaald scenario zouden moeten of konden zijn gestorven. Dit thema loopt gedurende nacht in het bos en is een van de vele displays van een echte vriendschap tussen de twee.

Op een gegeven moment maakt Gregg een grapje over verpletterd in de lift van zijn appartement. Mae antwoordt en verklaart dat ze een fobie van liften heeft. Deze fobie is waarschijnlijk de reden waarom de speler wordt gedwongen een mini-game te spelen waar ze het paar moeten coördineren met een doos met de animatronic die ze hebben gestolen vanaf de verlaten supermarkt een trap op, in tegenstelling tot het gebruik van de lift.

Geuit door em halberstadt

Hoewel er met name geen echte stem is die in nacht in het bos handelt, gromt mae hoorbaar beide wanneer ze op het punt staat te slapen, en nadat ze drie keer is gesprongen.

De stem voor deze grunts werd gedaan door de geluidsontwerper van de game, Em Halberstadt. Mae is de enige van de vier hoofdpersonen die stemacteren ontvangt, zelfs al is het alleen voor haar kleine grunts. Dat gezegd hebbende, het gebrek aan stemacteren zorgt voor een meer gepersonaliseerde ervaring, waarbij spelers hun eigen stemmen kunnen voorstellen of creëren voor de personages in hun playthrough.