Home Spillnyheter 6 ting som Saints Row gjør bedre enn Grand Theft Auto (og 6 ting det gjør verre)

6 ting som Saints Row gjør bedre enn Grand Theft Auto (og 6 ting det gjør verre)

0
6 ting som Saints Row gjør bedre enn Grand Theft Auto (og 6 ting det gjør verre)

Grand Theft Auto har dominert det åpne verdensrommet, men det er ganske mange ting Saints Row gjør bedre (og omvendt).

Våpenvalgene gjennom Saints Row-serien er intet mindre enn fantastiske – både når det gjelder kraft og å være våpen som kun eksisterer i fantasy. I de to første spillene var våpen relativt realistiske, selv om Saints Row 2 introduserte Pimp Slap and Cane og muligheten til å bruke improviserte våpen som Garden Gnome. Senere spill i serien dreide mot latterlighet, med Saints Row 4-våpen i en sprø ballpark alle sine egne.

Våpen i Grand Theft Auto-serien er nesten alltid basert på ekte våpen, og det er svært få latterlige videospillvåpen tilgjengelig. GTA 5 kunne aldri ha et våpen som Saints Row: The Third-våpenet Shark-o-Matic, som tilkaller en kloakkhai for å angripe målet, men kanskje det kan bli bort med Penetrator-våpenet som ligner, vel, noe som ikke burde beskrives fullstendig her.

Verre: Modding-fellesskapet

Mens Grand Theft Auto 5 som kjent gjorde det mye vanskeligere for kreative personer å lage tilpassede mods for enkeltspillerversjonen av spillet, tidligere versjoner av Grand Theft Auto, som GTA 4, San Andreas og til og med GTA 3 hadde robuste modding-scener som fortsatt gir flott innhold den dag i dag. Selv om modding GTA 5 er notorisk vanskelig nå for tiden, hadde den noen av de mest innovative enkeltspillermodsene der ute, da den først ble lansert. Nå er disse for det meste henvist til private servere.

Saints Row, på den annen side, er allerede en så latterlig serie at modding av den nesten virker som et omstridt poeng. Når spillere allerede kan dra til månen, ta på seg superheltlignende krefter og bruke noen av de merkeligste våpnene i all videospilling, hva annet kan forbedres gjennom tillegg?

Bedre: Sideoppdrag/avledninger

Saints Row-serien ga oss virkelig interessante sideoppdrag eller avledninger. Saints Row 2 la spilleren delta i narkotikasmugling, publikumskontroll og til og med en kampklubb hvor du kan trene i forskjellige kampstiler. Senere oppføringer fikk det opp et hakk med den spennende flammen, Mind Over Murder og Mayhem for å hjelpe oss med å avlede oss fra hovedhistorien.

Grand Theft Auto hadde teknisk sett sideoppdrag, men de føltes fortsatt som en del av den større historien. Grand Theft Auto 5 prøvde til og med å matche Saints Row med å møte fremmede for faktiske sideoppdrag. Dessverre hadde Grand Theft Auto 5 også spenningen med yoga, dart og golf.

Verre: World Variety

Si hva du vil om Vice Citys verden, du husker alt om det fargerike miljøet og kartet som er lett å navigere, og til og med Liberty City ble forbedret i Grand Theft Auto 4 . Rockstars gyldne prestasjon innen verdensdesign går imidlertid til San Andreas, bare for variasjonen som ble presentert for spilleren, fra landlige, til dype land og deretter bylivet. Dette var første gang et Grand Theft Auto-spill virkelig føltes storslått og episk.

Les også  De beste Open-World-spillene på Xbox Game Pass (november 2021)

Selv om Saints Row-kartet ikke er forferdelig, er det ikke mye som skiller det fra andre bybaserte videospill. Den er fortsatt ganske generisk, grå og kjedelig. Selv i Saints Row 4, hvor spillet foregår i verdensrommet, klarte de likevel å plassere oss i en generisk by. Virket bare som en tapt mulighet der.

Bedre: Tilpasning

San Andreas har virkelig forbedret karaktertilpasningen, ikke bare ved å velge nye kleskombinasjoner, men også forvandle karakterens kroppstype. Du kan være muskuløs, mager eller feit, og virkelig nyskapende mekanikeren. Men uansett årsak droppet Rockstar denne ideen ved å gå inn i Grand Theft Auto 4. Selvfølgelig kan du fortsatt bytte klær, men oppfølgere bør bygge på disse ideene og ikke ta dem bort.

Tilpassing av Saints Row, i mangel av et bedre ord, er helt sprø. Du kan velge karakterens kjønn, kroppstype, klær og til og med stemmen deres. Alle som har spilt Saints Row 3 har eksperimentert med den klønete zombie-stemmen. Til og med Saints Row 4 hadde utrolig biltilpasning, noe som er veldig trist siden ingen brukte det på grunn av karakterens evne til å megahoppe og gli.

Verre: Online spill

Mens Grand Theft Auto Online hadde sine problemer i begynnelsen, har det utviklet seg til et respektabelt online flerspillerspill. Du kan gjøre alt du har ønsket å gjøre i et Grand Theft Auto-spill, inkludert planran, kjøpe et underjordisk anlegg og til og med fullføre historieoppdrag; alt sammen med et par kompiser. Det er i bunn og grunn som å spille et Grand Theft Auto-spill for flere spillere, bortsett fra at alle de andre spillerne er jerky troll. Men det er fortsatt en veldig morsom opplevelse.

Selv om Saints Rows flerspiller var morsomt, var det ikke noe spillere virkelig roser om spillet. Helt hovedhistorien med en venn var morsom i seg selv, men den kan ikke sammenlignes med hva Grand Theft Auto Online har oppnådd.

Bedre: Humorsans

Når Grand Theft Auto prøver å lage en subtil spøk, fremstår det som barnslig. Dette kan ha vært morsomt da vi spilte spillet da vi var barn, men nå som vi alle er voksne, er det lett å se disse vitsene komme ut som umodne. Fra karakteren som heter Jizzy til kruseduller av mannlige kjønnsorganer i klimaks eller en bokstavelig pornostjerne ved navn Candy Suxxx, det er vanskelig å ikke ta hånd om disse rare vitsene. Saints Row, derimot, går helt ut på galskapen.

Uansett hvor gal Grand Theft Auto blir, når det kommer til GTA vs Saints Row, vil ingenting toppe den absolutte galskapen til sistnevnte franchise. Mens Grand Theft Auto fortsatt prøver å fortelle historier med dyp karakterisering og temaer, har Saints Row nettopp lederen av en gategjeng som kjemper mot luchador-kriminalitetssjefer, blir president og singel – kjempe mot en fremmed krigsherre. Denne typen humor er det som har hjulpet Saints Row med å finne stemmen og tonen, og alle har satt pris på dem for det.

Les også  Diablo 2: gjenoppstått - Hvordan importere gamle tegn

Verre: Deep Lore

Noe som Rockstar har blitt kjent for i løpet av de siste par tiårene er evnen til å gi påskeeggene sine sine egne spennende historier. Husker du massegraven i San Andreas? Det er faktisk to muligheter som kan forklare hvor det kom fra. Hva med gjenferdet til Mount Gordo i Grand Theft Auto 5?

Du må bokstavelig talt løse mysteriet her fra en enkelt ledetråd skrevet ut på klippekanten. Fortsett å se hardt nok i hvert spill i serien, og du vil oppdage at det er noen interessante ting som skjer rundt deg.

Bedre: Belønning av spilleren

Ok, du har holdt ut det utrolig kjedelige og kjedelige minispillet som er yoga, hva får du tilbake? Absolutt ingenting, bortsett fra kanskje Michael vil være litt mer smidig for sin alder. Dette er et problem gjennom mange av sideoppdragene i Grand Theft Auto 5, med alle disse nye sideoppdragene er det få belønninger for spilleren bortsett fra den vanlige pengepremien. Det føles egentlig ikke som om du har oppnådd noe stort.

Etter at du har fullført en runde med Mayhem eller Mind Over Murder i Saints Row, blir du belønnet med penger, erfaring og noen ganger til og med nye våpen og tilbehør basert på hvor godt du gjør det. Når du får den store belønningen, vet du at du har forårsaket mest skade på eiendom og det føles bra.

Verre: Spennende historiefortelling

Selv om du kan argumentere med at Saints Row har en mer konsistent historie, følger en karakters reise og hans snertne team av sidekarakterer. Men noe vi sannsynligvis alle kan være enige om, Grand Theft Auto har bare mer modne temaer, karakterer og situasjoner. Selv om Vice City kan betraktes som et litt dumt spill, forteller det fortsatt historien om mannen som mistet livet i fengsel og ønsker å gjenvinne makten sin.

I San Andreas følger den en mann som prøver å gjenopprette hjemmet og familien til det det en gang var. Selv om Saints Row er uendelig morsom og underholdende, har de vanligvis bare én tone når det kommer til historiefortelling, starte fra bunnen og få kraft for deg og gjengen. Vel, hvis det fungerte første gang, ingen vits i å endre det… ikke sant?

Les også  Warframe: How To Spawn & Beseire Sisters Of Parvos

Bedre: Innovativt spill

Det er absolutt beundringsverdig at hver Grand Theft Auto prøver å legge til en liten dæsj kreativitet til spillingen, som å operere kran eller hoppe i fallskjerm eller noe sånt. Imidlertid prøvde Saints Row alltid å bygge videre på sin egen galskap, enten det var ny kampstil, nye våpen å gå amok med og til og med, bokstavelig talt, å gi deg superkrefter i det fjerde spillet. Riktignok bygget disse mekanikkene opp fra sitt eget vanvittige univers, men det betyr ikke at de ga noe av det beste og mest underholdende superheltspillet noensinne.

Verre: Changing The Game

Helt siden dagen Saints Row ble annonsert, har klonen Grand Theft Auto blitt kastet rundt mye, og dessverre tar de ikke helt feil. Mens den første Saints Row var et godt spill i sin egen respekt, stammet mye av mekanikken og ideene fra samme jord som Grand Theft Auto blomstret. Riktignok fant serien endelig sitt eget bilde i Saints Row 2, men det endrer ikke det faktum at franchisen følger en annen.

Grand Theft Auto, derimot, endret spillet fullstendig i 3D-spill og spill i åpen verden. Selv om det kanskje ikke er så imponerende å se på i dag, ble Grand Theft Auto 3 berømmet for sine nye konsepter og ideer, noe som førte til at det ble det bestselgende videospillet i 2001. Dette har ført til renere spilling av Vice City, San Andreass store verden, og den grafiske oppgraderingen av Grand Theft Auto 4 og utover.

Saints Row vs. Grand Theft Auto: Hvilken er best?

Argumentet om hvorvidt Saints Row-serien eller Grand Theft Auto-serien er bedre er noe som er vanskelig å komme til en konklusjon om. På den ene siden har Saints Row noen av de mest unike, morsomme og stilistiske spillingene til enhver bysøkerobot i åpen verden. På den annen side er Grand Theft Auto-serien stolt av sin realisme, som kan være attraktiv og morsom på sin egen måte. På slutten av dagen er Grand Theft Auto-serien mye mer populær, men det betyr ikke at den er bedre.

De siste årene har Saints Row lagt ut flere originale spill og er planlagt å motta sin neste tittel, Saints Row Reboot, i 2022. Grand Theft Auto har på den annen side sittet fast på GTA 5 i mer enn et tiår med oppdateringer til GTA Online som er prioritert fremfor et nytt frittstående spill. Spill GTA hvis du vil oppleve et relativt realistisk liv i en by full av kriminalitet, men spill Saints Row for å kunne gjøre ting i den åpne verden sandkassesjangeren som GTA kunne aldri klare seg.