Home Spillnyheter Call of Duty: Vanguard Patrol -spillmodus forklart

Call of Duty: Vanguard Patrol -spillmodus forklart

0
Call of Duty: Vanguard Patrol -spillmodus forklart

Call of Duty: Vanguard introduserer to nye spillmodus, og mens det blir sagt mye om Champion Hill, har Patrol også potensial.

Call of Duty: Vanguard s Patrol -modus er sterkt inspirert av den klassiske modushardpunktet. I Hardpoint kjemper spillerne om en sone som beveger seg over kartet. Sonen har flere faste poeng, med spillere som kan huske dem og sette opp på neste stilling. De må holde poengene for å bygge poengsum og jobbe mot en seier, og modusens objektivorienterte natur har gjort det til en favoritt blant mange spillere.

Akkurat som Hardpoint, har Patrol en sone som Call of Duty: Vanguard spillere trenger å stå i slik at de kan bygge opp poengsum for laget sitt. Den viktigste forskjellen mellom de to modusene er imidlertid at sonen hele tiden beveger seg i patrulje. Dette betyr at spillere som prøver å vinne, må bevege seg sammen med sonen, noe som kan risikere at de blir flankert eller drept av folk som venter på bevegelsessonen. Dette er en fin forandring fra Hardpoint, ettersom spillerne får kjempe over alle deler av kartet og ikke sliter med å komme seg gjennom et campinglags forsvar.

Bortsett fra den bevegelige sonen, vil de som har spilt Hardpoint i den andre Call of Duty spill finne modusen veldig kjent. Det første laget som når 200 poeng seire, og patrulje kan være utrolig intens eller treg basert på Call of Duty: Vanguard s Combat Pacing. Totalt sett er modusen en hyggelig vri på en fanfavoritt, og selv om den kan ende opp med å være et flott tillegg, må ett sentralt problem bli løst av Sledgehammer -spill før lansering.

Les også  Star Wars Jedi: Overlevelsesutgivelsesdato ertet av industriens innsider

Problemet med Call of Duty: Vanguard’s Patrol Mode

I Call of Duty: Vanguard beta var gytene i patrulje helt ødelagte. Utallige klipp ble lagt ut på nettet av spillere som gyte foran fiender, og døde fordi de skjøt noen andre. På samme måte ville noen Call of Duty: Vanguard spillere komme inn rett bak et lag, utslette dem og starte en KillStreak umiddelbart. Selv om dette var spesielt ille i større lobbyer, led til og med 6v6 -kamper av de bustede gytene.

Mens en Call of Duty: Vanguard Patch hjalp med problemet, løste det absolutt ikke det fullstendig. Som sådan må utvikler Sledgehammer Games sørge for at Spawns fungerer som ment når hele spillet lanseres i begynnelsen av november. Hvis det ikke blir gjort fikser, kan alt potensial knyttet til denne smarte hardpoint -varianten bli bortkastet. Hvis Spawns forbedres, kan patrulje imidlertid bare bli mer populære enn det mer som inspirerte den.

Call of Duty: Vanguard er tilgjengelig 5. november på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X.