Home GR -originaler Et nytt beryktet spill ville vært perfekt i dagens superhelt -tid

Et nytt beryktet spill ville vært perfekt i dagens superhelt -tid

0
Et nytt beryktet spill ville vært perfekt i dagens superhelt -tid

Siden superheltsjangeren fortsetter å få trekkraft i filmer og TV, har det vært en håndfull fantastiske spill som fulgte etter. Fra de kommersielt undervurderte Guardians of the Galaxy av Eidos Montreal til den kommende Gotham Knights av WB Montreal, vokser den kulturelle tilbedelsen for alle ting super på dagen. Det er ikke å si at sjangeren var i dvale før, da beryktet ledet ladningen gjennom PlayStation 3 -generasjonen. Likevel, bortsett fra et par utflukter på PS4, har det i stor grad blitt forlatt av Sucker Punch.

I sin søken etter å bringe spillere til Feudal Japan med Ghost of Tsushima , forlot utvikleren beryktet i bakside. Fordi så mye av moderne underholdning drar fordel av superhelter, og spilldesign har skiftet til mer av et åpen verdensfokus, indikerer 2022s landskap et spill som beryktet ville bli godt mottatt. Ikke bare vil det tilfredsstille fans av serien for å se en ny historie for Cole McGrath eller Delsin Rowe, men det kan også gi noe nytt til en sjanger dominert av bare en håndfull selskaper.

Beryktet kan bryte Marvel og DCs hold på spill

I både filmer og videospill produseres superhelttitler vanligvis av et av to store selskaper. DC og Marvel har kjempet for hjertene til komiske fans i flere tiår, og MCU har stadig blitt utfordret av DCs inkonsekvente filmutgivelser. beryktet er en eiendom som eies av ingen av dem, og selv om dette kan være skadelig for salget, gir den også noe nytt fra karakterene, verdensbyggingen og historiefortellingen sett i DC og Marvel-prosjekter. Sucker Punch har foreløpig ikke planer om et nytt beryktet -spill, men det kan være å legge igjen penger på bordet.

Les også  FromSoftware Pattern peker til Elden Ring DLC ​​Release Window

Imidlertid er Sucker Punch en hovedkandidat til å utvikle noe Marvel eller DC -relatert, i stor grad takket være suksessen i sjangeren med beryktet . Kvelertaket som disse komiske titanene har på underholdningsindustrien, ikke likte universelt, og det har vært serier fra andre selskaper med mer å sette pris på. Enten det er guttenes upapologetisk vold og brutalitet eller bildes uovervinnelige uforutsigbar opprinnelseshistorie for en sterk hovedperson, er en superheltegenskap som ikke er eid av Marvel eller DC, er en trekning i-og -Of seg selv, etterlater rom for beryktet i 2022.

Superhelter i en åpen verden

Når 2020-årene ruller på, er det tydelig at flere spillere finner glede i åpne verdener for tredjepersons, enkeltspilleropplevelser. En av de viktigste årsakene Guardians of the Galaxy fikk ikke så mye trekkraft fordi nivåutformingen er lineær, noe som føltes datert i forhold til andre superheltspill. Når Spider-Man har hele Manhattan til å utforske og Batman kan forfølge hustakene til Arkham City , alle de 16 kapitlene i Eidos Montreals Guardians følte Litt mer restriktiv enn fokusert.

beryktet Second Son ga spillerne den første virkelig store åpen verden av generasjonen, en viltvoksende og spennende tak på Seattle som utnyttet kraften til Sonys siste konsoll. Delsin kunne bruke røyk, neon, video og konkrete krefter for å ødelegge byen, eller redde livet til dens upretensiøse innbyggere. Et nytt beryktet -spill som gjenskaper suksessen i en annen by kan gjenerobre magien i serien mens de følger populariteten til superheltsjangeren, og gi PlayStation -fans en annen grunn til å starte opp PS5.

Superhelter er veldig populære nå, men dette var ikke så mye tilfelle i 2009 da beryktet utgitt. Sjangeren ble fremdeles sett på som noe nisje den gangen, så å starte denne franchisen på nytt i dagens klima ville imøtekomme en kultur som er langt mer tilbøyelig til å gi den et skudd. Marvel og DC kan styre videospillscenen, men før Insomniac tok på seg den ikoniske web-slingeren og Rocksteady hadde sin ta på seg Caped Crusader, ledet Sucker Punch gebyret for superhelter i videospill, og det kunne gjøre det igjen.

Les også  No Man's Sky Multiplayer trenger å bli mer co-op-fokusert