Home Spelnieuws Pokémon: The 20 Best Fire Moves, gerangschikt

Pokémon: The 20 Best Fire Moves, gerangschikt

0
Pokémon: The 20 Best Fire Moves, gerangschikt

Naast het algemeen hoge schade-output, hebben veel op brand gebaseerde aanvallen ook de kans om de tegenstander te verbranden. Dit zijn de beste van hen.

Inferno is een hit-of-miss-beweging-letterlijk. Dit is een van die bewegingen waar je op papier naar de statistieken kijkt en denkt dat dit gemakkelijk een van de beste vuurtype bewegingen is. Dan merk je het. Inferno heeft een nauwkeurigheid van 50, dus het mist veel . Deze situatie wordt niet beter gemaakt door het feit dat zijn PP -telling slechts 5 is. Het heeft tenminste een hoog vermogen van 100.

Het mist veel, ja, maar er is een reden waarom Inferno deze lijst zojuist heeft gemaakt. Inferno verbrandt het doel automatisch als het toeslaat. De meeste aanvallen van het brandtype die verbranden veroorzaken, geven slechts een kans van 10% – 30% (afhankelijk van de verhuizing) van het toebrengen van de brandende kwaal op het doelwit. Bij Inferno gebeurt dit 100% van de tijd – op voorwaarde dat de aanval daadwerkelijk toeslaat.

Jaloezie branden

Burning jaloezie is een speciale aanval verkregen alleen door Isle of Armor Move Tutors. In termen van ruwe statistieken heeft de verhuizing een weliswaar overweldigend 70 basisvermogen en een laag aantal PP. Deze beweging is echter groter dan de ruwe schade die het aanricht; Het secundaire effect is mogelijk spelveranderend.

Indien gebruikt, krijgt elke tegenstander die een stat-boosting-beweging gebruikte een gegarandeerde verbranding en neemt ernstige schade op. In termen van het stoppen van een sweep recht in zijn sporen, kunnen bulkier vuurtypen en een andere vreemde Pokemon er absoluut gebruik van maken om de zonnige dag van een fysieke veegmachine te verpesten. Het brengt ook nog steeds schade aan, zelfs als de vijand geen statistische boost heeft, wat betekent dat er niet veel risico is om het te gebruiken. Deze aanval biedt een hulpprogramma dat veel aanvallen van het vuurtype mist.

Vuur fang

Fire Fang is een geweldige aanval met het allround vuurtype. Het heeft een vermogensbeoordeling van 65, een nauwkeurigheid van 95 en een PP -telling van 15. De 65 kracht is een beetje aan de onderkant, maar deze beweging heeft een paar statusaandoeningen die het op het doel kan toebrengen. De nauwkeurigheid van 95 is geen probleem – het is zeer zeldzaam om te missen met Fire Fang.

Deze stap heeft een kans van 10% om het doel te laten krimpen als de gebruiker aanvalt voor de tegenstander. Deze beweging heeft ook een kans van 10% om het doelwit te verbranden – en ja, het doel kan worden getroffen met beide aandoeningen van één aanval. Dus ja, het zou leuk zijn als het schadepotentieel hoger was, maar Fire Fang zou je tegenstander in ieder geval kunnen dwingen een ronde over te slaan en ze een slopende statusaandoening geven.

Warmtecrash

Warmtecrash is in de lijn van aanvallen die zijn basisvermogen heeft bepaald door gewicht, samen met de staaltype zware slam. De beweging bleef een exclusieve techniek voor de evolutionaire lijn van Tepig tot zwaard en schild . De verhuizing is nog steeds teruggekomen, maar het was nu beschikbaar voor een hele selectie Pokemon, zelfs als velen geen daadwerkelijk brandtypen zijn.

De beste gebruiker van deze aanval zou Coalossal moeten zijn, die een steekbonus krijgt en meestal de maximale basiskracht van 120 kan krijgen. Copperajah kan het mogelijk nog effectiever gebruiken, met zijn gewicht dat de maximale schade absoluut garandeert. Elke Pokemon die zware slam zou kunnen gebruiken, kan ook warmtecrash gebruiken met hetzelfde niveau van effectiviteit, waardoor zware vrienden iets betere typedekking krijgen.

Opbranden

Deze aanval heeft een enorme 130 basiskracht, 100 nauwkeurigheid en een redelijke 5 pp. Oorspronkelijk werd het aan typhlosie gegeven als een speciale techniek, maar kon aan andere Pokemon worden gegeven door te fokken. In Sword and Shield werden een paar andere Pokémon opgebrand als een techniek, wat interessant is om te zien.

Er is echter één enorm nadeel: de beweging wist het vuurtypen van zijn gebruiker. Een Pokemon-achtige Centiskorch wordt een puur bug-type en Arcanine wordt helemaal geen soort. Dit kan zijn nut hebben, maar het verwijderen van steekaanvallen kan in veel gevallen een nadeel zijn. In termen van betrouwbare ruwe kracht heeft deze aanval echter de statistieken van een legendarische techniek en is deze beschikbaar voor meer dan alleen legendarische. Voor diegenen die het risico willen nemen, kan branden een solide optie zijn.

Pyrobal

Pyro Ball is de kenmerkende beweging van Cperace, de starttype starter in Galar. De aanval heeft een 120 -basiskracht en een meestal betrouwbare nauwkeurigheid, samen met een kans om een ​​brandwond aan te brengen. Voor een Pokemon met een zo hoog van een basisaanval als Cinderace, is deze beweging absoluut een troef. Het is gelijk aan het gebruik van het Jechthot in Final Fantasy 10 ’s Blitzball mini-game en is net zo betrouwbaar.

In de toekomst zou het interessant zijn om te zien of Pyro Ball een techniek wordt geleerd door andere Pokemon. Veel kenmerkende bewegingen hebben de gewoonte om uiteindelijk naar andere Pokemon te worden verspreid, en zoiets krachtigs als Pyro Ball zou wat golven kunnen maken. Het is een van de beste vuurtype-bewegingen in de hele serie voor het hebben van alle sterke punten met geen van de nadelen van andere, even krachtige bewegingen.

Brandend schot

Saring shot en Pyro Ball zijn zeer vergelijkbare bewegingen. Deze beweging heeft een kracht van 100, een nauwkeurigheid van 100 en een PP -telling van 5. Het doet iets minder schade dan Pyro Ball maar is ook iets nauwkeuriger. Beide bewegingen hebben ook een kans om de tegenstander te verbranden. Het grootste verschil tussen de twee bewegingen is dat Pyro Ball een fysieke aanval is en een schot is een speciale aanval.

De beslissende factor bij het plaatsen van een brandend schot voor Pyro Ball komt neer op het brandende effect dat het de tegenstander kan toebrengen. Searing Shot heeft een kans van 30% om te branden, terwijl Pyro Ball slechts een kans van 10% heeft om te branden. De enige Pokemon die deze beweging kan leren, is Victini.

Flare blitz

Flare Blitz is de brood-en-boter van elke fysieke aanvaller van het vuurtype, met 120 basiskracht en 100 nauwkeurigheid. Het heeft zelfs de kans om te verbranden en een hoog aantal 15 pp. Voor alle doeleinden kan deze beweging brandtypen concurreren met het beste.

Dus, wat is de vangst? De vangst is terugslagschade; De gebruiker ontvangt een derde van de schade die in terugslag wordt toegebracht. Gezien het feit dat veel flare blitz-gebruikers op zoek zijn naar een schone sweep, is het een risicovolle verhuizing met een hoog risico. Stealth Rocks in het verleden maakten het nog Sketchier om te gebruiken, omdat het vroegtijdig extra schade doorbrengt, het moeilijker maakt om het gebruik te rechtvaardigen. Zware laarzen houden brandtypes veilig en gezond genoeg om te beginnen met blitzing. Flare Blitz is daarboven met Flamethrower en Fire Blast in termen van gebruik, misschien zelfs meer, en dat komt omdat het een van de beste fysieke vuurtype-bewegingen is.

Hittegolf

Warmtegolf is een van de sterkere vuuraanvallen voor veel pokemon van het vuurtype. Deze stap heeft een vermogensbeoordeling van 95, een nauwkeurigheidsclassificatie van 90 en een PP -telling van 10. Heat Wave heeft ook een kans van 10% om de tegengestelde Pokemon te verbranden.

Dit is een goede zet om een ​​gewonde Pokemon af te maken – niet de beste, maar goed. Warmtegolf is de hoogste schadelijke brandbeweging met een PP -telling hoger dan 5, en de 90 nauwkeurigheidsclassificatie is hoger dan gemiddeld voor een brandbeweging met een vermogensbeoordeling van 90+.

Vuurwapen

Dit is een van de beste aanvallen van het vuurtype om te gebruiken als een openingsaanval. Het heeft een kracht van 80, een nauwkeurigheid van 100 en een PP -telling van 15. De vermogensbeoordeling is behoorlijk goed, en met een PP -telling van 15 hoeft u het gebruik ervan niet te rantsoeneren. Fire Lash is een fysieke aanval in plaats van een speciale aanval, die ongewoon is voor vuurtype bewegingen. Fysieke aanvallen worden berekend met behulp van de verdediging van de tegenstander in plaats van speciale verdediging.

Deze beweging heeft één ding dat er in het midden van deze lijst staat. Naast zijn redelijk hoge vermogen en 100% nauwkeurigheid, verlaagt Fire Lash de verdediging van de tegenstander. De kans hierop is 100% – de verdediging van de tegenstander zal worden verlaagd wanneer dit toeslaat (en met zijn nauwkeurigheid zal het waarschijnlijk). Aangezien dit een fysieke aanval is, zal het bij elk volgend gebruik meer schade aanrichten tegen een tegenstander.

Magma Storm

Magma Storm heeft een stroomrating van 100, een nauwkeurigheidsclassificatie van 75, en een PP -telling van 5. Een nauwkeurigheid van 75 betekent dat gemiddeld één op de vier toepassingen zal missen. Gezien het feit dat Magma Storm slechts 5 PPS heeft, is er een eerlijke kans dat ten minste twee daarvan resulteren in een miss. Magma Storm maakt dit goed door een hoge vermogensbeoordeling en twee secundaire vaardigheden te hebben.

De eerste van deze vaardigheden is dat de verhuizing de tegengestelde Pokemon vangt, waardoor ze niet in staat zijn om van gevechten te vluchten. Het andere vermogen is dat Magma Storm aanhoudende schade aanricht, elke draai gelijk aan 1/8 de maximale hitpoints van de tegenstander.

Lava -pluim

Lava Plume is een geweldige standaard brandaanval om een ​​gevecht te beginnen. Het heeft een vermogensbeoordeling van 80, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 100 en een PP -telling van 15; Lava -pluim heeft ook een kans van 30% om de tegengestelde Pokemon te verbranden.

Het aantal 15 pp is hoog voor een brandaanval met een kracht van 80+ en 100 nauwkeurigheid. De kans van 30% om te verbranden is hoog genoeg dat ten minste 5 van de 15 toepassingen de tegenstander zouden moeten verbranden. Deze beweging kan worden geleerd met minder dan twintig Pokemon, en het is helaas geen TM.

Blaze kick

Die spelers die in Pokemon Sapphire, Ruby en Emerald zijn geplukt, zijn waarschijnlijk heel dol op Blaze Kick. Deze stap is een uiterst effectieve aanval van het vuurtype. Het heeft een kracht van 85, een nauwkeurigheid van 90 en een PP -telling van 10. Dit was een speciale aanval in Gen 3, maar is sindsdien veranderd in een fysieke aanval.

Blaze Kick heeft een kans van 10% om de tegenstander te verbranden. Dit is leuk, maar de verhoogde kans van de beweging om een ​​kritieke hit te scoren is nog beter. Over het algemeen hebben kritische hits een kans van 1 op 20 om te gebeuren; Blaze Kick heeft een kans van 1 op 8 om een ​​kritieke hit te scoren. Wanneer het kritisch wordt geraakt, is de kracht ervan effectief 170.

Zonnige dag

Sunny Day heeft het onderscheid om de enige stap in deze lijst te zijn die geen aanval is. De weersveranderende beweging zorgt ervoor dat de zon vijf beurten helderder schijnt. Dit heeft tal van effecten op het spel. Het primaire effect is dat alle brandaanvallen 50% meer schade aanrichten, wateraanvallen halve schade aanrichten en de Thunder en Hurricane Move verliezen 50% van hun nauwkeurigheid.

De bewegingen van zonnestraal en zonne -mes vereisen niet langer een beurt om op te laden wanneer ze onder een zonnige dag zijn. Het genezende effect van de ochtendzon, synthese en maanlicht wordt allemaal verhoogd door de zonnige dag. Er zijn andere kleine effecten op de zonnige dag, zoals voorkomen dat Pokemon bevroren wordt.

Vlammenwerper

Flamethrower bestaat al sinds Generation One, en het is nog steeds een van de betere vlamaanvallen die beschikbaar zijn in Pokemon. Deze beweging heeft een vermogensbeoordeling van 90, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 100, een PP -telling van 15 en een kleine (10%) kans om de tegenstander te verbranden.

Dit is een van de beste TMS die een trainer aan een Pokemon kan onderwijzen. Flamethrower is de beste van de mid-range brandaanvallen; De kracht-tot-nauwkeurigheid-tot-PP-verhouding is een van de beste uit elke beweging-ongeacht het type en de generatie. Het PP -aantal kan worden verhoogd tot 24, en u zult er geen spijt van krijgen dat u uw PP -ups op Flamethrower gebruikt.

Vuurstraal

Dit is weer een vuurbeweging van de eerste generatie en een andere geweldige TM (#38) om les te geven aan een pokemon van het vuurtype zonder een krachtige aanvalbeweging. Fire Blast is een van de meest schadelijke vuurbewegingen, met een power -rating van 110. Het probleem met Fire Blast is de 85 nauwkeurigheidsclassificatie en de PP -telling van 5. De 85 -nauwkeurigheid klinkt niet zo slecht, maar deze beweging lijkt Meer falen dan het mist van 15% zou suggereren.

De PP -telling van 5 is ook weinig genoeg dat spelers ze moeten rantsoeneren, maar de PP -telling kan gelukkig worden verhoogd tot 8. Fire Blast heeft ook een kans van 10% om de tegenstander te verbranden.

Heilig vuur

Sacred Fire heeft een vermogensbeoordeling van 100, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 95, en een PP -telling van slechts 5. De reden voor een dergelijk lage PP -telling is niet alleen te wijten aan hoog vermogen en nauwkeurigheid, maar vanwege de kans om te verbranden. Sacred Fire heeft de hoogste kans (50%) om een ​​tegenstander te verbranden, behalve de weinige bewegingen die automatisch branden.

Helaas kunnen slechts twee Pokemon heilig vuur leren; ENTEI en HO-OH. Dit zou een geweldige stap zijn geweest voor Niantic om een ​​TM te maken, omdat het krachtig maar evenwichtig is.

Sizzly -glijbaan

Dit is een van de beste brandaanvallen om te gebruiken als een aanval in de eerste strike. Sizzly Slide heeft een vermogensbeoordeling van 90, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 100 en een PP -telling van 15. Het beste aspect van Sizzly -dia is echter dat het het doelwit automatisch verbrandt.

Er zijn andere vuurbewegingen die de tegenstander automatisch verbranden; Die bewegingen doen in eerste instantie geen schade aan, zoals Will-O-Wisp, of lijden een boete aan schade of nauwkeurigheid, zoals Inferno. Sizzly Slide is zo’n geweldige vuurbeweging dat slechts één Pokemon het kan leren – Eevee.

BUST BRAND

Blast Burn is een verwoestende aanval die de meeste gras-type Pokemon absoluut kan vernietigen met één schot. Dit heeft een verbazingwekkende vermogensbeoordeling van 150, een respectabele nauwkeurigheidsclassificatie van 90, maar een PP -telling van 5. Het PP -aantal kan worden verhoogd tot 8, en het wordt aanbevolen om spelers het PP -aantal te verhogen indien mogelijk.

De afweging voor het hebben van zoveel kracht en nauwkeurigheid is dat Blast Burn geen kans heeft om de tegenstander te verbranden. Dit is de meest schadelijke brandaanval die geen onmiddellijke terugtrekking heeft, zoals een ronde moet worden ingeschakeld; Helaas, als een hyperstraal-achtige beweging, laat de gebruiker de volgende beurt kwetsbaar.

Blauwe flare

Dit is gemakkelijk de sterkste vuurtype beweging in de Pokemon-franchise. Blue Flare heeft een vermogensbeoordeling van 130, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 100 en een laag PP -aantal van 5; Ook heeft Blue Flare een kans van 20% om de tegenstander te verbranden. Deze stap hoeft niet op te laden, het verlaagt de statistieken van de gebruiker niet, noch lijdt de gebruiker terugslagschade.

Dit is uniek voor een vuurbeweging met zoveel nauwkeurigheid en kracht. Het enige negatieve naar deze beweging is dat slechts twee Pokemon blauwe flare kan leren; Reshiram en Victini. Verhoog zeker de PP -telling van deze beweging indien mogelijk.

Mobiele versie afsluiten