Home Lister Dark Souls 3: Hver startklasse, rangert

Dark Souls 3: Hver startklasse, rangert

0
Dark Souls 3: Hver startklasse, rangert

Dark Souls 3 kan være et ganske skremmende spill å komme inn på. Trilogiens endelige avdrag har noen av de tøffeste fiendene franchisen har sett, noe som betyr at nye spillere vil kjempe veldig i løpet av åpningstiden. For mange er dette grunnen til at det er viktig å velge en god startklasse.

Klasser i Dark Souls 3 er forskjellige fra de fleste RPG -er ved at de ikke låser spillere i en lekestil. I stedet gir de spillerne forskjellige utstyr til å starte med sammen med forskjellige startstatistikker. Mens en spillerklasse ikke betyr mye i PVE, kan den gjøre eller bryte bygg i PVP. Med tanke på alle disse faktorene, her er alle ti av Dark Souls 3s klasser rangert fra verste til beste.

Oppdatert 10. februar 2021 av Charles Burgar: Å skape en karakter i Dark Souls 3 kan være vanskelig. Spillerne må bestemme sin foretrukne lekestil, velge startklasse, og deretter velge en startgave. Å velge klassen din er på ingen måte en verdensavslutningsavgjørelse med tanke på hvor fleksible Dark Souls 3 er med sin utjevning, men å velge riktig klasse kan være avgjørende for å invadere andre spillere eller starte på høyre fot. For å gjøre denne avgjørelsen litt enklere, viser hver seksjon nå statistikken og utstyret hver klasse starter med.

Leiemorder

Assassin -statistikk og utstyr

  • sjelnivå: 10
  • handlekraft: 10
  • Innstilling: 14
  • utholdenhet: 11
  • vitalitet: 10
  • Styrke: 10
  • fingerferdighet: 14
  • intelligens: 11
  • tro: 9
  • flaks: 10
  • Våpen: Estoc, Target Shield, Sorcerer’s Staff
  • rustning: Assassin Set
  • stave: spook

Nesten hver klasse i Dark Souls 3 har et sted, enten det kommer fra statens distribusjon eller startutstyr. Dessverre er leiemorderen det viktigste unntaket fra denne regelen. Denne klassen er et objektivt dårlig valg uansett bygging en spiller streber etter. Mens de starter med Great Estoc, er Assassin’s Stat Distribution så ille at de henger etter alle andre klasse i spillet når det gjelder sjelenivå.

Tyv

Assassin -statistikk og utstyr

  • sjelnivå: 10
  • handlekraft: 10
  • Innstilling: 14
  • utholdenhet: 11
  • vitalitet: 10
  • Styrke: 10
  • fingerferdighet: 14
  • intelligens: 11
  • tro: 9
  • flaks: 10
  • Våpen: Estoc, Target Shield, Sorcerer’s Staff
  • rustning: Assassin Set
  • stave: spook
Les også  Peaky Blinders: Beste sitater

Tyven startklassen kommer med bandittets kniv og jernrundskjold. Disse varene er fantastiske for parrying og motangrepende motstandere, noe som betyr at tyven brukes best av erfarne spillere.

Statfordelingen henger etter alle andre klasse bortsett fra at hell bygger, noe som betyr at tyver er best når spillerne ønsker å lage en dedikert blødningsbygging. Dessverre er denne byggestilen så nisje at den tilbyr lite sammenlignet med andre valg.

Herald

Herald statistikk og utstyr

  • sjelnivå: 9
  • handlekraft: 12
  • Innstilling: 10
  • utholdenhet: 9
  • vitalitet: 12
  • Styrke: 12
  • fingerferdighet: 11
  • intelligens: 8
  • tro: 13
  • Luck: 11
  • Våpen: Spear, Kite Shield, Talisman
  • rustning: herald sett
  • stave: heal

Heralds er ment å være Dark Souls 3s svar på en klasse i Paladin-stil, men de mangler statsfordelingen for å gjøre denne byggestilen optimal for sjelnivå 120 PVP. Hvis spillerne ser bort fra PvP, tilbyr Heralds imidlertid en solid beløp som startpakke.

Deres spyd og skjoldkombinasjon lar dem angripe og blokkere samtidig, og gir dem ett ekstra lag med forsvar mot aggressive fiender. De har også evnen til å kaste Heal Aid Miracle helt fra starten av. Nyere spillere som spiller forsiktig kan glede seg over denne klassen. Bare sørg for at utholdenhetsstangen aldri når null mens du blokkerer.

Trollmann

Trollmannsstatistikk og utstyr

  • sjelnivå: 6
  • handlekraft: 9
  • Innstilling: 16
  • utholdenhet: 9
  • vitalitet: 7
  • Styrke: 7
  • fingerferdighet: 12
  • intelligens: 16
  • tro: 7
  • Luck: 12
  • Våpen: postbryter, Sorcerer’s Staff, Leather Shield
  • rustning: sorcerer -sett
  • staver: soul pil, tung soul pil

Turmere er lett den vanskeligste klassen å starte som i Dark Souls 3 . De har den laveste starthelsen, har liten utholdenhet, og staver krever en solid del av FP. Med alle disse negativene til side, er dette den beste klassen i Dark Souls 3 å bruke for spillere som ønsker å lage en dedikert intelligens spellcaster eller en fingerferdighet/etterretningshybrid.

Ridder

Ridderstatistikk og utstyr

  • sjelnivå: 9
  • handlekraft: 12
  • Innstilling: 10
  • utholdenhet: 11
  • vitalitet: 15
  • Styrke: 13
  • fingerferdighet: 12
  • intelligens: 9
  • tro: 9
  • Luck: 7
  • Våpen: Longsword, Knight Shield
  • rustning: riddersett
Les også  Xcom 2 beste mods

Knights er den mest valgte klassen i Dark Souls 3, og med god grunn. Knights starter med Longsword, et av de beste våpnene i spillet. De har også et 100% fysisk absorpsjonsskjold. Dessuten fokuserer de på rå skade takket være en høy styrke og fingerferdighetsstat. Med andre ord, kvalitetsbygg er best på riddere, og nyere spillere bør absolutt starte som denne klassen.

Geistlig

Geistlig statistikk og utstyr

  • sjelnivå: 7
  • handlekraft: 10
  • Innstilling: 14
  • utholdenhet: 9
  • vitalitet: 7
  • Styrke: 12
  • fingerferdighet: 8
  • intelligens: 7
  • tro: 16
  • flaks: 13
  • Våpen: Mace, Sacred Chime, Blue Wooden Shield
  • rustning: geistlig sett (mangler head rustning)
  • staver: helbredelse, kraft

Tilhengere av Paladin -karakterer bør vurdere å velge The Cleric som startpakke. Denne klassen starter med det solide Mace -nærvåpenet og et blått treskjold for noe ekstra forsvar. Det som får denne klassen til å skinne er dens allsidighet. Heal er et fantastisk mirakel mens Force kan bagatellisere NPC -kamper som mestermøtet nær Firelink Shrines tårn.

Clerics har også mange hell til å begynne å hjelpe med jordbruksartikler og bygge opp blødning på våpen som Morning Star. For å toppe alt dette har denne karakteren den beste statsfordelingen for ren tro eller styrke/tro hybrid bygger – noe verdt å vurdere for spillere som bryr seg om å treffe sjelenivå 120 for PVP.

Fratatt

Frykt statistikk og utstyr

  • sjelnivå: 1
  • handlekraft: 10
  • Innstilling: 10
  • utholdenhet: 10
  • vitalitet: 10
  • Styrke: 10
  • fingerferdighet: 10
  • intelligens: 10
  • tro: 10
  • flaks: 10
  • Våpen: Club, Plank Shield
  • rustning: loincloth

Erfarne Dark Souls 3 spillere velger vanligvis fratatt som startklassen. Nyere spillere synes kanskje dette er et dårlig valg, ettersom det starter med lite utstyr, men den fratatt har en stor generell statsfordeling for de som bryr seg om sjelenivået. Å ha ti i hver stat på nivå en er utrolig nyttig for å få et hvilket som helst bygging i en kort tidspan – bare sørg for å finne rustningsstykker så snart som mulig!

Pyromancer

Pyromancer -statistikk og utstyr

  • sjelnivå: 8
  • handlekraft: 11
  • Innstilling: 12
  • utholdenhet: 10
  • vitalitet: 8
  • Styrke: 12
  • fingerferdighet: 9
  • intelligens: 14
  • tro: 14
  • Luck: 7
  • Våpen: Håndøks, Caduceus Round Shield, Pyromancy Flame
  • rustning: pyromancer -sett
  • stave: brannball
  • ring: flott sumpring
Les også  Genshin Impact: 8 ting du ikke visste om den reisende

Spellblades eller karakterer som ønsker å bruke Fire and Dark, vil ønske å spille som en pyromancer. Denne klassen har et fantastisk startvåpen, et godt varierende skadealternativ med brannkulepyromancy, stor statsfordeling, og de kommer til og med med et skjold som kan parry fiender.

De fleste fiender er svake å skyte i de tidligere stadiene av Dark Souls 3 , noe som gjør deres allerede store brannball til en toppnivå pyromancy. Enten en spiller er ny eller en Souls veteran, er Pyromancer et godt valg.

kriger

Krigerstatistikk og utstyr

  • sjelnivå: 7
  • handlekraft: 14
  • Innstilling: 6
  • utholdenhet: 12
  • vitalitet: 11
  • Styrke: 16
  • fingerferdighet: 9
  • intelligens: 8
  • tro: 9
  • Luck: 11
  • Våpen: Battle Ax, Round Shield
  • rustning: nordlig sett

Warriors starter med den høyeste styrke -statistikken ut av enhver klasse. Takket være deres lave avstilling og casterrelaterte statistikker, er krigere det beste valget for nærkampfokuserte bygg. Ren styrke, styrke/intelligenshybrider, og all hell hybridbygg fungerer best med krigere. De starter også med Battle Axe, et formidabelt våpen som bagatelliserer noen av Dark Souls 3s tidligere møter.

Leiesoldat

Leiesoldatstatistikk og utstyr

  • sjelnivå: 8
  • handlekraft: 11
  • Innstilling: 12
  • utholdenhet: 11
  • vitalitet: 10
  • Styrke: 10
  • fingerferdighet: 16
  • intelligens: 10
  • tro: 8
  • flaks: 9
  • Våpen: Sellsword Twinblades, treskjold
  • rustning: sellsword -sett

Leiesoldater har kanskje ikke den beste statsfordelingen sammenlignet med krigere, men Mercanries starter med det beste våpenet i spillet: Sellsword Twinblades. Dette våpenet vil på egenhånd føre spillere til slutten av Dark Souls 3 så lenge de investerer i fingerferdighet.

Når man ser bort fra startutstyr, har leiesoldater den beste STAT -distribusjonen for ren fingerferdighetsbygg og eventuelle fingerferdighet/tro hybridoppsett. Katanas og mest raskt angripende våpen er best på leiesoldater. For de som bryr seg om Strickly statistikk, er Warrior et bedre valg. Hvis spillerne ønsker en bedre utjevningsopplevelse, er leiesoldaten imidlertid et bedre alternativ.