Home Spillnyheter 10 spill fans av matrisen bør spille

10 spill fans av matrisen bør spille

0
10 spill fans av matrisen bør spille

Wachowski-søstrene, skaperne av Matrix-franchisen, trakk mye inspirasjon fra videospill – inkludert titlene på denne listen. Denne tidlige CD-ROM-tittelen benyttet seg av teknologien. Det innebærer liberal bruk av FMV-sekvenser og en stor mengde (for tiden) av digitalisert tale utført av rimelig store navn som Dennis Hopper, Stephanie Seymour og Grace Jones. Det har ikke alderen i det hele tatt, men likhetene med matrisen er rikelig. I dette spillet er helvete faktisk en virtuell reality konstruere bygget for å true og straffe en undertrykt befolkning. Hovedpersonene må redde og rekruttere fanget personer fra helvete, mye som Morpheus og hans mannskap redde folk fra matrisen. Marathon: Durandal Wachowskis er store fans av halo serien, men deres fandom av bungie dateres tilbake til før studioet brøt stort med masterchef og co. Søstrene ønsket faktisk å produsere et spill sammen med den første filmen, og Bungie var en av utviklerne de nærmet seg om prosjektet. Dette var før Halo eksisterte, så det er sannsynlig at serien som inspirerte dem var halo s åndelige forgjenger, den maraton trilogien. Akkurat som The Matrix, Denne historien har rampant AI som et sentralt tema. Død Jr. Dette tidlige PSP-tredjepersonsaksjonsspillet har stylistisk mer felles med filmene Tim Burton enn de av Wachowskis. Imidlertid er Lilly Wachowski kjent for å være en stor fan av Death Jr . uansett. I en 2006 Gamespot Intervju etter grunnlag 9s oppkjøp av skinnende underholdning, avslørte Foundation 9 CEO Jon Goldman at Lilly var en fan av spillet. Lilly var i en minoritet i den forbindelse, som døden Jr. var ikke generelt godt mottatt, men det går bare for å vise hva «vellest» spillere Wachowskis er. Fans som ønsker å utforske Matrixens røtter bør gi det et skudd. Messias Skinnende underholdningens ambisiøse action-eventyr var ikke en stor kritisk eller kommersiell suksess i seg selv, men det ville til slutt åpne opp en ekstremt lukrativ mulighet for selskapet. Det er et actionspill med en cyberpunk-innstilling og religiøse, utvalgte-en-ish-temaer, så det er lett å se hvorfor Wachowskis elsket det så mye. Wachowskis forfulgte skinnende for en stund før han endelig slo en avtale for å gjøre gå inn i matrisen. Spillet fortsatte å selge nesten 6 millioner eksemplarer og brutale 250 millioner dollar, noe som gjør det langt det største spillet i skinnende historie. Under en stålhimmel Dette kultklassiske punktet og klikk eventyret har mange likheter til matrisen , og er til og med sitert som en innflytelse på filmen av IMDB. Hvis det er direkte referanse til under en stålhimmel i Matrixen , så må det være veldig subtilt. Når Gamerant nærmet seg utviklerrevolusjonsprogramvaren, hadde de dette å si: «Mens vi ikke kunne hevde at de matrisen filmene (eller tegneseriene som kom før) ble lånt fra eller inspirert av under en stålhimmel , ideen om det hive sinnet, Og simuleringsteorier går helt tilbake til George Orwell, og utover. Men vi vil gjerne tro at vi bidro til Zeitgeist som gjorde disse emnene som har spilt til popkulturen på den tiden, og ville være ydmyket hvis Wachowski-søstrene faktisk hadde spilt, og ble inspirert av vårt videospill. » Tenchu: Stealth Assassins På den tiden Matrixen -filmen var i utvikling, var denne kultklassikeren Wachowskis favorittspillet. Så enamored var de med tenchu: Stealth Assassins at de reiste til Tokyo og besøkte kontorer av utvikleren, anskaffe. I løpet av de timene de brukte på selskapets kontorer, fortalte de Studio Head, Takuma Endo, at handlingen i Tenchu ​​ var akkurat «hva de ønsket å reprodusere» i matrisen . Det er ikke mye å se på nå, men tilbake i 2008 hadde EM> Tenchu ​​ usedvanlig akrobatisk kamp, ​​og noen forseggjorte etterbehandlingsbevegelser. Metal Gear Solid 2: Liberty sønner Ved siden av bungie og skinnende underholdning var Hideo Kojima en annen kandidat i løp for å utvikle en tie-in med den første Matrix -filmen. Det spillet kom aldri av bakken, men etter at Kojima så Matrixen skrev han til Wachowskis for å fortelle dem hvor mye han elsket det. De svarte at det første spillet de hadde spilt etter å ha sluttet å fullføre I intervjuet avslørte Kojima at «hva jeg planla å gjøre i mitt neste prosjekt, de gjorde ganske mye til et bevegelsesbilde.» Det neste prosjektet var Metal Gear Solid 2: Liberty sønner , som har noen veldig matrise -seque action-sekvenser som fans skal sette pris på. Splinter Cell Når utviklingen begynte på inn i matrisen , lærte skinnende underholdnings president Dave Perry raskt hvor besatt av spillene Wachowskis var. I et 2000-intervju med gamespi, minnet han Lana Wachowski som nevner splintercelle blant flere andre spill hun nylig har kjøpt og spilt. Perry sa at Wachowskis kjærlighet til spill gjorde jobbet med dem mye lettere. Kanskje Lana ble trukket til Splintercelle s Matrix -seque, Green-Glow Color Scheme, eller dens akrobatiske, høyteknologiske handling. Eller kanskje hun spilte det bare fordi det var et fantastisk spill, og fordi hun tilsynelatende spiller hvert spill som er der ute. Bordplaten RPGs. Wachowskis elsket bordplaten, like mye som videospill, og tilbrakte mange en helg som spilte Dungeons & Dragons under sine tenåringer. De skapte selv sin egen bordplaten RPG kalt High Adventure, og senere sammenlignet med å spille D & D til filmprosessen. Det har selvsagt vært dusinvis av offisielle Dungeons & Dragons videospill (spesielt Baldur’s Gate -serien), men for et autentisk innblikk i det som inspirerte Wachowskis, slår ingenting bordplaten simulator . Bortsett fra å spille faktiske bordplaten RPGs på et ekte bord med ekte mennesker, selvfølgelig. Final Fantasy VII I 1997 burde Wachowksi vært for opptatt med pre-produksjon av matrisen å ha sunket timer inn i det årets største spill. Men når likhetene mellom Final Fantasy VII og Matrixen er uthevet, er det vanskelig å ikke lure på om de fant tid til å spille den. Både Final Fantasy VII og Matrisen Senter på en gjeng med underjordiske motstandsfightere i en cyberpunk-by, kjemper mot misbruk av teknologi mens de blir forfulgt av mystiske spesielle agenter som har svarte drakter og mørke solbriller. Dette er trolig et tilfelle av «store tanker tenker like», men sammenligningen er spennende likevel. De som setter pris på Matrisen s sentrale temaer, vil uten tvil få et spark ut av dette spillet.

Les også  New World vil ikke la spillere bruke 'Jeff Bezos' som navn