Home Spillnyheter Hvorfor ny verden ikke har klasser eller løp

Hvorfor ny verden ikke har klasser eller løp

0
Hvorfor ny verden ikke har klasser eller løp

Amazons kommende MMO New World prøver å skape karakterbygging av variasjon gjennom utelukkelse av tradisjonelle rase- og klassealternativer.

Å velge et løp og klasse i MMORPGS er en av, om ikke den største avgjørelsen en spiller kan ta når han starter. Det definerer typisk en lekestil og rolle innen PVE- og PVP -aktiviteter. Hvis den spilleren bestemmer seg midtveis i at de vil spille som en healer i stedet for en kriger, må de vanligvis starte en helt ny karakter. Mange MMO -er lar spillere bruke ekte penger og tilbakestille løpet og klassen mens de beholder opplevelsespoeng. Selv om det ikke er uvanlig at noen kombinasjoner av tradisjonelle raser og klasser er gode på noen rolle, regjerer visse kombinasjoner fremdeles suverene. New World ser ut til å sikte mot en flytende tilnærming til disse tradisjonelle rollene ved å tillate endringer på stedet.

New World unngår løp og klassevalg fullstendig ved å gjøre karakterbygg bestemt av en spillers favoriserte våpenklasse og poengdistribusjon. Å bruke visse våpen som en krigshammer vil utjevne den våpenstilen, som låser opp mer passive og aktive evner. Hvert våpen i New World har to forskjellige ferdighetstrær som vanligvis fokuserer på forskjellige mål. Krigshammerens «juggernaut» -tre er rent fokusert på rå skade, i mellomtiden handler «publikumsknuseren» om publikumskontroll. Dette gjør at spillerne enkelt kan velge forskjellige roller i forskjellige grupper, ettersom man kan gå fra hoved DPS til en healer nesten øyeblikkelig forutsatt at begge våpenstiler er tilstrekkelig utjevnet.

Ved siden av Weapon Choice, vil de andre store valgspillerne måtte gjøre, er hvordan man distribuerer poeng. Det er fem attributter for New World tegn: styrke, fingerferdighet, intelligens, fokus og konstitusjon. Alle på New World’s aeternum starter på samme spillefelt og har fem poeng i hver, og de får mer hvert nivå opp. Disse attributtene går hånd i hånd med våpenferdigheter, da for eksempel styrke gir enorme bonuser til å skade på krigshammer mens intelligens gir ingen-det øker magiske skader.

Les også  TikTok er besatt av Couch Guy-videoen

Selv om det kan virke som om utelukkelsen av det typiske rase og klasseutvalget er begrensende, vil det fortsatt være mange byggrelaterte valg for fans av New World å ta. Gitt New World har konsekvent lagt til nye våpenklasser, det virker som om det vanskeligste valget vil måtte gjøre er hvilke to de skal bruke. På grunn av dette virker det usannsynlig at folk vil føle seg tvunget til å lage flere karakterer, da de i stedet bare kan bytte rundt våpen og attributter for å lage sin egen unike ‘klasse.’ Hvorvidt dette uvanlige designvalget vil skape nok bygg variasjon i New World er uklart for nå, men det er mye potensiale.

New World utgivelser for PC 28. september 2021.