Home Spillnyheter Diablo 4 – The Case for Playing a Rogue ved lansering

Diablo 4 – The Case for Playing a Rogue ved lansering

0
Diablo 4 – The Case for Playing a Rogue ved lansering

The Rogue var den fjerde av fem klasser som ble avslørt i Diablo 4, og bringer en allsidig blanding av funksjoner, ferdigheter og talentspesialiseringer.

Talentspesialiseringer

The Rogue vil ha tre forskjellige talentspesialiseringer i Diablo 4: Shadow Realm, Combo Points og Exploit Weakness. Den første av disse er Shadow Realm, som lar Rogue trekke fiender i nærheten inn i en alternativ dimensjon. Selv om evnen bare varer i noen få sekunder, er Rogue Stealthed, Unstoppable, og gir 50 % mer skade til fiendene i Shadow Realm. Denne spesialiseringen lar Rogue dele og erobre, og ta ned fiender gjennom svik i stedet for brute force.

Den andre talentspesialiseringen for Rogue-klassen i Diablo 4 er Combo Points-systemet. Combo Points-systemet deler Rogues evner inn i Builders og Spenders. Utbyggere oppretter kombinasjonspoeng når de brukes, som deretter forbrukes av brukere for å gi dem store bonuser. Dette systemet gir Rogue en annen måte å spille smart på, ved å komme inn i en rytme i kamp for å maksimere byggingen og bruken av Combo Points.

Den siste Rogue Talent-spesialiseringen er Exploit Weakness, som fungerer litt som et motangrepssystem. Exploit Weakness er en passiv effekt som får et ikon til å blinke over fiendens hoder under visse angrep. Å angripe fienden i det øyeblikket gir et garantert kritisk angrep, og i tillegg 60 % mer skade.

Imbue-våpensystemet

Det siste tannhjulet i Rogues allsidige motor er Imbue System, som lar dem legge til elementær skade på alle ferdighetene deres. Den fullstendige listen over elementer som Rogue kan fylle med har ennå ikke blitt avslørt, men vi vet at Frost, Poison og Shadow er blant alternativene.

Les også  Marvel's Avengers bekrefter at Spider-Man DLC vil ha historie og kutt

Å gjennomsyre angrep med Frost gir dem Chill-effekten, og bremser fiendens bevegelser og angrepshastighet. Å bygge opp nok av denne Chill kan fryse fienden og stoppe dem fullstendig. Det som er interessant er at Rogue kan jobbe med andre elementære klasser som Diablo 4s Sorceress for raskt å bygge opp disse statuseffektene.

Evner gjennomsyret av Poison gjør stor skade over tid, og kan smelte fiender til boblende sølepytter med gjentatt påføring. Endelig kan Shadow Imbued-evner forbanne Diablo 4 fiender som de treffer. Forbannede fiender eksploderte ved døden, og gjorde ytterligere skade på alle nærliggende mål.

Hvorfor spille The Rogue?

Av alle de avslørte klassene som spillere kan velge å ta gjennom Diablo 4s historiekampanje, er Rogue best egnet for spillere som liker å blande lydtaktikk med raske reaksjoner. The Rogue er den mest smidige klassen vi har sett så langt, og flyr lett rundt på slagmarken både for å rømme og engasjere seg.

Talentspesialiseringene hennes gir henne måter å nærme seg hver kamp med en plan, i stedet for bare å slå seg inn som Diablo 4s Barbarian-klasse. Shadow Realm kan brukes til å kutte en kamp ned til en mer håndterlig størrelse, mens Combo Points og Exploit Weakness forbedres med spillerens rytme og timing.

Samlet sett vil Rogue være den beste klassen å velge ved Diablo 4s lansering for enhver spiller som liker allsidighet, utspekulerthet og mobilitet. I motsetning til den nærkamp-motsatte trollkvinnen eller nærkampbarbaren, kan Rogue utmerke seg på alle områder. Selv om hun kanskje ikke har den rå kraften til raseri eller elementær magi, bør hennes raske vett, smidige bevegelser og gjennomsyrede våpen være mer enn nok mot selv de tøffeste monstrene i Diablo 4.

Diablo 4 er for tiden under utvikling, med PC, PS4 og Xbox One som bekreftede plattformer.

Les også  15 mest piratkopierte videospill noensinne