Home Game nieuws Waarom de Massive Overwatch 2 Character Reworks nodig zijn

Waarom de Massive Overwatch 2 Character Reworks nodig zijn

0
Waarom de Massive Overwatch 2 Character Reworks nodig zijn

De ontwerpfilosofie van Overwatch 2 verschilt enorm van de eerste game, die vereist dat bepaalde helden worden herwerkt om beter bij de meta te passen.

Zoals gezegd lijken de vijfkoppige teams misschien geen enorme verandering om een ​​nieuw spel te rechtvaardigen, maar het is echt een groot verschil. Eén tankspeler minder in competitieve games betekent dat wedstrijden veel meer actievoller moeten zijn dan ze nu zijn. Dit is het beste te zien in de twee onlangs onthulde herwerken voor Bastion en Sombra. Deze twee helden waren niet de meest interactieve in Overwatch, maar om verschillende redenen. Het ontwerp van Bastion beperkte de opties van de speler, terwijl het ontwerp van Sombra de opties van anderen beperkt. Of meer Overwatch-helden substantiële herwerkingen zoals deze krijgen, valt nog te bezien, maar beide zijn veelbelovend.

In Overwatch staat Bastion stil voor de meeste zeldzame wedstrijden waarin hij verschijnt. In teams van vijf personen is elke speler belangrijker, en als een vijfde van het team een ​​onbeweeglijk torentje is, het een vier tegen vijf wedstrijd. Dit zou niet alleen voor onplezierige gameplay zorgen, maar het zou ook niet erg spannend zijn om naar te kijken. Gezien de nadruk van Overwatch 2 op de titel als eSport, lijkt Blizzard van plan om elke game leuk te maken om naar te kijken. Bastion in Overwatch 2 heeft de mogelijkheid gekregen om te bewegen in de vorm van een torentje, evenals een geheel nieuwe ultieme en tactische, maar ten koste van zijn zelfreparatie.

In verband daarmee is Sombra’s uitgebreide bewerking erop gericht om haar meer een huurmoordenaar dan een lastpost te maken. Momenteel draaien haar capaciteiten om haar disruptie. Sombra’s hack schakelt de vaardigheden van vijanden voor een korte tijd uit, waardoor ze niet kunnen ontsnappen als ze uit positie worden betrapt; haar stealth wordt gebruikt om achter vijanden te komen in plaats van de strijd aan te gaan, en haar ultieme hackt gewoon alle vijanden in een korte straal. Deze zijn allemaal gewijzigd voor Overwatch 2 in overeenstemming met de andere ontwerpfilosofie van de game, namelijk minder controle over het publiek. Sombra’s hack schakelt de vaardigheden nu slechts één seconde uit, maar gehackte vijanden lopen ook 50% meer schade op van Sombra, waardoor ze een uitstekende infiltrant is die precisie en juiste timing eist.

Lees ook  Lost Judgment: wanneer en hoe de vechtstijl te veranderen?

Hoewel deze herwerkingen zeker belachelijk zouden zijn als ze op dit moment zouden worden aangepast in Overwatch, is het van cruciaal belang om de significante verandering in teamgrootte in Overwatch 2 te onthouden, die de manier waarop elke game verloopt, zal veranderen. Het is mogelijk dat Bastion en Sombra er op papier sterk uitzien, maar in de game verschrikkelijk zijn omdat de Overwatch 2-meta anders zal zijn dan in de originele game. Deze bewerkingen zijn opwindend voor fans van de twee personages, maar ze zijn ook nodig om bepaalde helden meer in lijn te brengen met de belangrijkste ontwerpvisies van Overwatch 2. Namelijk minder crowd-control-mogelijkheden en meer interactieve gameplay.

Overwatch 2 is in ontwikkeling voor pc, PS4, Switch en Xbox One.