Home Spillnyheter Call Of Duty Warzone: Beste grafikkinnstillinger

Call Of Duty Warzone: Beste grafikkinnstillinger

0
Call Of Duty Warzone: Beste grafikkinnstillinger

Her er de best mulige grafikkinnstillingene for å hjelpe deg å få mest mulig ut av Call of Duty: Warzone.

Maskinvare vil ha en utrolig innvirkning på grafikken i Warzone. Konsollspillere vil ønske å få en neste generasjons konsoll for i det minste å ha muligheten for høyere rammer, oppløsning og hertz. Gamle generasjons konsoller er begrenset til 60 fps/120 Hz, selv om skjermen gir bedre ytelse.

PC og grafikkort

PC-spillere må ha en anstendig datamaskin og grafikkort for å få det beste ut av de tilgjengelige innstillingene. Spillere vil ønske å få tak i et Nvidia-kort, fortrinnsvis et G Force RTX 3070 eller 3080. Det er mangel på disse kortene på markedet akkurat nå, så spillere med et 3060 bør ha bilder som er nesten sammenlignbare.

Observere

Spillere på alle plattformer bør få en skjerm som støtter minst 144 Hz. Mens hertz og FPS er helt separate verdier, vil en 60hz-skjerm bare kunne vise 60 bilder i sekundet. På samme måte vil høyere hertz få spillet til å se og føles jevnere ut. Spillere kan velge en skjerm som er hvor som helst mellom 1080p og 4k. Selvfølgelig vil spillet se klarere ut med flere piksler, men bildefrekvensen vil bli betydelig påvirket. Spillere bør se etter et oppsett med 1440p-kapasitet, som er en enorm oppgradering fra 1080p.

Innstillinger i spillet

Innstillingene vil være litt forskjellige for PC- og konsollspillere, men det er mye overlapping, i det minste når det gjelder kategorien for generelle innstillinger. Tydeligvis vil denne guiden fokusere mer på PC-innstillingene, fordi det er langt flere alternativer på plattformen. De fleste spillere vil allerede ha trikset med disse, så de viktige innstillingene som påvirker grafikken er listet opp nedenfor.

Les også  The Elder Scrolls: Godhood, Chim og Mantling forklarte

Generelle Warzone-grafikkinnstillinger

  • Synsfelt: 100–110
  • HUD: Juster til kantene for bedre bilde, ta den til midten for et mer tilgjengelig kart
  • Oppdateringsfrekvens: 144+ hvis skjermen støtter høy Hz
  • Gjengivelsesoppløsning: 1920 x 1080 for høye bilder, 2560 x 1440 for bedre bilder og lavere rammer
  • Nvidia Reflex Low Latency: Aktivert
  • Teksturoppløsning: Normal
  • Anisotropisk teksturfilter: Normal
  • Partikkelkvalitet: Lav
  • Bullet Impact Spray: Aktivert
  • Tessellasjon: Deaktivert
  • On-demand Texture Streaming: Aktivert
  • Strømmekvalitet: Normal
  • Shadow Map Resolution: Normal
  • Cache Sun And Spot Shadows: Deaktivert
  • Partikkelbelysning: Ultra
  • Strålesporing: Deaktivert
  • Okklusjon: Deaktivert
  • Refleksjon av skjermrom: Normal
  • Anti-aliasing: Filmisk SMAA T2X eller av for flere bilder
  • Skårdybde: Deaktivert
  • Dynamisk oppløsning: Deaktivert
  • Motion Blurs and Film Grain: Deaktivert og satt til 0

Partikkelbelysning, skyggekartoppløsning og anti-aliasing vil alle påvirke rammer. Spillere kan skru ned disse innstillingene for høyere bilder. Spillet vil imidlertid se tørt ut uten gode skygger, belysning og definerte linjer. Spillere kan alltid eksperimentere med innstillingene for å finne en god mellomting mellom maksimal ytelse og fantastiske bilder med 30 bilder.

Nvidia-innstillinger

PC-spillere bør definitivt ta en titt på Nvidia-filtrene deres hvis de ikke allerede har gjort det. Konsollspillere har ingen av farge-, skarphets- og lysstyrkeinnstillingene som PC-spillere har. Dette betyr at PC-spillere vil ha en enorm visuell fordel fremfor alle på konsollen.

Med utgivelsen av den oppdaterte Verdansk, og noen endringer i Rebirth, vil spillere ønske å bruke forskjellige innstillinger for de to modusene. Verdansk var lysere og mindre fargevasket før 1984-oppdateringen. På den annen side har Rebirths ettermiddagsblending og grønne gassfarge forsvunnet. Det nye Rebirth-kartet er godt opplyst og oversiktlig. Begge kartene har i hovedsak byttet roller. Av den grunn bør de gamle Nvidia-innstillingene i denne artikkelen brukes på Rebirth, og de nye er for Verdansk-spillere.

Les også  Dragon Ball Fighterz legger til baseform Goku og Vegeta

Farge

Spillere bør ha både tintfarge og tintintensitet satt til null. Deretter bør temperaturen settes rundt minus ti. Lavere temperatur vil tillate spillere å ha høy metning ved å øke fargeintensiteten til rundt 70-80. Fargeinnstillingen vil gjøre at kontrastfargene kommer mye bedre frem enn med basisinnstillingene.

Spisse

Skarphet bør stilles inn fra 50 % til 70 %, avhengig av individuelle preferanser. Innstillinger for skarphet vil få objekter til å virke mer definerte og hjelpe med fargedifferensiering. Ignorer filmkorn bør settes til 100 %.

Lysstyrke/kontrast

Spillere bør la eksponeringen stå på null og sette kontrasten hvor som helst mellom 50 % og 60 %. Høy kontrast vil få alt på kartet til å skille seg ut. Høydepunkter bør settes helt til -100 %, og skygger bør også settes lavt. Spillere vil finne at alt fra -50 % skygger til -100 % vil se og føles bedre. Til slutt kan Gamma stilles inn alt fra 0%-15% for optimal bildekvalitet.

Beste innstillinger for 1984

  • Slip: 70 %
  • Ignorer filmkorn: 0 %
  • Tint Farge: 35 %
  • Tintintensitet: 30 %
  • Temperatur: 14,6 %
  • Vibrasjon: 100
  • Skarp (detaljer): 50 %
  • Klarhet: 100 %
  • HDR-toning: 15 %
  • Bloom: 0 %

Beste innstillinger for gjenfødelse

  • Slip: 50 %
  • Ignorer filmkorn: 0 %
  • Tint Farge: 0 %
  • Tintintensitet: 0 %
  • Temperatur: 0 %
  • Vibrasjon: 40
  • Slip (detaljer): 42 %
  • Klarhet: 37 %
  • HDR-toning: 35 %
  • Bloom: 1 %

Spillere må huske på atinnstillingene ovenfor vil påvirke bildefrekvensen til en viss grad. Nvidia-innstillingene er på plass for estetiske formål, og spillere må overvåke innvirkningen på rammer mens de pirker med de forskjellige alternativene. Spillere som har en god PC og skjerm kan få rundt 100 bilder med innstillingene ovenfor, noe som fortsatt er håndterbart med tanke på hvor bra spillet vil se ut.

Les også  Destiny 2: Hvordan bruke merkelig nøkkel i magnum opus