Home Spillnyheter Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock, & Sorcerer

Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock, & Sorcerer

0
Dungeons and Dragons: The Difference Between A Wizard, Warlock, & Sorcerer

Magiske klasser i D&D kan være lette å forvirre, men de er alle veldig forskjellige. Her er en rask guide til hva som skiller trollmenn, trollmenn og trollmenn.

En veiviser må lære og studere magi før de kan bruke den. Det klassiske bildet av en trollmann som sitter i et bibliotek og studerer eldgamle tomer nøye, er veldig i tråd med D&D-definisjonen. Trollmenn ønsker vanligvis å forstå magi så klart som mulig. De bruker mye tid på å søke grundig i gamle bøker for å lære trollformler, eller kan prøve å lage nye. Uavhengig av deres mål, interesser eller motivasjon, følger de generelt et lignende mønster for å prøve å få en forståelse av magi gjennom forskning. Det er bare gjennom nøye øvelse og studier at de lærer å utføre trolldommene sine.

Eksempler på popkultur

Hermione Granger – Harry Potter: Hermines ferdigheter til magi kommer fra å være en dedikert elev på Galtvort. Både bøkene og filmene viser hennes ferdigheter til å forstå en rekke konsepter, og viser hvor hardt hun studerer for å oppnå den ferdigheten. Hermine leser ofte i kursmaterialet sitt, og vet ofte mer enn klassekameratene, noe som gjør henne til det sanne bildet av en trollmann

Spilling

Det viktigste utstyret for en veiviser er staveboken. Boken fungerer som en oversikt over alle evner spilleren har tilgang til. På det første nivået betyr dette bare noen få grunnleggende trollformler, men utvalget vokser etter hvert som spilleren skrider frem. Staveboken bestemmer hvilke evner som er tilgjengelige for spilleren. Skulle uventede omstendigheter føre til at veiviseren skilles fra staveboken, er de i praksis ubrukelige.

Trollmenn har en liten ulempe når det kommer til kamp, ​​så de er bedre egnet for spillere som er mer interessert i å finne alternative løsninger på problemer. Selv om det ikke er de beste fighterne, kan en trollmann effektivt støtte partiet med noen veltimede besværgelser kastet i de riktige øyeblikkene.

Underklasser

Hver Wizard-underklasse fokuserer på en spesifikk magiskole. Som lærde velger disse magiene et ekspertiseområde å fokusere på. Følgende finnes i spillerhåndboken, men ytterligere offisielt materiale introduserer mange flere.

  • Evocation fokuserer på å kontrollere elementene som ild, is og lyn, og er best for spillere som ønsker å spille en offensiv kaster.
  • Necromancy lar en trollmann tappe livskraft fra fiender, eller gjenopplive de døde.
  • Abjuration er hovedsakelig beskyttende magi, som beskytter allierte mot angrep eller forviser fiender.
  • Spådomskunst magi innebærer å se fjernsyn, sanse nærværet av venner og fiender, og oppdage magiske krefter.
  • Besværgelse lar en magiker manifestere gjenstander fra løse luften, tilkalle skapninger for å gjøre sitt bud, eller lage magiske portaler.
  • Transmutasjon fokuserer på endring av fysiske former, transformering av materialer og gjenstander.
  • Fortryllelse involverer magi som manipulerer andre, enten sjarmerer dem til vennlig samarbeid eller grusomt tvinger dem til vold.
  • Illusion magi gir magikere muligheten til å spille sansene lure, lure øyne og ører for å distrahere fienden.
Les også  Elder Scrolls Online Creative Director sier at neste kapittel vil være "noe ingen forventer"

Sorcerer: Natural Magical Talents

En trollmann er naturlig magisk. Kraften deres kan komme fra en rekke kilder, men uansett hva, har magi vært en del av dem så lenge de kan huske. Evnen til å produsere magi definerer en trollmanns karakter. Dette betyr at, i motsetning til en trollmann, trenger ikke en trollmann å bruke så mye tid på å fokusere på forskning og studier, selv om de kan ha fått opplæring for å bedre forstå sine egne evner. Trollmenn trenger ingen tryllebøker, bare instinkt.

Eksempler på popkultur

Gandalf – Ringenes Herre: Kanskje et av de mest ikoniske eksemplene på en trollmann, Gandalf (i både hans grå og hvite former) eksisterer mer eller mindre for å utføre magi . I løpet av Bilbo og Frodos reiser viser han et bredt spekter av evner. Hvis det finnes noen regler og grenser for hva slags magi Gandalf kan utføre, er han den eneste som forstår dem.

Elizabeth – Bioshock: Infinite: Takket være en ulykke da hun var et spedbarn, har Elizabeth en naturlig evne til å åpne portaler til andre universer. Selv om hun trenger å lære å bruke denne kraften effektivt, har hun hatt tilgang til den hele livet. Ved slutten av spillet kan hun naturlig se dører inn til andre universer.

Spilling

Siden en trollmann er naturlig magisk, har den fordelen at de ikke trenger å ha med seg en tryllebok eller opprettholde gunst hos en beskytter. Dessverre følger det med den avveiningen å ha tilgang til færre trylleformler. I motsetning til en trollmann som kan samle trolldom over tid, har en trollmann et bestemt beløp. De kan bare få nye trylleformler ved å bytte ut en med en annen.

Les også  Marvel's Spider-Man PC Mod lar fansen spille som en licker fra Resident Evil 2

Fordelen er imidlertid at trollmenn får tilgang til noe som heter metamagic. Disse evnene lar dem kontrollere staver mer nøyaktig. For trollmenn og trollmenn er effektene av en trolldom blandet, men en trollmann kan endre trolldommen etter behov for den nåværende situasjonen.

Underklasser

En trollmanns underklasse definerer opprinnelsen til deres medfødte magiske talent. Siden Player’s Handbook bare tilbyr to Sorcerer-underklasser, er andre oppført her også, sammen med deres opprinnelsesmateriale.

  • Draconic Bloodline (spillerhåndbok): Disse trollmennene har en fjern drageforfedre. De får elementær motstand basert på typen drage de stammer fra, så vel som visse fysiske drakoniske trekk.
  • Vill magi (spillerhåndbok): Denne magien kommer fra kaosets krefter. Den har ofte ingen tilsynelatende opprinnelse, og kan være uforutsigbar i naturen.
  • Den guddommelige sjel (Xanathars guide til alt): Disse personene har blitt velsignet av guder eller engler. De lærer trollformler som vanligvis forbindes med geistlige, og kan få tilgang til guddommelig kraft.
  • Aberrant Mind (Tasha’s Cauldron of Everything): Disse trollmennene har opplevd en fremmed påvirkning, for eksempel en berøring fra en rumpetroll eller en vind fra Astralplanet. Dette har gitt dem psioniske krefter.

Warlock: Magic Is A Gift

Trollmenn og trollmenn er i stand til å stole på seg selv for å produsere magi, enten det er ved studier eller av instinkt. En Warlock får sin magi av en høyere makt, referert til som deres «beskytter». Vanligvis skjer dette i form av en pakt, der Warlock mottar krefter i bytte for en slags tjeneste til deres beskytter. Warlocks er ofte assosiert med en ond linje, men dette trenger ikke å være tilfelle – det finnes et bredt spekter av alternativer for lånetakerne og paktens natur, alle med forskjellige motiver og justeringer.

Les også  Thor: kjærlighet og torden - det vi vet så langt

Eksempler på popkultur

Corvo Attano – Uæret: Etter å ha rømt så vidt fra en tilsynelatende håpløs situasjon, klarte Corvo å få oppmerksomheten til en mystisk figur kalt «den utenforstående». Dette ble gitt ham krefter, interessert i å se hvordan han ville bruke dem. The Outsider er et perfekt eksempel på en beskytter: merkelig, gåtefull og mektig.

Jesse Faden – Kontroll: Jesse var en vanlig ung kvinne inntil noen uvanlige omstendigheter utsatte henne for interdimensjonale trusler – og med dem, en enhet hun kalte Polaris. Polaris fungerer som Jesses beskytter, og gir henne tilgang til krefter som telekinesis og levitasjon som gir henne en bedre sjanse til å håndtere deres felles fiende.

Spilling

The Warlocks evner bestemmes i stor grad av naturen til pakten deres og enheten de er alliert med, da disse kan variere fra demoner til erkefeier til engler. Den største forskjellen mellom trollmenn og trollmenn er imidlertid at Warlocks klarer seg bedre i kamp. Mange av trylleformularene deres er støtende i naturen og lar dem møte fiender på nært hold, og kombinere trolldommene sine med kampferdigheter . Ett Warlock-alternativ, «Pact of the Blade», gir til og med spilleren tilgang til et fortryllet våpen.

Underklasser

Ytterligere materialer gir spillere tilgang til mange beskytteralternativer, ettersom de mektige magiske vesenene i D&D-verdenen er mange og varierte. Følgende finnes imidlertid i spillerhåndboken og er de vanligste:

  • Archfey beskyttere kan være lunefulle eller ufine, og motivene deres er vanskelige å skjønne. Magien de gir involverer ofte lureri og illusjon.
  • Fiend beskyttere gir Warlocks sitt onde rykte. Disse demonene og erkedjevlene gir brennende, destruktiv magi til de som søker deres makt.
  • Den store gamle-kundene kan være likegyldige eller til og med uvitende om Warlocks som henter makt fra dem. Karakterer med denne beskytteren har forbedrede mentale krefter, og kan telepatisk sanse eller skjerme seg mot angrep.
  • The Celestial: Patrons er godt på linje, og er det som er nærmest engler i Dungeons and Dragons. De får helbredende krefter som ikke kan oppnås fra andre lånetakere.