Home GR -originaler Ebrietas, datter av kosmos er like uklar og vanskelig som Bloodborne trenger for gode

Ebrietas, datter av kosmos er like uklar og vanskelig som Bloodborne trenger for gode

0
Ebrietas, datter av kosmos er like uklar og vanskelig som Bloodborne trenger for gode

Skjult under Grand Cathedral of Bloodborne sitter Ebrietas, datter av Cosmos, en av spillets mest interessante og vanskeligste hemmelige sjefer. Mange spillere vil sannsynligvis aldri engang møte Ebrietas. Det som gjør Ebrietas mest interessant, er dens plassering, ikke å være skjult for en obligatorisk avsløring på slutten av spillet som Moon -tilstedeværelsen, men i stedet begravet dypt under jorden med det eneste tilgangspunktet som en skjult heis.

Alt fra vei til Ebrietas til den rare arenaen der kampen finner sted gir en imponerende presentasjon som gjør godt på de gudfryktige påstandene fra de store. Den lange turen mot bunnen av Grand Cathedral er en perfekt gevinst for måten lore bygger opp disse kosmiske gudene, og viser den råtne underlivet i hele verden av blodbåren begravet under overflaten.

Bloodborne: Finding Ebrietas Underground

For å finne Ebrietas, må spillerne først gå inn i det valgfrie området over katedralavdelingen som fører gjennom både et barnehjem og til slutt tilbake i Grand Cathedral, rett over stedet for vikar Amelia -kampen. Området er ikke tilgjengelig før sent i Bloodborne s historie, og sannsynligvis er et av de siste stedene spillerne vil utforske før de drar til Nightmare Frontier og når slutten av spillet. Merkelig nok, men å komme seg til Upper Cathedral Ward og gjennom til toppen av Grand Cathedral, krever at spillerne finner en nøkkel i Hyperion Gaol og trekker helt tilbake til en heis i et sidestue i Oedon Chapel.

Så ikke bare er selve området hemmelig, det er skjult i et sideområde som spillerne allerede ville ha gått forbi timer på forhånd og sannsynligvis glemt i lys av natten som går videre til avsløringen av blodmånen. På toppen av backtrackingen fører banen deretter til et av de høyeste stedene i alle Bloodborne s City of Yharnam, bare for å finne en heis øverst på Grand Cathedral som synker ned og nedre og nedre for en lang tur ned. Akkurat denne bevegelsen om å stige før Falling setter ideen om at spillet begynner å heve seg inn i kosmos på nattens himmel på vei til å finne de himmelske utsendingene som snart ble fulgt av Ebrietas, datter av kosmos.

Les også  Elden Ring Max -nivå forklart

Bloodborne: Utbetalingen av en brutal kamp med Ebrietas

Etter den lange turen som endelig vil ta spilleren til fortvilelsesalteret under Grand Cathedral der Ebrietas venter, er det lite for spilleren å gjøre bortsett fra å angripe den ellers føyelige store. Det er en av få møter som er opp til spilleren å starte, da sjefen ikke angriper før han blir angrepet først. Resultatet av å starte kampen er imidlertid en av de vanskeligste møtene utenfor Bloodborne s valgfrie Chalice Dungeons, noe som kan få spillere på nytt å vurdere å angripe fredelige vesener i fremtiden.

Å være en sjef for sen-spill, har Ebrietas et bredt utvalg av angrep som alle når ut eller slynger seg over den store arenaen i endring av fortvilelse. På toppen av rekkevidden vil Ebrietas også skaffe seg nok skade til at enhver spiller som kjører en av Bloodborne s lavere vitalitetsbygging, lett kan drepes i en eller to svinger. Det gir et neglebitende møte som krever at spilleren holder rede på sjefens gigantiske lemmer, så vel som det svake punktet på hodet. Dette er gjort enda mer skremmende når spilleren har skader nok til å starte den andre fasen.

En kombinasjon av forbedret aggresjon og staver som ligner på noen av Bloodborne s sterkere jegerverktøy gjør den andre fasen til et enda mer intenst møte enn den første. Det vanskeligste av disse å takle å være en samtale utover, som sender lasere som stråler ned mot spilleren fra rundt Ebrietas ‘hode. Å bli fanget i dette angrepet kan raskt avslutte kampen, spesielt hvis spilleren også blir tappet av den stadig skadelige auraen som vises rundt Ebrietas ved Melee Range i starten av den andre fasen.

Les også  Sonic Frontiers 'vismann må gjøre det bedre enn uendelig

Den uklare og uavklarte blodbårne lore av Ebrietas

Å pakke sammen det som gjør Ebrietas til en så interessant sjef blant de flere flotte i Bloodborne at spillerne kan møte mot er hennes implikasjoner i lore. Ebrietas vises ikke så mye i bakhistorien som er skjult blant elementbeskrivelser eller dialogtrær, selv om kampen sannsynligvis ikke er første gang spillerne vil se navnet hennes. Navnets første utseende er faktisk fra Augur of Ebrietas -verktøyet som lar spillere tilkalle en serie tentakler å angripe og til og med parry fiender.

Imidlertid er det mellom det første elementet og sjefskampen, en mystisk tilstedeværelse rundt Ebrietas, ettersom hennes inkludering i selve spillet eller hennes plassering ved fortvilelsesalteret blir helt ubesvart av slutten. For noen fans som liker å grave seg inn i lore av Fromsoftwares titler, kan dette i utgangspunktet komme av som utilfredsstillende. Når det er sagt, passer dette perfekt med motivet til store og Cthulhu -mytene som de er inspirert av, som mye av skrekken og intriger fra Lovecraftian Stories kommer fra manglende evne til å forstå vesener i den kosmiske skalaen til Ebrietas. På denne måten er den rare mangelen på oppløsning perfekt for kosmisk galskap.

Bloodborne er nå tilgjengelig for PS4.