Home Spillnyheter Divinity Original Sin 2: 15 talenter som nybegynnere bør ta hensyn til

Divinity Original Sin 2: 15 talenter som nybegynnere bør ta hensyn til

0
Divinity Original Sin 2: 15 talenter som nybegynnere bør ta hensyn til

Bortsett fra ferdigheter, har karakterer i Divinity Original Sin 2 talenter som gir dem fordeler i og utenfor kamp – talenter nybegynnere vil ha.

Noen ganger er en ny sjanse det en karakter trenger for å snu utviklingen i kamp. Takket være Comeback Kid kan en karakter overleve et dødelig slag og komme seg opp igjen med 20 prosent helse. Dette talentet kan enkelt la tunge slagere som tankbygg eller til og med skjøre snikende Rogues overleve motstandere i vanskelige situasjoner.

Spillere må imidlertid huske at Comeback Kid bare fungerer én gang per karakters levetid. Dette betyr at en karakter må dø og gjenoppstå i kamp før Comeback Kid slår inn igjen. Selvfølgelig kan spillere med mer enn nok Resurrect Scrolls spamme Comeback Kid mot vanskeligere sjefer.

And And Gås

Når en karakter passerer nærkampområdet til en fiende, blir de åpne for et mulighetsangrep. Dette er et gratis fysisk angrep som en motstander kan gjøre for å skade en karakter som passerer deres synsfelt. Når du møter nærkamptunge stridsvogner og skurker i lukkede rom, kan Opportunity Attacks bli ekstremt dødelige.

Heldigvis får Duck Duck Goose spillere vekk fra det. Duck Duck Goose låses opp når en karakter har Huntsman 1, og vil hjelpe den karakteren å unnslippe mulighetensangrep. Når det brukes av en useriøs, lar dette dem i hovedsak jage fienden uten frykt for gjengjeldelse i prosessen. På samme måte kan en spellcaster eller healer komme seg ut av en vanskelig situasjon uten risiko for å dø tidlig på grunn av Opportunity Attacks.

Glasskanon

I de fleste kampsituasjoner kan karakterer enten bruke opp all AP til å gjøre handlinger eller hoppe over sin tur for å overføre overflødig AP i neste runde. Dette valget blir avgjørende, siden det å hoppe over en sving nå kan gi fienden mer enn nok tid til å omplassere eller avvise dødelige angrep. Med Glass Cannon blir dette «valget» uklart. Tross alt gir Glass Cannon en karakter deres maksimale AP-antall hver tur, slik at de kan gjøre flere ting.

Dessverre har Glass Cannon et alvorlig forbehold. Når den er utstyrt, vil Glass Cannon deaktivere beskyttelsen av fysisk og magisk rustning mot statuser. Dette gjør karakterer mer utsatt for Charmed og andre evner som Armor vanligvis kan motstå. Dessuten kan karakterer som allerede har Lone Wolf-talentet ikke utstyre Glass Cannon.

Levende rustning

Bortsett fra helse, kan karakterer stole på både fysisk og magisk rustning for å beskytte dem mot ulike typer angrep. Takket være Living Armour har spillere en konstant måte å fylle på forsvaret mot magisk skade.

Les også  LAKER HINTS PÅ MARVEL MULTIPLAYER GAME, MULIG PS5 EKSKLUSIV

I hovedsak gir Living Armor helbredelse til Magical Armor når dens utstyrte karakter mottar helbredelse. Når den er utstyrt, gir Living Armour 35 prosent av all helbredelse som er gjort til dens utstyrte karakter til dens magiske rustning. Tatt i betraktning hvor dødelig visse magiske ferdigheter kan bli når de tas på fronten, er Living Armor en stor ressurs for både Spellcasters og karakterer som ofte trenger å ta magisk skade.

Gerilja

Takket være de umiddelbare kritiske angrepene fra ryggstikkangrep, blir stealth-bygg som Rogues og Shadowblades umiddelbart en fare for enhver fiendtlig styrke. Når de kobles sammen med den rette Scoundrel-ferdigheten, kan disse karakterene dele ut enorme skadetall mot flere fiender eller mektige sjefer. Med Guerilla kan denne skadeutgangen nå eksponentielle nivåer.

I kjernen gir Guerilla en 40 prosent boost til angrep mens de sniker. Dessuten koster det å snike seg i kamp nå 3AP i stedet for den vanlige 4AP-kostnaden. Dette gir snikende karakterer mer rom til å manøvrere og planlegge angrepene sine uten oppdagelse.

Alle dyktige

Evner hjelper karakterer med å bli mer fleksible i og utenfor kamp. Som sådan bør nybegynnere ideelt sett investere i evner de ønsker tidlig. Takket være dette talentet får de ett kamp- og ett sivilevnepoeng å bruke umiddelbart.

Spillere som ønsker å bruke flere ferdigheter bør investere i Hydrosophist (for gjenoppretting), Summoning (for innkalling) og Warfare (for total skade). I mellomtiden bør flere fysiske spillere investere i Retribution (for å reflektere skade) og deres evne til våpentype.

På den annen side, når det gjelder sivile ferdigheter, bør de investere i Persuasion (for å påvirke flere karakterer), Loremaster (for identifikasjon), Telekinesis (for å flytte ting), Sniking (for å gjemme seg) og Tyveri (for lommetyveri).

Elementær Ranger

Spillere vil mest sannsynlig ha minst én rangert karakter i partiet, spesielt en som bruker buer. Takket være Elemental Ranger, vil pilene deres gi ytterligere skade på endringer avhengig av overflaten fiendene deres står på. Dette talentet vil være ekstremt nyttig for spillere som ønsker å dra nytte av flere overflater rundt fiendene eller som deres andre partimedlemmer kan lage, for eksempel blod.

Imidlertid krever denne avanserte ferdigheten Huntsman 2 før aktivering. Denne advarselen betyr at Elemental Ranger er et talent som nesten alltid passer best til Wayfarers og Rangers.

Bøddel

Spillere vil sannsynligvis ønske å eliminere fiender i en kamp så raskt som mulig. Som sådan, når de møter mindre partier, er det ikke usannsynlig for spillere å maksimere AP-bruken på en all-out offensiv. Med Executioner får en karakter med dette talentet en +2 AP-bonus når de får drapsstøtet mot en motstander.

Les også  Brannstyrke: Hver hovedpersons alder, høyde og bursdag

Bøddel passer mest sannsynlig med enhver parts primære skadeforhandler. Dessuten fungerer AP-bonusen godt for å reposisjonere seg for å møte neste motstander, eller de kan til og med begynne å slå ned fiender som fortsatt omgir dem.

Langt ute mann

Karakterer som er avhengige av avstandsevner kan ha stor nytte av dette talentet, ettersom det øker rekkevidden av ruller og staver med to meter. Dette talentet er imidlertid ikke bare nyttig for offensive trollkastere. Mer skjøre trylleformlere med støttetrollformler og innkallinger kan endelig tilkalle undersåtter og bruke nyttige trylleformler uten å sette seg selv i fare.

For partier som er avhengige av en enkelt spellcaster, lar Far Out Man spellcastere komme raskt inn og ut av kampen. Dessuten utvider det avstanden fiender må reise for å angripe dem.

Hothead

Langdistansejagere drar nytte av dette talentet, da dette gir bonuser til nøyaktighet og kritiske treff når de er i full helse. Dessuten er høytpansrede kombattanter som Fighters og Knights dødeligere i kamp gitt de får nok restaurering gjennom hele slaget.

Nybegynnere kan maksimere dette talentet for nærkampskjempere ved å utsette sin tur når de blir skadet, og gi andre partimedlemmer tid til å helbrede dem. Alternativt kan andre partimedlemmer fokusere på å slå ned eller slå motstandere, og la dem være åpne for jagerfly å angripe – på avstand eller på annen måte.

Mnemonic

Takket være Skills kan spillere tilpasse karakterene sine til å bruke magiske, avstands- og nærkampevner i kamp. Imidlertid må karakterer først ha de riktige minnesporene for å utstyre alle ferdighetene de ønsker. Nybegynnere som ønsker å slippe bryet med utjevning for minne, kan i stedet bruke Mnemonic.

Med dette talentet får spillere umiddelbart tre poeng til i minnet. I sin tur øker dette umiddelbart antallet ferdigheter de kan utstyre på farten. Dette talentet blir ekstremt nyttig for spillere som ønsker å lage en fleksibel karakter for deres første gjennomspilling, eller for de som ønsker å teste flyten til Original Sin 2s kampsystem.

Morgenfugl

Nærkampfly, spesielt stridsvogner, drar stor nytte av Morning Person. Mens vanlig oppstandelse gjenoppliver karakterer med noen få HP, gir Morning Person dem maksimal helse. Som sådan kan nærkamper som faller i kamp bokstavelig talt reise seg «med hevn».

Les også  Ryktet: Square Enix erter sitt Avengers -prosjekt på Twitter for en E3 -avsløring

Dessuten kan svakere støtteallierte få mye støtte fra Morning Person, da dette umiddelbart hjelper dem å komme tilbake til kamp etter å ha blitt gjenopplivet uten at spillere trenger å bekymre seg for å få dem ut av slagmarken. Nybegynnere som ønsker å være ekstra trygge, kan gi dette talentet til nesten alle partimedlemmene sine, selv om de bør reservere det for deres utpekte tanker og skadesvamper.

Opportunist

Et annet talent som passer for nesten alle er opportunisten, ettersom det gir karakterer muligheten til å gjøre mulighetensangrep. Som spillere vet, blir disse angrepene bare utløst når fiender prøver å bevege seg forbi en karakter med opportunisttalentet. De fleste nærkampkarakterer vil dra nytte av dette talentet, ettersom angrepene deres er medfødt sterke. I tillegg kan nærkamper bruke dette talentet for å sikre at fiender ikke slipper unna dem heller.

Dette tynger imidlertid partiets generelle forsvar, spesielt når de samme karakterene angriper fiender på vei til å angripe støttekarakterer på baksiden.

Bonden

I kamp, ​​bevegelse, angrep og evner koster alle AP, så ressursstyring er en viktig faktor i spillet. Takket være The Pawn får karakterer +1 AP ved starten av svingen for bevegelse. Husk – karakterer kan bare bruke denne gratis AP-en for bevegelse, ikke angrep.

Som sådan kan spillere som ønsker å utføre visse strategier med karakterer dra full nytte av dette talentet. Bonden kan hjelpe flere mobile karakterer som Rogues og Rangers med å komme i posisjon. Dette hjelper andre nærkampkarakterer å jage motstandere, og til og med trollkastere komme seg ut av vanskelige situasjoner.

For et rush

Uventede historiekamper kan sette fester i klem, spesielt når motstandere begynner å dele ut dødelige AOE-er mot karakterer. Dessverre kan det hende at karakterer ikke har nok AP til å komme seg ut av fiendens rekkevidde, helbrede seg selv og starte et motangrep. Med dette talentet kan spillere ha en kampsjanse i vanskelige situasjoner.

Takket være dette talentet får spillere en +1 AP-påfyllingsrate hvis karakteren faller til 50 prosent helse. Ideelt sett fungerer dette talentet best med nærkampkarakterer. Alle under 50 prosent HP kan bruke den ekstra AP-boosten for å komme utenfor fiendens rekkevidde og begynne å helbrede seg selv.

Divinity: Original Sin 2 bleutgitt 14. september 2017, og er tilgjengelig for Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch og iPad.