Home Spillnyheter Fallout 76s største implikasjon for franchisen har ennå ikke blitt følt

Fallout 76s største implikasjon for franchisen har ennå ikke blitt følt

0
Fallout 76s største implikasjon for franchisen har ennå ikke blitt følt

Fallout 76 har vært en dristig ny retning for franchisen, men den største innvirkningen har kanskje ikke blitt synlig på noen år ennå.

Fans av Bethesdas andre premiere RPG-serie The Elder Scrolls er ikke fremmed for å vente i lange perioder på en ny oppføring. Det siste hovedinnslaget i serien Skyrim ble opprinnelig utgitt for nesten et tiår siden, og Bethesda sa nylig at The Elder Scrolls 6 fortsatt er i designfasen. I mellomtiden mellom de to titlene har Bethesda valgt å gjenutgi Skyrim nok ganger til at det har blitt et meme mens spillet er tilgjengelig på nesten alle plattformer som spillere noen gang vil ha det på.

Et merkelig aspekt ved selskapets håndtering av serien er at det ikke har valgt å gi ut noen tidligere Elder Scrolls-titler på nytt til tross for spill som Oblivion og Morrowind em> å ha store spillerbaser i sine egne rettigheter som gjerne vil ha en remaster eller re-utgivelse. Bethesda har sagt at det vil fortsette å gi ut Skyrim på nytt så lenge spillerne fortsetter å kjøpe det, noe som betyr at hver gjenutgivelse av spillet må ha prestert ganske bra så langt. Dette har latt studioet ta seg god tid med The Elder Scrolls 6, ettersom fans av serien tilsynelatende er mette av å spille Skyrim på nytt med de trinnvise forbedringene som hver nyutgivelse introduserer . Med hvor lang tid det kan ta før Fallout 5 slippes, kan det være at Bethesda håper å gjøre noe lignende med den serien også.

Hvordan Fallout 76 er forskjellig fra Skyrim

Hvis Bethesda har som mål å la Fallout 76 fylle en lignende rolle som Skyrim for sin franchise, er det noen store forskjeller mellom de to titlene som sannsynligvis vil gjøre det mye vanskeligere å gjør det. Et stort aspekt ved dette er at Fallout 76 er en live tjenestetittel som spillere forventer å bli kontinuerlig oppdatert og lagt til over tid. Ikke bare betyr dette at spillet ikke kan gis ut på nytt slik Skyrim har vært, men det betyr også at spillet kan ha vanskelig for å tiltrekke nye spillere til økosystemet. Hver gjenutgivelse av Skyrim ser nye spillere prøve det for første gang, men det vil sannsynligvis være mye vanskeligere for Fallout 76 å oppnå når nye spillere må kjempe med andre spillere har allerede spilt i dusinvis og dusinvis av timer.

Les også  Resident Evil Village: Kan du drepe Lady Dimitrescu?

Det er verdt å nevne at Fallout 76 også må overvinne stigmaet som fortsatt er knyttet til tittelen fra den grove lanseringen. Spill som No Man’s Sky og til og med Fallout 76 har forbedret seg siden den grove lanseringen, men det er fortsatt mange spillere som aldri vil sjekke dem ut på grunn av førsteinntrykket av at de laget. Dette vil også gjøre det mye vanskeligere for Fallout 76 å støtte franchisen på egen hånd, ettersom det er en mindre gruppe potensielle spillere som den kan tiltrekke seg til sitt pågående økosystem. Dette blir enda verre av Bethesdas tilsynelatende motvilje mot å remastere eldre bidrag i serien deres, uansett hvor mye eldre Fallout-titler kan forbedres med en.

Hva dette kan bety for Fallout 5

Det virker uunngåelig at Fallout 5 slippes til slutt, men Fallout 76s sannsynlige lange tid i søkelyset kan ha en veldig stor innvirkning på den når den slippes. Siden Fallout 5 sannsynligvis vil måtte vente til etter Starfield og The Elder Scrolls 6, kan det godt hende at det kommer et tiår- langt gap mellom Fallout 4 og Fallout 5. Dette store gapet kan føre til at mange yngre spillere forbinder hele Fallout-serien med bare Fallout 76, noe som igjen kan føre til at Bethesda inkorporerer mange av elementene i den nyeste hovedlinjen. inngang.

Denne utviklingen vil utvilsomt være svært skuffende for mange Fallout-fans som foretrekker en opplevelse som ligner mer på Fallout 3 eller Fallout New Vegas i stedet for overlevelse MMO. Det kan også bety at Fallout 5 ikke får samme mengde hype og oppmerksomhet som The Elder Scrolls 6. Skyrim var en kulturell prøvestein som har fortsatt en konkret innvirkning på spillindustrien den dag i dag, men Fallout 76s stigma og mangel på større innvirkning betyr at det kan føre til at Fallout 5s kunngjøring ikke mottar nesten like varm velkomst. Dette kan til og med føre til at et bredere publikum ignorerer forbedringene Fallout 5 kan gjøre i franchisen, noe som ville være svært uheldig å se.

Les også  World of Warcraft: vedtak av umiddelbar rettferdighetsoppgave

Det blir veldig interessant å se hvilken varig innvirkning Fallout 76 har på franchisen og Bethesda som helhet i fremtiden. Den enorme suksessen til Fallout-franchisen gjør at det virker nesten garantert at en Fallout 5 vil slippes til slutt, spesielt nå som Bethesda er et førstepartsstudio for Xbox. Forhåpentligvis vil The Elder Scrolls 6 gjøre noen forbedringer som fansen elsker, og at Fallout 5 til slutt vil følge etter. Inntil da må Fallout-fans bare smøre seg med tålmodighet.

Fallout 76 er nå tilgjengelig på PC, PlayStation 4 og Xbox One.