Home Spillnyheter Guerrilla -spill detaljer hvordan Aloy har utviklet seg i Horizon: Forbidden West

Guerrilla -spill detaljer hvordan Aloy har utviklet seg i Horizon: Forbidden West

0
Guerrilla -spill detaljer hvordan Aloy har utviklet seg i Horizon: Forbidden West

Guerrilla Community Lead Bo de Vries fremhever alle måter Horizon: Forbidden West-hovedpersonen Aloy har utviklet seg både visuelt og historiemessig.

Mens First Horizon -spillet fikk en viss kritikk for måten Faces and Expressions animerte, har Guerrilla bekreftet at PS5 -maskinvaren har tillatt teamet å øke antallet skjelettfuger i hver karaktermodell. Dette igjen gir mye mer realistiske deformasjoner og ansiktsuttrykk, og får dem til å føle seg mer troverdige og se mer oppslukende ut enn før.

Guerrilla bemerker også at PlayStation 4 -versjonen av Horizon: Forbidden West også har blitt testet omfattende. Selv om det kanskje ikke er i stand til å skryte av det samme visuelle push som PS5 -søsken, var teamet i stand til å finne noen uutforskede ressurser for å bidra til å presse karakterhavene litt fremover fra det første spillet.

Aloys oppdaterte visuelle design var ikke alltid en hit med spillere, og kom under kontrovers fra de som ikke satte pris på noen av de mer subtile endringene. Imidlertid var en del av problemet at sammenligningene ble laget av skjermbilder i siste gen og de fra en neste generasjonsmaskin, som kan skilte med mer polygoner og tilgang til bedre teknologi.

Horizon Forbidden West vil gi ut for PS4 og PS5 18. februar 2022.

Les også  Hvorfor Pokémon Brilliant Diamond og Shining Pearl bare inneholder fjerde generasjons monstre er bekymringsfullt