Home Spillnyheter En historie om kjever i videospill

En historie om kjever i videospill

0
En historie om kjever i videospill

Jaws er en av de mest elskede filmene gjennom tidene, og franchisen har skapt en håndfull videospilltilpasninger gjennom årene.

Jaws er faktisk et av de korteste spillene på NES. Hele opplevelsen kan vare i omtrent 45 minutter totalt, men nesten hele tiden går med til å skjære bort Jaws’ livbar. For hva det er verdt, er vanskeligheten til Jaws både dens største svakhet og dens største sjarm. For generasjonen som vokste opp på NES, var det å slå et spill som Jaws ofte et emblem for husholdningenes ære.

Jaws: The Computer Game (1989)

Da Jaws traff Amigaen, begynte ting å falle fra hverandre. Jaws: The Computer Game var et forvirrende og kronglete rot som inneholdt titulære Jaws som mer en ettertanke enn noe annet. Spillet besto for det meste av spillere som gikk fra skjerm til skjerm og skapte kaos på ulike skapninger i havet og kastet med kuler når han dukket opp. Etter å ha kuttet ned Jaws’ helselinje, ble spillet umiddelbart redusert til en seierskjerm og toppscoretavlen.

Jaws (1989)

Jaws for Commodore 64 er i stor grad det samme tilbudet som var tilgjengelig på Amiga. Mens Commodore 64 hadde en håndfull minneverdige spill, er Jaws ikke et av dem. For alle hensikter er Jaws og Jaws: The Computer Game identiske, bortsett fra at Jaws på Commodore 64 uten tvil har dårligere grafikk og selve haien har en mindre imponerende estetikk . I det hele tatt var tilbudene fra 80-tallet i form av Jaws-spill ganske svake.

Universal Studios Theme Parks Adventure (2001)

Dessverre er Universal Studios Theme Parks Adventure nok en mislykket utflukt for Jaws. Grunnspillet besto av å løpe rundt og samle søppel rundt fornøyelsesparkene for å tjene nok poeng til å kjøpe filmmerkede hatter. Når en spiller hadde samlet nok poeng og kjøpt den riktige hatten, kunne de delta på den relaterte turen. Spillet inneholdt andre Universal Studios-klassikere som E.T. the Extra-Terrestrial og Back to the Future,men de faktiske spillene mangler dybde og presenteres for det meste som minispill. For Jaws må spilleren avverge haien ved å kaste kasser og tønner på den mens den angriper skipet deres.

Les også  Mark Hamill har et positivt syn på Star Wars prequels

Jaws Unleashed (2006)

Etter nesten 20 år fra det første spillet, fikk fansen endelig muligheten til å ta kontroll over den menneskeetende haien. Dette spillet kom sannsynligvis nærmest til å fange terroren til den første Jaws-filmen og haifilmene generelt. Jaws Unleashed hadde sin del av mindre problemer, men det enkle konseptet med å ta kontroll over Jaws og gå opp i nivå ved å forårsake kaos betydde at franchisen endelig hadde et spill som fanget essensen av filmene og banet vei for fremtidige spill som Maneater.

Jaws: Ultimate Predator (2011)

Hvis Jaws Unleashed gikk over grensen mellom absurd og troverdig, hoppet Jaws: Ultimate Predator fullstendig over det. Spillet gir Jaws evner på actionheltnivå på nivå med John Wick som ser haien lure en gigantisk blekksprut til å pakke seg inn med sine egne tentakler og unnvike et målsøkende missil ved å hoppe over en båt. Uansett grunn, Jaws: Ultimate Predator fungerer på en måte til tross for sin dumhet, og er generelt sett et ganske godt anmeldt spill sammenlignet med hva spillere kan forvente.

Pinball FX 3 (2017)

Jaws sitt siste utspill var i form av et Pinball FX 3 bord som kom som en del av Universal Classics-pakken, som ga spillere muligheten til å spille på bord inspirert av < em>Jaws, Back to the Future og ET det utenomjordiske. Dessverre (eller heldigvis, avhengig av perspektivet ditt), er dette spillet mye mer flipperspill enn det er Jaws. I det minste hopper barsk kaptein Quint fra den originale Jaws-filmen rundt bordet og aktiverer bonuser og heier på spilleren.

Les også  Skyrim-viften lager et imponerende Dwemer-dolksheng av sterlingsølv