Home Spillnyheter 8 ting vi skulle ønske vi visste før vi begynte usynte

8 ting vi skulle ønske vi visste før vi begynte usynte

0
8 ting vi skulle ønske vi visste før vi begynte usynte

Før retro- og indiespillelskere dykker dypt inn i Unsighted, er det et par ting å vite om spillet og dets funksjoner.

Det er tre vanskeligheter i spillet i starten: Explorer, Action Girl og Robot Apocalypse. I motsetning til andre spill, er det den når denne vanskelighetsgraden er valgt. Det er derfor Explorer-modus anbefales fordi det åpner opp for mange muligheter.

Når spillet starter, kan spillere gå inn i en ny meny for å se alternativer for å senke tiden, gjøre kamp enklere, slå på uovervinnelighet og øke utholdenheten. Å la disse alternativene være slått av vil være som en middels vanskelighetsgrad, så rundt Explorer gjør Usighted til et veldig tilgjengelig spill.

Samarbeidsalternativer

Usighted har en god drop-in og drop-out co-op-funksjon. Det er kun lokalt, noe som er synd for noen spillere som liker å spille med venner online. Dette er den typen spill som er bedre med en venn eller en kjær på sofaen uansett, så det er fornuftig hvorfor online er fraværende. Uansett vanskelighetsgrad kan dette spillet bli overveldende, og det er derfor det hjelper å ha en partner spesielt med noen av puslespilldelene.

Meteor Dust bygger vennskap og rabatter

Dette spillet har en måler som sakte tikker ned med klokken i spillet. Når det treffer null, er det det for Alma og spillere. Meteor Dust er som en ekstra helbredende gjenstand som lar Alma fortsette. Det er ganske sjeldent.

NPC-er har også en timer, og de kan også bli foreldet. Utforsker-vanskeligheten vil redusere denne nedtellingen, noe som er fint for de som ikke finner Meteor Dust lett. Hvis de gis til en NPC, vil deres bånd bygges opp med Alma, noe som kan føre til gaver eller til og med rabatter i butikker, så spillere bør velge vennene sine med omhu.

Les også  Season of the Splicer injiserer en synthwave-estetikk på imponerende vis i Destiny 2

De beste chipsene å favorisere

I stedet for å utstyre typiske rustningssett som i andre action-rollespill, har Unsighted sjetonger. Hver brikke er forskjellig og øker en viss statistikk for Alma eller gir en evne. For eksempel, en god tidlig en å få er Vampire Chip.

Hver gang spillere dreper tre fiender vil de helbrede et helsepunkt. Sjefer slipper ofte kanonfôr, slik at denne brikken lar spillere helbrede på et blunk hvis de er raske nok. Det er en god idé å favorisere evnebrikker som dette i stedet for å utstyre statistiske boosterbrikker. Ikke glem å utvide sporene.

Kamptips

Det har vært satt opp pareringer eller motangrep i mange spill før dette, men Usighted kan ha en av de mer tilfredsstillende implementeringene. Kampen er generelt veldig tett, men det som gjør det mest morsomt er den nevnte pareringen.

Hvis spillere timer det akkurat riktig, kan de ikke bare overvelde motstanderen, men også streike for kritisk skade. Noen fiender som tilsynelatende tar evigheter å drepe, kan i stedet gå ned i noen få treff. Lær å parere og spillere vil snart bli robotguder som Blue Bomber.

Slipp en nål i den

Dette spillet har mye til felles med Zelda-serien, men det har også noen Metroidvania-elementer. Spillere vil plukke opp visse ferdigheter eller gjenstander underveis som kan hjelpe Alma å nå nye områder. Shuriken er som bumerangen i Zelda-spillene bortsett fra at den kan kontrolleres for å trykke på brytere.

Spillere er kanskje ikke klar over dette, men de kan slippe opptil tretti pinner på kartet. Når noe er umulig å komme seg rundt, bør de slippe en nål på kartet og også ta et skjermbilde. Dette skal hjelpe spillere å huske steder de kan returnere til lettere.

Les også  The Sims 4: 10 tips for å holde simmene fornøyde

Hva å kjøpe

Det er én hovedvaluta i spillet i form av bolter. Det er en god idé å ikke kaste bort penger på våpen, ingredienser eller chips. Oftere enn ikke vil spillere komme over bedre i djevelen eller i fangehull uansett. Spillere bør i stedet fokusere på å kjøpe tegninger og bruke bolter for å oppgradere våpen. Det er faktisk en måte å lure spillet når det gjelder å spare bolter.

Tegninger er ikke nødvendig for å lage våpen. Mønstrene kan replikeres uten dem. Spillere kan lagre spillet, lage en kopifil, men tegningen i den filen, ta et skjermbilde og deretter hoppe tilbake til hovedspillet for å lage elementet. Det er ikke så komplisert som det høres ut.

Døden fører til likløp

Dette spillet er ikke en roguelike på noen måte bortsett fra at det har en likdrevet funksjon som Dark Souls. Når spillere dør vil de etterlate seg en liten prosentandel av boltene. Spillere kan få tilbake disse boltene hvis de kommer dit de døde.

Det er fint at ikke alt går tapt i utgangspunktet i motsetning til de fleste Souls-lignende spill. Selv om det er tilfelle, er det fortsatt en god ting å vite slik at døden ikke er en overraskelse. Det er også en brikke, Wallet Chip, som forhindrer at bolter går tapt, så pass på det.

Usightedble utgitt 30. september 2021, og er tilgjengelig på Switch og PC.