Home GR -originaler Elden Ring Soft Cap forklarte

Elden Ring Soft Cap forklarte

0
Elden Ring Soft Cap forklarte

Det er mange måter å komme foran i sjeler spill. Den tradisjonelle måten å lære sine actionbaserte mekanikere og lese fiendens angrep på er en måte, og hver spiller vil trenge å gjøre dette på et tidspunkt. En annen måte er å bruke riktig utstyr. Elden Ring har mer rustning, våpen og staver enn noen gang før, bare så lenge spillerne utforsker å finne dem. Hvis push kommer til å skyve, kan NPC innkalling eller andre spillere hentes inn for å gi mer skade og distraksjoner for fiender. Elden Ring ga til og med et forbedret alternativ til dette med åndsinnkalling, samleobjekter som kan snu kampens tidevann.

Dette er imidlertid alle fortsatt rollespill. Karakterer opprettholdes med dyktighet og utstyr, men det må alltid være en underliggende grunnlinje for statistikk å administrere. Elden Ring fører frem mange av Dark Souls ‘statistikk, inkludert en rekke angrepstyper og motstander. Når spilleren sitter på et sted med Lost Grace, får de muligheten til å bruke runer og nivå opp åtte statistikker. Denne statistikken kan heves til 99, men de har alle flere myke luer og en hard cap der avkastningen slutter å være verdt investeringen. En myk hette er ethvert nivå der statsbonusene oppnådd ved utjevningsendring, og en hard cap er generelt der de blir ubrukelige. Mens mange caps er standardisert på tvers av statistikk, er noen unike.

Vigør

Vigor Stat er enten den mest eller minst viktige staten i elden ring . Det styrer hvor mye helse en karakter har, og kan også øke brannforsvaret og immuniteten. I motsetning til Past Souls spill, gir Elden Ring s handlekraft mange helsepoeng med hvert nivå opp til 40. Det ser ut fra at spillere ville i det minste treffe denne første myke hetten, Tatt i betraktning mengden skade på sent-spill-fiender. Helsegevinsten opp til nivå 60 fortsetter å være betydelig, og handlekraft har en uvanlig høy hard cap på 90. Spillerne vil ofte trenge å spørre seg selv om det å utstyre et nytt sverd de fant er mer verdt enn å overleve to treff fra neste sjef.

  • 40 – Helsepoeng faller fra 26 til 13
  • 60 – Helsepoeng faller fra 13 til enten fem eller seks
  • 90 – Helsepoeng faller til tre eller fire poeng
Les også  Hver Lego Star Wars: Skywalker Saga DLC avslørte så langt

Sinn

Neste opp er tankene, attributtet som kontrollerer hvor mye FP – eller fokuspunkter – en karakter har. Det påvirker også Focus Stat, som styrer søvn- og galskapsmotstand. Sinnet er unikt ved at mengden FP den gir øker på nivå 50 før gradvis trekker seg mot nivå 60. Dette ser ut til å være en belønning for spillere som sitter fast med attributtet så lenge, selv om de på det tidspunktet skal kunne bruke All ånd, krigs aske og staver de vil ha.

  • 20 – FP vil øke med seks
  • 50 – åtte eller ni FP oppnådd per nivå
  • 55 – FP avtar fra syv til fire med hvert nivå
  • 60 – To eller tre FP oppnådd per nivå

Utholdenhet

Den helt viktige utholdenhetsstaten påvirker spillerens utholdenhet. Eventuelle Dark Souls veteran vil verdsette utholdenhet for å angripe og forsvare, enten det er med et skjold eller en rull. Denne staten påvirker også fysisk forsvar, robusthet og spillerens maksimale utstyr. Økningene i utstyrsbelastning adlyder normale myke og harde cap -regler, men utholdenhet er helt unik. En vekslende en og to til utholdenhetspoeng mottas frem til nivå 50, hvoretter et enkelt utholdenhetspunkt tildeles hvert tredje nivå. Utholdenhet måles annerledes enn annen statistikk, men på grunn av det har den også de minst effektive myke hettene og mest svekkende hardhette.

  • 12 – Motta ett og to vekslende utholdenhetspunkter hvert nivå
  • 18 – to og en vekslende utholdenhetspunkter for hvert nivå
  • 32 – Motta ett og to vekslende utholdenhetspunkter hvert nivå
  • 50 – Én utholdenhetspunkt hvert tredje nivå
Les også  Resident Evil Village's Third-Person DLC kan være en perfekt ledelse inn i Resident Evil 4 Remake

Utstyr Lasthetter:

  • 25
  • 60

Styrke

Utover statistikken knyttet til HUD -elementer er attributter som regulerer utstyr og effektivitet. Det er sjeldne våpen eller staver som krever at en stat er over en eller flere capser å bruke, men i det minste innebærer det at mye kraft går inn på det. Styrke fører som en enkel stat, økende skade håndteres og reduserer fysisk skade som er tatt.

  • 20
  • 55
  • 80

Fingerferdighet

Behendighet oppfører seg på samme måte som styrke, slik at spillerne kan utøve fingerferdighetsbaserte våpen og gi mer skade. Defensiv makt og motstandene bundet til kroppen økes også. Mange diverse attributter forbedrer seg med fingerferdighet, inkludert støpehastighet, fallskader og motstand mot å bli slått av torrent. Selv om spilleren ikke går etter en fingerferdighetsbygging, kan det være verdt å sette noen få poeng i.

  • 20
  • 55
  • 80

Intelligens

Når de beveger seg bort fra statistikk opptatt av fysisk ytelse, er intelligens den staten som er mest assosiert med trollkvinner. Å utjevne den låser opp bruk av bedre våpen, støping redskaper og staver, og det vil øke magisk forsvar. Det er verdt å merke seg at skalering av staveskader involverer forskjellige capser enn andre attributter, så magiske riddere og spellcasters vil kanskje stoppe ved forskjellige terskler.

  • 20
  • 55
  • 80

Trolldomskapsler:

  • 60
  • 80

Tro

Tro er fingerferdighetens motstykke til intelligens, og gjør de samme grunnleggende tingene mens han tilbyr et større utvalg av stavetyper. Økende tro gjør at spillerne kan benytte seg av mer trosbaserte våpen og inkantasjoner, og UPS generell magisk motstand. Det er i utgangspunktet en parallell med intelligens når det gjelder dets berørte antall, så hvilken spilleren ønsker er opp til deres preferanse med stil.

  • 20
  • 55
  • 80
Les også  YouTube Creator Awards List: Alle spillknappene og hvordan du får dem

Incantation Caps:

  • 60
  • 80

Arcane

Endelig er Arcane erstatningen for Dark Souls ‘Typisk Luck Stat, og øker også oppdagelsen for bedre elementfall. Mens tro er motstykket til intelligens som fingerferdighet er å styrke, faller Dexteritys forkjærlighet for diverse attributter til Arcane. Arcane øker også hellig forsvar, oppbygging av blødninger, kraften til visse utstyr og vitalitet; som beskytter mot Elden Ring s form for øyeblikkelig død. Arcane er teknisk en annen magisk stat, men den er en merkelig en på grunn av veldig få staver som skaleres med den, og ingen gjør det utelukkende. Dermed har arcane stavekatalysatorer som tegner fra en annen Magic Stat forskjellige capser enn rene katalysatorer, slik at de ikke blir for kraftige.

Våpenhetter:

  • 20
  • 50
  • 80

Hybrid katalysator stavekapsler:

  • 30
  • 45

Pure Catalyst Spell Caps:

  • 60
  • 80

Elden Ring er tilgjengelig nå for PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.