Home Game nieuws Yakuza 0: alles wat u moet weten over de telefoonclub

Yakuza 0: alles wat u moet weten over de telefoonclub

0
Yakuza 0: alles wat u moet weten over de telefoonclub

In de Teltel Club van Yakuza 0 kan Kiryu zijn best doen om liefde te zoeken. Hier is alles wat je moet weten over het vinden van een date voor hem.

*De Teltel Boys Club is een locatie die alleen beschikbaar is voor Kiryu, gelegen in het zuidwesten van Kamurocho, en biedt wat losjes een datingsimulator kan worden genoemd. Telefoonclubs waren een cultureel hoofdbestanddeel van de tijdsperiode, voorafgaand aan internetchatrooms, waar eenzame harten een kans op liefde konden krijgen. Door te bellen met in aanmerking komende partners, kan een match worden gemaakt en kunnen er dates worden gehouden.

Kiryu kan dit liefdesspel uitproberen, dat de vorm aanneemt van een bizarre schiettent. De minigame is nogal tijdrovend en bevindt zich op een plek met zeven unieke subverhalen. Zelfs voor degenen die er niet genoeg om geven om elk subverhaal te raken, zal Real Estate Royale uiteindelijk vereisen dat spelers een succesvolle date krijgen, dus het is goed om van tevoren te acclimatiseren. Hoe dan ook, het is tijd om in te bellen.

Basisprincipes van de telefoonclub

De minigame is, zoals gezegd, een soort schietgalerij. Het is echt niet zo raar in vergelijking met sommige andere speurtochten in het spel. De speler kan drie verschillende cursussen lopen, maar het enige verschil is de tijd die aan de speler wordt gegeven. Voor de veiligheid, ga gewoon met de langste sessie. Kiryu kan niezen en vindt 3000 yen, dus het is nauwelijks een aanslag op de financiën.

De eerste stap is wachten op een oproep. De telefoon gaat over en een succesvolle quick-time-gebeurtenis zal de speler in de eigenlijke minigame brengen.

Hoe te spelen

Van daaruit moeten spelers hun verbinding met hun partner aan de andere kant van de lijn versterken. Dit doe je door vragen te beantwoorden en te stellen met behulp van reacties die over het scherm vliegen. Laad een schot op en probeer vervolgens de beste respons te krijgen. Dit beste antwoord is in de meeste gevallen duidelijk, en als Kiryu het moeilijk heeft, zal het juiste antwoord na een paar seconden goud gloeien. Elke succesvolle reactie vult de hartvormige meter. Zodra de meter vol is, selecteert u de juiste optie bij roulette. Er is genoeg clementie, dus wees niet ontmoedigd als de timing geen crackerjack is. Voltooi dit proces nog twee keer en Kiryu zal de liefde hebben gevonden. Gefeliciteerd!

Lees ook  Sommige aankomende Destiny 2 Grandmaster Nightfalls hebben spelbrekende bugs

Als spelers per ongeluk het verkeerde antwoord geven, maak je geen zorgen – ze krijgen een paar kansen om het goed te doen. De meter gaat omlaag, maar het is niet het einde van de wereld. Bovendien, als Kiryu de roulette aan het einde mist, moet hij deze gewoon weer opvullen. Het is een zeer vergevingsgezinde minigame.

Let op: storing van de controller kan deze game tot een nachtmerrie maken. Het opladen van je opnamen kan een beetje kieskeurig zijn met een nieuwe controller, dus een janky-controller zal moeite hebben. Het is geen uitdaging, maar iets om in gedachten te houden voor degenen die het moeilijk hebben.

Maak van mij een match

Zodra de minigame is afgelopen, zal Kiryu een date vinden met een van de negen meisjes. Er zijn slechts drie succesvolle dates van die negen meisjes, dus de blinde kans op een goede date is niet in zijn voordeel. Gelukkig zijn er een paar manieren om de meisjes te helpen differentiëren om herhalingen te voorkomen.

Badpakken

De eerste manier om ze te onderscheiden is gebaseerd op zwemkleding. Er zijn drie mogelijke kleuren en elke kleur badpak heeft zijn eigen model in Kiryu’s verbeelding. De reacties zijn ook consistent, afhankelijk van het badpak. Elk meisje met een blauw zwempak zal bijvoorbeeld dezelfde antwoorden geven op vragen. Elk badpak heeftdrie verschillende mogelijke meisjes, wat de zoekopdracht aanzienlijk verkleint.

Quick Time-evenementen

Ten tweede zal de QTE om de telefoon te beantwoorden helpen om het verder te verfijnen. De snelste QTE’s zullen allemaal leiden tot succesvolle dates en vriendschappen. Voor degenen die geïnteresseerd zijn om gewoon vriendschap te sluiten met die drie meisjes, ze kunnen zich veilig voelen zolang je de snelle QTE haalt. De langzamere QTE’s maken geen onderscheid tussen mislukte datums, maar het is een geweldige manier om het te beperken.

Lees ook  Valheim-speler maakt gigantisch houten beeld van Wall-E

stemmen

Tot slot, luister naar hun stem. De verschillende toonhoogtes van de stemmen zijn een goede indicator, maar het is vrij moeilijk om die verschillen te bepalen voor iemand die het Japans niet vloeiend spreekt. Als de speler aantekeningen bijhoudt van details over de stem, kan dit helpen om herhalingen te voorkomen, maar het gebruik van QTE’s en zwemkleding om het te beperken werkt goed genoeg. Als de speler herhalingen herkent, Houd je L1 of LB ingedrukt om de telefoon op te hangen en kunnen ze nog een poging wagen om het juiste meisje te vinden.

De subverhalen voltooien

Er zijn zeven subverhalen achter de minigame van de Telephone Club. Elke verschillende kleur badpak zal elk één succesvolle match hebben, wat goed is voor drie subverhalen. De badpakken zullen ook hun eigen unieke mislukte match hebben, goed voor nog drie subverhalen. Ten slotte kan substory 34 (Sakura Shock) worden verkregen, ongeacht de kleur van het badpak. In totaal duurt het minimaal zeven keer spelen, maar het wachten op de juiste RNG kost tijd.

Blauw

  • Riku – Substory #31 (The Innocent Hook-Up)
  • Asakura – Substory #34 (Sakura-schok)
  • Mirei – Substory #35 (Verbale waarschuwing)

Opmerking: Om Riku’s Substory te voltooien, moet je iets doen nadat je de minigame hebt gewonnen. Kiryu zal haar buiten het theater gaan ontmoeten, maar er zullen twee vrouwen zijn die aan haar beschrijving voldoen om uit te kiezen. Om haar te ontmoeten en het subverhaal te voltooien, moet de speler “Praat met het meisje vooraan” kiezen.

wit

  • Ayaka – Substory #32 (The Sexy Hook-Up)
  • Sakurako – Substory #34 (Sakura-schok)
  • Maria – Substory #44 (The Predator’s Call)
Lees ook  Twitch Streamer Asmongold Reageert op Insane New World Queue Time Wait

Opmerking: Net zoals bij Riku, zullen er twee mensen zijn die aan Ayaka’s beschrijving voldoen wanneer Kiryu haar gaat ontmoeten. De speler moet eerst “Verhuizen voor een betere look” selecteren om een ​​derde meisje te onthullen, en vervolgens “Praat met de verdere vrouw” selecteren om de echte Ayaka te ontmoeten en het subverhaal te voltooien.

Groen

  • Haruki – Substory #33 (The Flirty Hook-Up)
  • Sakurai – Subverhaal #34 (Sakura-schok)
  • Sayuri – Substory #45 (A Mother’s Touch)

Opmerking: om Haruki’s Substory te voltooien, moet Kiryu haar opnieuw uit de opstelling buiten het theater halen. Deze keer is de juiste optie “Kies het verre meisje”, maar dit zal niet genoeg zijn, aangezien Kiryu ook zal moeten vechten tegen haar vriend wanneer hij verschijnt.

Na het voltooien van deze subverhalen hoeven spelers nooit meer naar de Teltel Club te gaan. Er is geen beloning voor het voltooien van deze subverhalen (behalve een goede lach om Kiryu’s ongeluk), maar Kiryu zal zijn nieuwe vrienden kunnen bellen om minigames mee te spelen (met name: Disco, Karaoke, Darts en Pool). Er is weinig reden om dit te doen (behalve om de speciale karaokescène van elk meisje te zien), maar het kan leuk zijn om iemand te hebben om mee te dansen in de disco. Niemand wil daar alleen dansen.